當前位置:首頁 » 操作系統 » 拼圖游戲演算法

拼圖游戲演算法

發布時間: 2024-06-12 21:55:03

❶ 拼圖游戲演算法分析

BFS演算法。

隊列初始化
Repeat
h=當前狀態
for a=1 to 4 do begin
生成下一個目標
加入隊列
康托展開計算hash碼,標記訪問和步數
如果達到目標則退出過程
end
h退出隊列
until 隊列空

說明:隊列就是從頭進從尾出的一種線性數據結構,不懂自己查

康托展開不懂自己查,這個hash是必要的,不然不能在要求時間內解決問題。

bfs演算法應該就不錯。A*不能得到最優解。

熱點內容
c語言自考 發布:2025-05-15 07:52:42 瀏覽:501
壓縮的玉 發布:2025-05-15 07:51:22 瀏覽:789
android的控制項 發布:2025-05-15 07:50:36 瀏覽:553
南崗法院伺服器ip地址 發布:2025-05-15 07:46:02 瀏覽:288
實況如何退出賬號安卓 發布:2025-05-15 07:45:56 瀏覽:919
深入編譯器 發布:2025-05-15 07:41:35 瀏覽:879
電信手機號服務密碼怎麼查 發布:2025-05-15 07:40:10 瀏覽:613
python全局變數文件 發布:2025-05-15 07:35:06 瀏覽:955
位元組和存儲位元組 發布:2025-05-15 07:32:10 瀏覽:522
linux應用開發工程師 發布:2025-05-15 07:32:07 瀏覽:262