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unity手游源碼

發布時間: 2025-02-18 21:12:56

『壹』 得到unitypackage源碼之後怎麼弄成游戲

有了源碼和資源,導入到unity裡面,再手動調整調整,你的游戲就可以了。
說是這么說,想要最後完成還是需要花一些功夫的。你可以到paws3d去看看相關的案例

『貳』 如何在android中用代碼修改unity模型界面

unity3D導出的android版本裡面,渲染的模型會對應一個Activity,而這個Activity就是UnityPlayerNativeActivity,是用來載入unity模型的。
UnityPlayerNativeActivity是繼承於NativeActivity類的,而這個NativeActivity是android提供的,在源碼中可以看到NativeActivity是直接繼承Activity類的
,那麼由此可見後續的操作就和普通的activity載入xml布局一樣了,綁定id動態設置布局等等。
注意上面一行注釋:
protected UnityPlayer mUnityPlayer; // don't change the name of this variable; referenced from native code
mUnityPlayer這個變數是不能更改的,因為這個是unity本地代碼中固定好的,如果改變就會報錯,找不到此變數的引用。

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