猜圖源碼
⑴ 你畫我猜輔助工具V30官方版你畫我猜輔助工具V30官方版功能簡介
大家好,關於你畫我猜輔助工具 V3.0 官方版,你畫我猜輔助工具 V3.0 官方版功能簡介這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
你畫我猜輔助工具是一款為QQ游戲我畫你猜游戲設計的輔助工具,一款以塗鴉和猜謎為主要玩法的多人互動游戲,這輔助軟體能自動幫助玩家畫出需要的圖案,不錯的撩妹必備工具。
【使用方法】
打開你畫我猜輔助工具
會自動注冊大漠插件
記得把殺毒軟體全關了,綠色無毒請放心
安裝好後
打開軟體根目錄
復制TPXS.dll
替換到根目錄
在打開軟體,隨意使用
【游戲規則】
游戲開始後,由第一個人開始畫圖。上方會顯示剩餘時間,和關於這個詞語的提示。比如,幾個字,是哪個方面的。如果你觀察別人畫的圖猜出某個答案之後,在右下角,輸入發出。
發的答案如果正確,會顯示你回答正確。最快回答的人可以計兩分,之後回答對的都是一分。越多人猜中畫的詞語,那麼畫畫的人得的分值越高。
時間停止之後,會顯示正確答案。你覺得他畫得好,可以點擊送玫瑰,畫得不好,你可以點擊雞蛋或者是拖鞋。在中途你要是覺得單調,可以進行點歌。你點的歌,是你們這裡面所有人都可以聽得到的。
最後,幾輪游戲結束。會以你們的分數進行排名。你就可以看到自己是什麼名次了。“你畫我猜”是分數積累得越多等級越高。
【使用技巧】
1.畫直線
alt+1確定起點,alt+2確定終點,ctrl+1開始繪圖,
2.畫圓
alt+1確定圓心,alt+2確定邊框任意一點,ctrl+2開始繪圖
3.畫已有圖片(經常給MM截圖畫肖像~)
alt+3或者直接點“選擇圖片”按鈕,選擇bmp或者jpg圖片,alt+1確定圖片左上角,alt+4開始繪圖
確定圖片左上角可在選擇圖片之前,選擇圖片後可先簡單處理下圖片後再繪圖,打包的源碼裡面帶有兔斯基的簡筆畫,覺得有趣可以在系統畫板里畫畫
【注意事項】
出現"運行時出錯"
不要點確定
擱在旁邊就行
軟體可以繼續使用功能!
【更新日誌】
之前有過個版本是用滑鼠一個點一個點地描圖,速度不行,而且flash傳遞滑鼠繪圖過程太緩慢,規定時間內畫不完圖,現在這個版本可以連筆畫畫了。
源碼如下:
/*File:guess.c*/
#include<stdio.h>/*standardinput&outputsupport*/
#include<stdlib.h>/*srand()rand()*/
#include<time.h>/*time()*/
/*宏定義*/
#defineNUMBER_LENGTH5/*隨機數長度*/
#defineNUMBER_LIMIT10/*隨機數限制,每一位0-9*/
#defineINPUT_LENTH128/*輸入緩沖區大小*/
chargoal[NUMBER_LENGTH]={0};/*保存隨機數*/
charflag[NUMBER_LIMIT]={0};/*保存隨機數標志,保證不重復*/
charinput[INPUT_LENTH]={0};/*保存輸入*/
/*初始化用於保存數據的數組*/
voidinitData()
{
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
goal[i++]=0;
i=0;
while(i<NUMBER_LIMIT)
{
flag[i++]=0;
}
}
/*初始化用於保存緩沖區的數組*/
voidinitBuffer()
{
inti=0;
while(i<INPUT_LENTH)
input[i++]=0;
}
/*顯示猜測結果*/
voiddisplay()
{
intcount=0;
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
{
if(input[i]==goal[i])
{
printf("%c",'o');
count++;
}
else
{
printf("%c",'x');
}
i++;
}
printf(" RIGHT:%dbit(s) ",count);
if(count==NUMBER_LENGTH)
{
printf("Youwin!Thenumberis%s. ",goal);
exit(0);
}
}
/*生成隨機數*/
voidgeneral()
{
/*以時間作為時間種子保證生成的隨機數真正具有隨機性質*/
srand((unsignedint)time(NULL));
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
{
chartmp;
do
{
tmp='0'+((i!=0)?(rand()%10):(1+rand()%9));
}while(flag[tmp]!=0);
flag[tmp]=1;
goal[i++]=tmp;
}
}
/*輸入方法,用於猜測*/
voidguess()
{
printf(": ");
scanf("%s",input);
display();
initBuffer();
}
/*主函數,程序主框架*/
intmain(intargc,constchar*argv[])
{
initData();
initBuffer();
general();
while(1)guess();
return0;
}
==============================================
運行結果見附圖,希望我的回答能夠對你有所幫助。
⑶ 怎麼用java來寫一個小游戲程序
import java.util.*;
import java.io.*;
public class CaiShu{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Random a=new Random();
int num=a.nextInt(100);
System.out.println("請輸入一個100以內的整數:");
for (int i=0;i<=9;i++){
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=bf.readLine();
int shu=Integer.parseInt(str);
if (shu>num)
System.out.println("輸入的數大了,輸小點的!");
else if (shu<num)
System.out.println("輸入的數小了,輸大點的!");
else {
System.out.println("恭喜你,猜對了!");
if (i<=2)
System.out.println("你真是個天才!");
else if (i<=6)
System.out.println("還將就,你過關了!");
else if (i<=8)
System.out.println("但是你還……真笨!");
else
System.out.println("你和豬沒有兩樣了!"); break;}
}
} }
⑷ 游戲腳本製作網站地址和教程
比如使用html5的畫布標簽canvas開發一虛大個簡單的類似qq游戲你畫我猜的游戲:首先你要學會canvas標簽的基本用法,畫線,畫筆大小,畫筆,截圖保存等,然後結合你的js功底在畫布上要畫出連續的平滑的線條,然後別人就可以根據畫的圖,猜詞語了,猜中了就給分
然後排名什麼的
這就是一個簡單的html5游戲了
網上有很多列子的,你可以早察下一個源碼看看差睜豎
⑸ 求類似於淘寶產品詳情頁面大圖下面多個小圖然後點擊左右箭頭可以換圖片的那種效果的CSS或JS代碼
參考代碼:
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.btn{
display:block;
margin:135pxauto;
width:30px;
height:30px;
font-size:30px;
cursor:pointer;
}
.btn:hover
{
color:gray;
font-size:35px;
font-weight:bold;
}
.img
{
width:600px;
height:400px;
float:left;
transition:all1s;
}
.info-img
{
width:100px;
height:67px;
float:left;
margin-left:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<divstyle="width:1000px;height:800px;margin:auto;">
<divstyle="width:700px;height:500px;margin:auto;">
<divstyle="width:50px;height:400px;float:left;text-align:center;">
<spanclass="btn"onclick="change_img('last')"><</span>
</div>
<imgid="1"src="image/fj1.jpg"class="img">
<divstyle="width:50px;height:400px;float:left;text-align:center;">
<spanclass="btn"onclick="change_img('next')">></span>
</div>
<divstyle="width:700px;height:100px;text-align:center;">
<span>圖片介紹:</span>
<spanid="text">風景圖片1</span>
</div>
</div>
<divid="info"style="width:700px;height:200px;margin:auto;text-align:center;">
</div>
</div>
<script>
vardata=[
{id:1,src:"image/fj1.jpg",text:"風景圖片1"},
{id:2,src:"image/fj2.jpg",text:"風景圖片2"},
{id:3,src:"image/fj3.jpg",text:"風景圖片3"},
{id:4,src:"image/fj4.jpg",text:"風景圖片4"},
];
varinfo=document.getElementById("info");
onload=function(){
letdoc=``;
for(dofdata)
{
doc=doc+`<div><imgsrc="${d.src}"value="${d.id}"title="${d.text}"></div>`;
}
info.innerHTML=doc;
};
varimg=document.getElementsByTagName("img")[0];
vartext=document.getElementById("text");
functionchange_img(e){
varid=parseInt(img.id);
if(e=="next")
{
id+=1;
}else{
id-=1;
}
if(id>4)
{
id=1;
}elseif(id<1){
id=4;
}
try{
img.setAttribute("src",data[id-1].src);
text.innerText=data[id-1].text;
img.id=id;
}catch(e){
id=id-1;
}
}
</script>
</body>
</html>
效果:
注意:
圖片是本地的
樣式這些都可以自己定義。