當前位置:首頁 » 操作系統 » 演算法應用化

演算法應用化

發布時間: 2025-05-20 18:21:11

A. 搜索演算法的應用案例

(1)題目:黑白棋游戲
黑白棋游戲的棋盤由4×4方格陣列構成。棋盤的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。這16枚棋子的每一種放置方案都構成一個游戲狀態。在棋盤上擁有1條公共邊的2個方格稱為相鄰方格。一個方格最多可有4個相鄰方格。在玩黑白棋游戲時,每一步可將任何2個相鄰方格中棋子互換位置。對於給定的初始游戲狀態和目標游戲狀態,編程計算從初始游戲狀態變化到目標游戲狀態的最短著棋序列。
(2)分析
這題我們可以想到用深度優先搜索來做,但是如果下一步出現了以前的狀態怎麼辦?直接判斷時間復雜度的可能會有點大,這題的最優解法是用廣度優先搜索來做。我們就可以有初始狀態按照廣度優先搜索遍歷來擴展每一個點,這樣到達目標狀態的步數一定是最優的(步數的增加時單調的)。但問題是如果出現了重復的情況我們就必須要判重,但是樸素的判重是可以達到狀態數級別的,其實我們可以考慮用hash表來判重。
Hash表:思路是根據關鍵碼值進行直接訪問。也就是說把一個關鍵碼值映射到表中的一個位置來訪問記錄的過程。在Hash表中,一般插入,查找的時間復雜度可以在O(1)的時間復雜度內搞定。對於這一題我們可以用二進制值表示其hash值,最多2^16次方,所以我們開個2^16次方的表記錄這個狀態出現沒有,這樣可以在O(1)的時間復雜度內解決判重問題。
進一步考慮:從初始狀態到目標狀態,必定會產生很多無用的狀態,那還有什麼優化可以減少這時間復雜度?我們可以考慮把初始狀態和目標狀態一起擴展,這樣如果初始狀態的某個被擴展的點與目標狀態所擴展的點相同時,那這兩個點不用擴展下去,而兩個擴展的步數和也就是答案。
上面的想法是雙向廣度優先搜索:
就像圖二一樣,多擴展了很多不必要的狀態。
從上面一題可以看到我們用到了兩種優化方法,即Hash表優化和雙向廣搜優化。一般的廣度優先搜索用這兩個優化就足以解決。

熱點內容
cryptopythonrsa 發布:2025-08-21 03:36:29 瀏覽:673
androidmandroidn 發布:2025-08-21 03:31:50 瀏覽:210
為什麼不能把安卓桌面app設為默認 發布:2025-08-21 03:22:31 瀏覽:442
愛奇藝會員密碼哪裡設置 發布:2025-08-21 03:11:57 瀏覽:262
電信電話密碼是什麼 發布:2025-08-21 03:08:14 瀏覽:446
sqlserver自動收縮 發布:2025-08-21 03:07:28 瀏覽:685
微信伺服器開哪個地址 發布:2025-08-21 03:06:12 瀏覽:652
diy源碼 發布:2025-08-21 02:42:36 瀏覽:480
信息存儲與信息檢索 發布:2025-08-21 02:22:32 瀏覽:122
android非同步數據載入數據 發布:2025-08-21 02:09:33 瀏覽:245