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最佳適配演算法

發布時間: 2025-05-29 16:18:40

㈠ 最差適配的平均查找長度

n個節點的二叉排序樹在最壞的情況下的平均查找長度為(n+1)/2。

二叉排序樹每個結點的C(i)為該結點的層次數。最壞情況下,當先後插入的關鍵字有序時,構成的二叉排序樹蛻變為單支樹,樹的深度為其平均查找長度(n+1)/2(和順序查找相同),最好的情況是二叉排序樹的形態和折半查找的判定樹相同,其平均查找長度和log 2 (n)成正比。

計算方法

最差適應演算法(Worst Fit)為適應此演算法,空閑分區表(空閑區鏈)中的空閑分區要按大小從大到小進行排序,自表頭開始查找到第一個滿足要求的自由分區分配。該演算法保留小的空閑區,盡量減少小的碎片產生。

最差適應演算法,也稱最差適配演算法,它從全部空閑區中找出能滿足作業要求的、且大小最大的空閑分區,從而使鏈表中的結點大小趨於均勻,適用於請求分配的內存大小范圍較窄的系統。

㈡ ssl協議支持哪幾個加密演算法

客戶端和伺服器確實不支持一般ssl協議或加密套件。

HTTPS作為站點安全的最佳實踐之一,已經得到了最廣泛的支持。然而在實際生產過程中,由TLS/SSL握手失敗引起的連接異常問題依然十分常見。

ssl協議支持哪幾個加密演算法:

1、RSA

RSA作為一種國際通用演算法,是建立在大整數因子分解的假設基礎上的。假定沒有整數分解的有效演算法,則認為RSA密文的完全解密是不可行的。用戶創建並發布RSA的兩個大質數的乘積和作為其公鑰的次要值。關鍵要素必須保密。每個人都可以使用公鑰加密信息,但是只有理解關鍵要素的人才能對信息進行解碼。現在基本每款SSL證書都支持RSA演算法。

2、ECC

ECC演算法於2004年投入使用,ECC演算法是在有限域上,橢圓曲線密碼學依賴於橢圓曲線的代數結構。假定發現隨機橢圓曲線元素與公知基點有關的離散對數是不現實的。與RSA演算法相比,ECC演算法的優勢在於密鑰較小,提高了速度和安全性。不利之處是,並非所有服務和應用程序都能與基於ECC的轎絕SSL證書進行互操作。

ECC演算法成為了新一代演算法趨勢主流,加密速度更快,效率更高,更安全,抗攻擊性更強,但在兼容性上不及RSA廣泛。

㈢ 堆內存分配

malloc的實現:為了每次分配內存不進行系統調用(系統調用比較耗時),運行庫會通過系統調用一次性分配一大塊內存,然後零售給程序。

可以用來分配堆內存的兩個系統調用:

在數據段和共享庫之間的區域都可以用來分配堆空間。linux 2.6之後共享庫的載入地址被放在了0xbf000000處,可以佔用大約2.9G左右的空間,不過還是要受內存大小+虛擬內存空間大小的限制。

堆分配演算法:

空閑區域由鏈表鏈接在一起,分配時首先查找可以容納請求大小的一個空閑塊,然後將這個塊分成兩部分,一部分為程序請求的區域,一部分為剩餘空間,再把剩餘空間放回鏈表。如果剩餘空間為0,則將其從鏈表中刪除。

分配給程序的內存塊通常增加4個位元組存儲內存塊的大小,方便釋放。

將堆內存分為相同大小的塊,用戶申請內存時,分配整數個塊給用戶,已分配區域的一個塊為頭,其餘的稱為body。一個塊的狀態為,head/body/free三種狀態,可以用兩位來表示。

對應的點陣圖為:

缺點是:分配必須是塊大小的整數倍,容易產生浪費

堆分配演算法往往是復合的,小於64位元組採用對象池,大於512位元組採用最佳適配演算法,64到512位元組採用最佳折中策略。

㈣ 什麼是幀生成

幀生成是一種通過演算法在幀間動態生成新幀的技術,旨在提升畫面的流暢度和幀率,為用戶帶來更好的視覺體驗。這種技術常見於視頻、VR、電腦游戲等領域,尤其是近年來在手游領域的應用也逐漸增多。幀生成技術通過人工智慧計算或特定的演算法,利用現有幀的信息來預測並生成新的幀,從而在不增加硬體負擔的情況下提高畫面的幀率。

在實際應用中,幀生成技術可以顯著提升游戲的幀速,減少畫面卡頓和延遲,使游戲畫面更加流暢自然。例如,在GeForce RTX 4070 Ti等高端顯卡中,DLSS 3技術就包含了幀生成功能,通過這一功能,游戲玩家可以在不犧牲畫質的前提下,享受到更高的幀速和更流暢的游戲體驗。

需要注意的是,幀生成技術的實現需要依賴強大的計算能力和先進的演算法支持,以確保生成的幀與原始幀在視覺上保持一致性和連貫性。同時,該技術也需要在軟體和硬體層面進行深度優化和適配,以實現最佳的性能表現。

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