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柏林演算法

發布時間: 2025-06-17 02:40:21

⑴ 圖形學 | 柏林雜訊是什麼

柏林雜訊是一種更連續的雜訊,用於生成山脈、雲朵等「有一點規律」的隨機起伏。它通過平滑隨機數實現,避免了完全隨機的「白噪音」過於突兀的變化,更符合自然界中的山脈和雲朵的形態。柏林雜訊的核心原理是通過滑動平均數或插值方法使得雜訊平滑,然後通過梯度的平滑化進一步減少突兀感,使生成的圖像更自然。具體演算法包括將空間劃分為分區,給分區頂點分配大小值和梯度值,計算分區內部點的梯度投影,並通過特定插值方法獲得最終值。演算法細節包括線性插值、非線性變化公式、哈希映射選擇梯度值等。最終,通過這些步驟生成的圖像具有平滑、連續的特性,適用於模擬自然界中的隨機現象。柏林雜訊為計算機生成逼真圖像提供了一種有效且自然的方法。

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