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schedulelinux

發布時間: 2025-06-29 07:08:58

Ⅰ 一文解析linux進程的睡眠和喚醒

在Linux中,進程的睡眠與喚醒是一個關鍵概念。當進程執行完時間片後,Linux內核會通過調度器選擇下一個進程,使之獲取CPU控制權。此外,進程也可以主動通過調用`schele()`函數釋放CPU控制權,使其他進程運行。當進程需要等待特定事件發生,如設備初始化完成或I/O操作結束時,它會進入睡眠狀態,從運行隊列移出,加入等待隊列。

Linux中的進程睡眠有兩種狀態:可中斷的睡眠與不可中斷的睡眠。可中斷的睡眠進程在滿足特定條件時被喚醒,如硬體中斷、系統資源釋放或信號傳遞。而不可中斷的睡眠狀態較為少見,主要用於進程必須等待特定事件,直到事件發生而不會被中斷。

Linux操作系統中,進程通常通過`schele()`函數進入睡眠狀態。程序首先存儲進程結構指針,然後使用`set_current_state()`將進程狀態從執行狀態改為睡眠狀態。如果`schele()`被處於睡眠狀態的進程調用,進程將從運行隊列中移出。要喚醒睡眠中的進程,可以使用`wake_up_process()`函數,這將改變進程狀態並將其加入運行隊列,等待下一次調度。

然而,進程有時可能因競爭條件而進入無效喚醒狀態,導致無限期睡眠。這個問題發生在進程檢查條件後,狀態未被改為睡眠狀態之前。解決方法是將判斷條件與狀態更改合並為一個步驟,消除競爭條件,確保喚醒過程有效。

為了在Linux內核中避免無效喚醒,應使用特定的內核函數進行進程睡眠。例如,`DECLARE_WAITQUEUE()`用於創建等待隊列的項,`add_wait_queue()`將進程加入等待隊列並更改狀態為可中斷狀態。然後,進程循環檢查條件,如果條件滿足,設置狀態為運行狀態並移出等待隊列。若條件未滿足,調用`schele()`使進程重新調度。這種設計確保進程在條件滿足時能夠及時退出睡眠狀態,避免無效喚醒。

在Linux內核中,代碼示例展示了如何通過合理設計避免無效喚醒。通過在檢查條件之前設置進程狀態為睡眠狀態,確保即使在條件滿足時進程也不會錯誤地進入睡眠,從而有效避免了無效喚醒問題。

原文作者:Linux內核那些事

參考資源:內核技術中文網 - 構建全國最權威的內核技術交流分享論壇

Ⅱ linux 什麼時候調用schele

Linux在眾多進程中是怎麼進行調度的,這個牽涉到Linux進程調度時機的概念,由Linux內核中Schele()的函數來決定是否要進行進程的切換,如果要切換的話,切換到哪個進程等等。
Linux進程調度時機主要有:
1、進程狀態轉換的時刻:進程終止、進程睡眠;
2、當前進程的時間片用完時(current->counter=0);
3、設備驅動程序
4、進程從中斷、異常及系統調用返回到用戶態時;
時機1,進程要調用sleep()或exit()等函數進行狀態轉換,這些函數會主動調用調度程序進行進程調度;
時機2,由於進程的時間片是由時鍾中斷來更新的,因此,這種情況和時機4是一樣的。
時機3,當設備驅動程序執行長而重復的任務時,直接調用調度程序。在每次反復循環中,驅動程序都檢查need_resched的值,如果必要,則調用調度程序schele()主動放棄CPU。
時機4,如前所述,不管是從中斷、異常還是系統調用返回,最終都調用ret_from_sys_call(),由這個函數進行調度標志的檢測,如果必要,則調用調用調度程序。那麼,為什麼從系統調用返回時要調用調度程序呢?這當然是從效率考慮。從系統調用返回意味著要離開內核態而返回到用戶態,而狀態的轉換要花費一定的時間,因此,在返回到用戶態前,系統把在內核態該處理的事全部做完。
對於直接執行調度程序的時機,我們不討論,因為後面我們將會描述調度程序的工作過程。前面我們討論了時鍾中斷,知道了時鍾中斷的重要作用,下面我們就簡單看一下每個時鍾中斷發生時內核要做的工作,首先對這個最頻繁的調度時機有一個大體了解,然後再詳細討論調度程序的具體工作過程。
每個時鍾中斷(timer interrupt)發生時,由三個函數協同工作,共同完成進程的選擇和切換,它們是:schele()、do_timer()及ret_form_sys_call()。我們先來解釋一下這三個函數:
schele():進程調度函數,由它來完成進程的選擇(調度);
do_timer():暫且稱之為時鍾函數,該函數在時鍾中斷服務程序中被調用,是時鍾中斷服務程序的主要組成部分,該函數被調用的頻率就是時鍾中斷的頻率即每秒鍾100次(簡稱100赫茲或100Hz);
ret_from_sys_call():系統調用返回函數。當一個系統調用或中斷完成時,該函數被調用,用於處理一些收尾工作,例如信號處理、核心任務等等。
這三個函數是如何協調工作的呢?
前面我們看到,時鍾中斷是一個中斷服務程序,它的主要組成部分就是時鍾函數do_timer(),由這個函數完成系統時間的更新、進程時間片的更新等工作,更新後的進程時間片counter作為調度的主要依據。
在時鍾中斷返回時,要調用函數ret_from_sys_call(),前面我們已經討論過這個函數,在這個函數中有如下幾行:
cmpl $0, _need_resched
jne reschele
……
restore_all:
RESTORE_ALL

reschele:
call SYMBOL_NAME(schele)
jmp ret_from_sys_call

這幾行的意思很明顯:檢測 need_resched 標志,如果此標志為非0,那麼就轉到reschele處調用調度程序schele()進行進程的選擇。調度程序schele()會根據具體的標准在運行隊列中選擇下一個應該運行的進程。當從調度程序返回時,如果發現又有調度標志被設置,則又調用調度程序,直到調度標志為0,這時,從調度程序返回時由RESTORE_ALL恢復被選定進程的環境,返回到被選定進程的用戶空間,使之得到運行。
以上就是時鍾中斷這個最頻繁的調度時機。討論這個的主要目的使讀者對時機4有個大致的了解。
另外,TIF_NEED_RESCHED的設置時機 :
設置這個標志的函數主要有兩個: resched_task(),set_tsk_need_resched().主要是resched_task,而resched_task的調用者 check_preempt_curr更是通過:try_to_wake_up/wake_up_new_task/pull_task /__migrate_task 這些被廣泛使用的函數, 從而分布在內核中大量的檢查點有機會搶占進程.

最後要說明的是,系統調用返回函數ret_from_sys_call()是從系統調用、異常及中斷返回函數通常要調用的函數,但並不是非得調用,對於那些要經常被響應的和要被盡快處理的中斷請求信號,為了減少系統開銷,處理完成後並不調用 ret_from_sys_call()(因為很顯然的,從這些中斷處理程序返回到的用戶空間肯定是那個被中斷的進程,無需重新選擇),並且,它們作的工作要盡可能少,因為響應的頻率太高了。
Linux進程調度和其他的UNIX進程調度不同,尤其是在「nice level」優先順序的處理上,與優先權調度(priority高的進程最先運行)不同,Linux用的是時間片輪轉調度(Round Robing),但同時又保證了高優先順序的進程運行的既快、時間又長(both sooner and longer)。而標準的UNIX調度程序都用到了多級進程隊列。大多數的實現都用到了二級優先隊列:一個標准隊列和一個實時(「real time」)隊列。一般情況下,如果實時隊列中的進程未被阻塞,它們都要在標准隊列中的進程之前被執行,並且,每個隊列中,「nice level」高的進程先被執行。
總體上,Linux 調度序程在交互性方面表現很出色,當然了,這是以犧牲一部分「吞吐量」為代價的。

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