小g演算法
A. 如何算出硬碟分區的正確G數。
1、整G整數法(從1g到200g最精確的整數分區)(轉)整數分區通常的演算法是M=(G-1)X4+1024*G,M為分區時輸入的大小。比如所需要的分區為10G,則(10-1)X4+1024X10,結果為10276M。
2、硬碟一般有255磁頭,63扇區(此處待考證,一般沒那麼多的磁頭,但後面的結果還是正確的),故每柱面大小為:512byte x 255 x 63=8225280bytes =7.84423828125 M。
如果要分4G,那麼要4×1024M=4096M。需要柱面數為4096÷7.84423828125=522.166,取整數既為523個柱面,應分M數為523×7.84423828125=.53662109375M,不管小數點後面幾位都進1,也就是4103M,windows就認為是4.00G了。
此精確分區結果,在管理工具-磁碟管理界面,和Windows資源管理器裡面顯示的是整數,10G就是10.00GB,20G就是20.00GB,40G就是40.00GB
(1)小g演算法擴展閱讀
硬碟分區有很多好處,比如硬碟方面規劃,也方便管理,不同類型的文件都可以區分而來,方便管理互不幹擾,避免了用戶錯誤操作。在下載找文件時都比較方便,各類文件的下載地點都不同。
硬碟容量是以1024倍為等級的,其理論數值是這樣1TB = 1024GB;1GB=1024MB;1MB = 1024KB。現在大多數會運用到的硬碟容量是120G(128G)、240G(256G)的固態硬碟,然後就是500G,1T的機械硬碟。
120G(128G)的固態硬碟,這個容量其實有點尷尬,分區又覺得小,不分區又顯得大了,但還是建議不要分了,直接使用。如果是240G(256G)的固態硬碟,則可以再分一下,系統盤分80G或者100G,剩下的分為一個分區。
B. 長沙麻將演算法
1、長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。
2、小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。
3、大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。
4、多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。
麻將起源
1、我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。
2、因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。
基礎
1、一般長沙麻將需要任意花色2、5、8序數做將,才能胡牌。
2、少數特殊牌型可以不需要任意花色2、5、8序數做將也能胡牌,後文會詳細說明。
3、可吃、碰、杠,其中杠牌比較特殊分為「補杠」和「開杠」2種。
4、補杠胡牌時不算杠上花,開杠只有在聽牌時才能開杠,開杠後不可以更改聽張。
5、可自摸、放炮,有人胡牌時,立刻算扎鳥。
番型
1、長沙麻將的特色玩法,跟其他地方麻將,有著一種特殊的區別,那就是多一種起手胡。
2、起手胡是幾種特殊牌型,當麻友們正好起手擁有這幾種牌型,即可算做胡牌,(算完後繼續打牌)。
3、起手一共分為4種番型,分別是四喜、板板胡、缺一門、六六順。
4、四喜:起手手中有四張一樣的牌。
5、板板胡:起完牌後,手中沒有一張花色的2、5、8將牌。
6、缺一色:起手手上筒索萬任意缺一門。
7、六六順:起手手中有2個刻字。
牌型
1、爛鬍子:就是屁胡+1番。
2、全球人:四副牌全是吃碰杠,胡他家打出的牌,6番。
3、碰碰胡:不必詳細解釋,一般麻友都懂,6番。
4、清一色:同一花色牌胡牌,不需要2、5、8做將,也是6番。
5、七對:手中7個對子自摸胡牌,6番。
C. 3. 最小生成樹演算法
在一給定的無向連通圖 G = (V, E) 中, (u, v) 代表連接頂點 u 與頂點 v 的邊, w(u, v) 代表此邊的權重;若存在 T 為 E 的子集, G' = (V , T) 構成的圖為 G 的生成樹,使得的 ∑w(T) 最小,則此 T 為 G 的最小生成樹。
最小生成樹其實是最小權重生成樹的簡稱。
在n個城市中建立一個通信網路,則連通這n個城市需要亂叢布置n-1一條通信線路,考慮如何在成本最低的情況下建立這個通信網?
於是可以引入連通圖來解決上述問題,n個城市就是圖上的n個頂點,然後,邊表示兩個城市的通信線路,每條邊上的權重就是搭建這條線路所需要的成本,所以現在有n個頂點的連通網可以建立不同的生成樹,每一顆生成樹都可以作為一個通信網,當我們構造這個連通網所花的成本最小時,搭建該連通網的生成樹,就稱為最小生成樹。
G= (V,E) 為一個帶權連通無向圖, U 是頂點集 V 的一個非空子集,若 (嘩滑櫻u,v) 是一條具有最小權的邊,其中 u∈U , v∈V-U ,則必存在一棵包含邊 (u,v) 的最小生成樹。
演算法過程: 帶權連通無向讓枯圖 G= (V,E)
演算法過程: 帶權連通無向圖 G= (V,E) ,Kruskal是 按權值遞增順序 選擇 合適的邊 來構造最小生成樹的方法
最小生成樹
Prim演算法
Kruskal演算法
D. 胸圍分A、B、C、D、E、F、G,是怎麼分的
胸圍分A、B、C、D、E、F、G,是按照上胸圍減去下胸圍的差來劃分的。
1、A罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為10CM。
2、B罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為12.5CM。
3、C罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為15CM。
4、D罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為17.5CM。
5、E罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為20CM。
6、F罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為22.5CM。
7、G罩杯:上胸圍減去下胸圍的差為25CM。
(4)小g演算法擴展閱讀:
1、胸罩型號是由胸罩尺寸和罩杯尺寸兩部分構成的。通常所說的女性胸圍,是指沿女性乳頭繞胸一周的長度。胸罩尺寸指女性下胸圍,即沿女性乳根繞胸一周的長度。罩杯尺寸是指女性的胸圍減去下胸圍的差。
2、對於女性來說,以BP點(即乳點bustpoint)為測點,用軟皮尺水平測量胸部最豐滿處一周,即為女性的胸圍尺寸,也稱上胸圍;下胸圍是指乳房基底處的胸圍。吸氣和呼氣時的胸圍差可以作為衡量肺活量大小的指標。
3、1/2杯文胸:整個文胸呈半球狀,特點是杯的前伏與下腳為平行線,在設計製作中95%以上的多為可拆帶式,由於穩定性較差,提升效果不強,適合胸部較小的人穿著,於露背、吊帶等搭配效果最佳。
4、3/4杯文胸:它是文胸設計中居中效果最好的款式,不完全包裹胸部,1/4露在外,呈現乳溝,性感迷人。特點是開骨線呈V型,內插棉倒立或是斜放,受力點在肩帶上。任何體型均可,並適合搭配套裝、西服等。