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在線聊天室源碼

發布時間: 2025-08-31 01:10:33

❶ 求一個用java socket編寫的聊天室程序,能運行的附帶源碼,有客戶端和伺服器端

也不知道怎麼說怎麼用,我寫的代碼,很久了,用的是awt,感覺Java在應用程序上沒前景所以就沒在深入了……現在主攻J2ee,代碼給你,你自己感覺吧
服務端:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class ChatServer {
boolean started = false;
ServerSocket ss = null;
List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
public void start() {
try {
ss = new ServerSocket(8888);
started = true;
} catch (BindException e) {
System.out.println("埠使用中....");
System.out.println("請關掉相關程序並重新運行伺服器!");
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
while(started) {
Socket s = ss.accept();
Client c = new Client(s);
System.out.println("a client connected!");
new Thread(c).start();
clients.add(c);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

class Client implements Runnable {
private Socket s;
private DataInputStream dis = null;
private DataOutputStream dos = null;
private boolean bConnected = false;

public Client(Socket s) {
this.s = s;
try {
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
bConnected = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void send(String str) {
try {
dos.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void run() {
try {
while(bConnected) {
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
for(int i=0; i<clients.size(); i++) {
Client c = clients.get(i);
c.send(str);
}
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println("Client closed!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(dis != null) dis.close();
if(dos != null) dos.close();
if(s != null) {
s.close();
//s = null;
}
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}

}
}
客戶端,開兩個就能聊了……
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class ChatClient extends Frame {
Socket s = null;
DataOutputStream dos = null;
DataInputStream dis = null;
private boolean bConnected = false;
TextField tfTxt = new TextField();
TextArea taContent = new TextArea();
Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().launchFrame();
}

public void launchFrame() {
setLocation(400, 300);
this.setSize(300, 300);
add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
add(taContent, BorderLayout.NORTH);
pack();
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
disconnect();
System.exit(0);
}

});
tfTxt.addActionListener(new TFListener());
setVisible(true);
connect();

tRecv.start();
}

public void connect() {
try {
s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println("connected!");
bConnected = true;
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

public void disconnect() {
try {
dos.close();
dis.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

private class TFListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = tfTxt.getText().trim();
tfTxt.setText("");

try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}

}

}

private class RecvThread implements Runnable {

public void run() {
try {
while(bConnected) {
String str = dis.readUTF();

taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');
}
} catch (SocketException e) {
System.out.println("�˳��ˣ�bye!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

}
}

❷ 語音聊天系統源碼的實現,離不開這些功能

語音聊天系統源碼的實現,首先離不開的是它的基礎功能——語音通話。

1、創建用戶界面

根據場景的需要,為項目創建語音通話的用戶界面。

2、獲取設備許可權

調用 checkSelfPermission 方法,在開啟 Activity 時檢查並獲取 Android 移動設備的麥克風使用許可權。

3、 初始化 RtcEngine

在調用其他 Agora API 前,需要創建並初始化 RtcEngine 對象。

將獲取到的 App ID 添加到 string.xml 文件中的 agora_app_id 一欄。調用 create 方法,傳入獲取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。

你還根據場景需要,在初始化時注冊想要監聽的回調事件,如遠端用戶下線或靜音回調。注意不要在這些回調中進行 UI 操作。

語音聊天室平台源碼還要覆蓋社交、 娛樂 、直播、電商等多種泛互聯網行業應用場景

語音聊天室平台源碼可按需搭建直播系統,尤其是語音直播,是當下比較流行的直播產品,語音直播與其他直播不同點在於語音直播是通過聲音傳遞,而無需出現在畫面里,並且聽眾也不需要佔用時間,可以邊聽直播邊做其他,更加解放了雙手雙眼。語音聊天室平台源碼的實時音視頻能力保證了用戶在房間內播放音樂的同時,實時語音溝通依舊流暢,同時提供包括耳返、變聲的趣味化能力,保證最佳的K歌 娛樂 體驗。

各類直播源碼都少不了的社交動態

2、社交話題:語音社交系統源碼用戶在發布動態時,可以添加話題提高曝光度,也可以通過話題獲取更多動態內容。

以上這些功能都是語音聊天系統源碼需要實現的功能,在基礎的語音聊天功能之上,還加入了互動和 娛樂 成分,帶給用戶豐富的體驗。

❸ java 聊天室 源代碼

最簡單的聊天室

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