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淘貝棋牌源碼

發布時間: 2022-05-19 15:13:30

Ⅰ 我想開發鬥地主人工智慧程序,有人知道用什麼語言好嗎, 最後給個代碼

// GameLogic.cpp: implementation of the CGameLogic class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "GameLogic.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// //靜態變數 //撲克數據 //撲克數據 const BYTE CGameLogic::m_cbCardData[FULL_COUNT]= { 0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0x0A,0x0B,0x0C,0x0D, //方塊 A - K 0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D, //梅花 A - K 0x21,0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x27,0x28,0x29,0x2A,0x2B,0x2C,0x2D, //紅桃 A - K 0x31,0x32,0x33,0x34,0x35,0x36,0x37,0x38,0x39,0x3A,0x3B,0x3C,0x3D, //黑桃 A - K 0x4E,0x4F, }; const BYTE CGameLogic::m_cbGoodcardData[GOOD_CARD_COUTN]= { 0x01,0x02, 0x11,0x12, 0x21,0x22, 0x31,0x32, 0x4E,0x4F, 0x07,0x08,0x09, 0x17,0x18,0x19, 0x27,0x28,0x29, 0x37,0x38,0x39, 0x0A,0x0B,0x0C,0x0D, 0x1A,0x1B,0x1C,0x1D, 0x2A,0x2B,0x2C,0x2D, 0x3A,0x3B,0x3C,0x3D }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //構造函數 CGameLogic::CGameLogic() { //AI變數 m_lBankerOutCardCount = 0 ; } //析構函數 CGameLogic::~CGameLogic() { #ifdef _CHECK_DUG file.Close() ; #endif } //獲取類型 BYTE CGameLogic::GetCardType(const BYTE cbCardData[], BYTE cbCardCount) { //簡單牌型 switch (cbCardCount) { case 0: //空牌 { return CT_ERROR; } case 1: //單牌 { return CT_SINGLE; } case 2: //對牌火箭 { //牌型判斷 if ((cbCardData[0]==0x4F)&&(cbCardData[1]==0x4E)) return CT_MISSILE_CARD; if (GetCardLogicValue(cbCardData[0])==GetCardLogicValue(cbCardData[1])) return CT_DOUBLE; return CT_ERROR; } } //分析撲克 tagAnalyseResult AnalyseResult; if(!AnalysebCardData(cbCardData,cbCardCount,AnalyseResult)) return CT_ERROR ; //四牌判斷 if (AnalyseResult.cbFourCount>0) { //牌型判斷 if ((AnalyseResult.cbFourCount==1)&&(cbCardCount==4)) return CT_BOMB_CARD; // if ((AnalyseResult.cbFourCount==1)&&(AnalyseResult.cbSignedCount==2)&&(cbCardCount==6)) return CT_FOUR_LINE_TAKE_ONE; if ((AnalyseResult.cbFourCount==1)&&(AnalyseResult.cbSignedCount==2)&&(cbCardCount==6)) return CT_FOUR_LINE_TAKE_ONE; if ((AnalyseResult.cbFourCount==1)&&(AnalyseResult.cbDoubleCount==2)&&(cbCardCount==8)) return CT_FOUR_LINE_TAKE_TWO; return CT_ERROR; } //三牌判斷 if (AnalyseResult.cbThreeCount>0) { //三條類型 if(AnalyseResult.cbThreeCount==1 && cbCardCount==3) return CT_THREE ; // 此源碼來自 棋牌基地 http://www.2qipai.com //連牌判斷 if (AnalyseResult.cbThreeCount>1) { //變數定義 BYTE cbCardData=AnalyseResult.cbThreeCardData[0]; BYTE cbFirstLogicValue=GetCardLogicValue(cbCardData); //錯誤過慮 if (cbFirstLogicValue>=15) return CT_ERROR; //連牌判斷 for (BYTE i=1;i<AnalyseResult.cbThreeCount;i++) { BYTE cbCardData=AnalyseResult.cbThreeCardData[i*3]; if (cbFirstLogicValue!=(GetCardLogicValue(cbCardData)+i)) return CT_ERROR; } } //牌形判斷 if (AnalyseResult.cbThreeCount*3==cbCardCount) return CT_THREE_LINE; if (AnalyseResult.cbThreeCount*4==cbCardCount) return CT_THREE_LINE_TAKE_ONE; if ((AnalyseResult.cbThreeCount*5==cbCardCount)&&(AnalyseResult.cbDoubleCount==AnalyseResult.cbThreeCount)) return CT_THREE_LINE_TAKE_TWO; return CT_ERROR; } //兩張類型 if (AnalyseResult.cbDoubleCount>=3) { //變數定義 BYTE cbCardData=AnalyseResult.cbDoubleCardData[0]; BYTE cbFirstLogicValue=GetCardLogicValue(cbCardData); //錯誤過慮 if (cbFirstLogicValue>=15) return CT_ERROR; //連牌判斷 for (BYTE i=1;i<AnalyseResult.cbDoubleCount;i++) { BYTE cbCardData=AnalyseResult.cbDoubleCardData[i*2]; if (cbFirstLogicValue!=(GetCardLogicValue(cbCardData)+i)) return CT_ERROR; } //二連判斷 if ((AnalyseResult.cbDoubleCount*2)==cbCardCount) return CT_DOUBLE_LINE; return CT_ERROR; } //單張判斷 if ((AnalyseResult.cbSignedCount>=5)&&(AnalyseResult.cbSignedCount==cbCardCount)) { //變數定義 BYTE cbCardData=AnalyseResult.cbSignedCardData[0]; BYTE cbFirstLogicValue=GetCardLogicValue(cbCardData); //錯誤過慮 if (cbFirstLogicValue>=15) return CT_ERROR; //連牌判斷 for (BYTE i=1;i<AnalyseResult.cbSignedCount;i++) { BYTE cbCardData=AnalyseResult.cbSignedCardData[i]; if (cbFirstLogicValue!=(GetCardLogicValue(cbCardData)+i)) return CT_ERROR; } return CT_SINGLE_LINE; } return CT_ERROR; } //排列撲克

求採納

Ⅱ 棋牌app有了源碼以後怎麼破解

摘要 如果你玩的是單機棋牌,那很好破解。

Ⅲ 做棋牌app除了伺服器跟源代碼還需要什麼

咨詢記錄 · 回答於2021-08-05

Ⅳ 棋牌源碼要學什麼專業

這樣的經歷每個人都會遇到的,我也遇到過,而且不止一次,當時的我也很難過很無助。現在想想,這很正常。這說明你們在慢慢長大了,隨著我們長大,我們接觸的人和事物越來越多,心理越來越浮躁,人心之間的距離越來越遠。每個人都是會改變的,接觸的事物環境不同,三觀就會不同,漸漸的就疏遠了。這很殘忍,但是我們無能為力,很無奈。這就是大人的世界,沒辦法。有些東西,過去了就回不來了,只能留在心底,算是美好的回憶吧。不要太難過,生活總要向前看的。多交些新朋友,交些真心的朋友。朋友這東西,不需要太多,但是質量要好,不求多而雜,但求少而精!!

Ⅳ 棋牌源碼架設過程中編譯失敗是什麼原因

奇怪,你這是什麼編譯器???很明顯提示你少張圖片

Ⅵ 棋牌游戲開發.「網路棋牌游戲運營」與傳統行業有何區別

與傳統行業比,投資少,見效快,風險低。

Ⅶ 淘貝(深圳)網路科技有限公司怎麼樣

簡介:淘貝網路科技有限公司是一家軟體開發的科技公司,成立2016年,總部位於深圳龍崗(旗下有二家合作公司,東莞市黑米電子科技有限公司,深圳每日文化學傳播有限公司)總部位於深圳龍崗作為基地。公司主要以軟體開發,棋牌游戲開發,網站開發,網路推廣為主營業務。公司擁有一批年輕有活力技術團隊和開發經驗,隨著網路的普及,人們形成了玩手游的習慣,我司憑借豐富的開發和運營經驗,公司採用了嚴謹的管理制度,已給多家企業及個人帶來經濟利益。淘貝網路科技有限公司法人劉夢以優秀的推廣經驗和在1688商學院分享很多推廣經驗,在2016年在1688商學院給很多企業分享視頻,成就了一批中小企業推廣和業務難題。
法定代表人:劉夢
成立時間:2016-04-19
注冊資本:100萬人民幣
工商注冊號:440307115821291
企業類型:有限責任公司
公司地址:深圳市龍崗區橫崗街道旱塘1路深山商務園A棟4樓401室

Ⅷ 我有一套棋牌源碼 哪位大神能幫忙架設一下啊 跪求

你好!
我可以幫架設,源碼是好的么,完整不
如有疑問,請追問。

Ⅸ 論壇下載的棋牌源碼怎麼做成成品

那些論壇貨都是垃圾,不能用的,我有好的,而且可以幫你搭建起來,花不了你幾個銀子。

Ⅹ 新開發的棋牌類游戲如何上架蘋果商城

上架蘋果商城 ,首先你得有源碼和能支撐這套源碼技術的團隊 .進行蘋果的上架流程 .一般外包上架的話, 一萬以內 .如果是在外面買的模板的話 ,一般都無法支持上架因為整套游戲並非是他們開發 .只是出售源碼搭建而已 .並無技術支持.

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