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演算法中掃描

發布時間: 2022-05-25 03:52:49

⑴ ZIGZAG掃描和行程編碼演算法和原理

zigzag掃描如上圖,行程編碼的基本原理是:用一個符號值或串長代替具有相同值的連續符號(連續符號構成了一段連續的「行程」。行程編碼因此而得名),使符號長度少於原始數據的長度。例如:5555557777733322221llllll

行程編碼為:(5,6)(7,5)(3,3)(2,4)(l,7)。可見,行程編碼的位數遠遠少於原始字元串的位數。

⑵ 計算機圖形學:直線段掃描轉換演算法

//數值微分演算法(DDA演算法)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float x0,y0,x1,y1,x2,y2;
cin>>x1>>y1;
cin>>x0>>y0;
float k;
k=(y1-y0)/(x1-x0);
if(k<1)
{
x2=x1+1;
y2=y2+k;
}
else if(k>=1)
{
y2=y1+1;
x2=1/k+x1;
}
cout<<x2<<" "<<y2<<endl;
return 0;
}
//中點劃線演算法
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ float x,y;
float x0,y0,x1,y1;
cin>>x0>>y0>>x1>>y1;
float a,b,c;
a=y0-y1;
b=x1-x0;
c=x0*y1-x1*y0;
float sum;
sum=a*x+b*y+c;
float Xq,Yq;
float Xm,Ym;
Xm=x0+1;
Ym=y0+0.5;
float d;
d=a*Xm+b*Ym+c;
if(d<0)
{Xq=x0+1; Yq=y0+1; }
else if(d>0)
{ Xq=x0+1; Yq=y0; }
else if(d=0)
{ Xq=x0+1; Yq=y0; }
cout<<Xq<<" "<<Yq<<endl;return 0;
}
//Bresenham演算法//有一個整數數組,請求出兩兩之差絕對值最大的值(最小的值)
#include<iostream>
using namespace std;
int jisuan(int a,int b)
{ int des=0; des=a-b; if(des<0)
des=-des;
return des;}
int main()
{ int dec=0; int max=0; int a[5]={0,2,5,9,4}; for(int i=1;i<5;i++)
{ dec=jisuan(a[i],a[i-1]); if(max<dec) max=dec; }
cout<<max<<endl;
return 0;
}
不好意思,最後一個是我寫的另一個代碼,貼錯了

⑶ 掃描演算法增加方向和減少方向算出來的值一樣嗎.

一樣
要實現區域的掃描線填充必須先確定填充區邊界與屏幕掃描線的交點位置。然後,將填充色應用於掃描線上位於填充區域內部的每一段。掃描線填充演算法利用奇偶規則識別同一內部區域(參見)。最簡單的填充區域是多邊形,因為每一掃描線和多邊形的交點可通過求解一對聯立的線性方程來獲得,其中掃描線的方程是y = 常數。
給出了多邊形區域的實心填充的掃描線過程。對每一條與多邊形相交的掃描線,與邊的交點從左向右排序,且將每一對交點之間的像素位置包括這對交點在內,設定為指定顏色。在圖4.20的例子中,與邊界的四個交點像素位置定義了兩組內部像素。這樣,填充色應用於從x=10到x = 14的5個像素和從x = 18到x = 24的7個像素。如果圖案填充應用於多邊形,則沿一條掃描線的每一像素顏色由與填充圖案重疊的位置來確定。

⑷ C語言 水平掃描演算法

我只能給一點建議:
如果你要一條線連貫,首先要將其變粗,比如用2個像素作為線段寬度.

之後,得出最底端中點
接下來,計算高一行中點位置,如果偏出太多,比如偏太左,那麼就在其低一行中點的左上方緊挨著定中點.
線段越粗,越能表示偏角.
只是一點建議 不夠專業.

⑸ 如何校驗和是通過一定的演算法掃描一個數據計算出的一個數值。用C語言

#include<stdio.h>

intQuicksum(char*str)//用指針做校驗函數的參數,來接收被校驗的字元串A;

{

intsum=0,loc=1,i,n;//sum代表校驗和,loc代表每個字元在字元串A里的位置;

char*p;

p=str;//將被校驗字元串A的地址賦值給字元指針p,用p表示位置;

n=strlen(p);//用strlen函數求出A的有效長度;

for(i=0;i<n;i++)//注意循環的次數。體會i<n的意思,保證能計算到每個字元

{

if((*p)==''){p++;loc++;continue;}//如果遇到空格,就將位置指針向後移動一個,跳過空格

//注意loc也要增加一,為了正確記錄每個字元的位置

sum+=((*p-'A')+1)*loc;//如果此處不是空格,就根據校驗計算該位置所代表的和,進行累加

loc++;//將位置指針移動到下一個字元,同時loc也跟著變化

p++;

}

returnsum;//返回校驗和

}

voidmain()

{

intjiaoyanhe;

char*string;

printf("Pleaseinput(A-Z):");

gets(string);//使用gets函數輸入字元串;

jiaoyanhe=Quicksum(string);//調用Quicksum函數進行校驗和的計算。

printf("jiaoyanhe:");

printf("%d ",jiaoyanhe);

}

上機運行的時候,把注釋全刪了吧,要不然可能運行出錯,多體會一下吧,這只是其中的一種方法而已,多上機運行代碼,理解下裡面的邏輯,好運。

⑹ 設計演算法判斷一個算術表達式的園括弧是否正確配對,對表達式掃描

#include"stdio.h"
voidBracketMatch(char*str)/*str[]中為輸入的字元串,利用堆棧技術來檢查該字元串中的括弧是否匹配*/
{
SeqStackS;
inti;
charch;

InitStack(&S);

for(i=0;str[i]!='';i++)/*對字元串中的字元逐一掃描*/
{
switch(str[i])
{
case'(':
case'[':
case'{':
Push(&S,str[i]);
break;
case')':
case']':
case'}':
if(IsEmpty(&S))
{
printf(" 右括弧多餘!");
return;
}
else
{
GetTop(&S,&ch);
if(Match(ch,str[i]))/*用Match判斷兩個括弧是否匹配*/
Pop(&S,&ch);/*已匹配的左括弧出棧*/
else
{
printf(" 對應的左右括弧不同類!");
return;
}
}
}/*switch*/
}/*for*/
if(IsEmpty(&S))
printf(" 括弧匹配!");
else
printf(" 左括弧多餘!");
}

voidmain()
{
charstr[100];
printf("pleaseinput:");
gets(str);
BracketMatch(str);
}

⑺ 磁碟調度演算法中的~掃描演算法~還有~循環掃描演算法~,需要移動到0磁軌再返回碼麻煩高手指點,學校發的破書寫

總是按一個方向移動磁碟臂(向0反方向移動),處理完編號最高的磁軌後,移動到具有讀寫請求的編號最低的磁軌,然後繼續向上移動。

這里你反過來理解就好了,就是從高到低

這里先訪問168,然後是140,117,小於117的磁軌已經沒有請求了,此時磁碟臂應該回到288,然後向0方向移動

⑻ clock演算法掃描順序是怎樣的,也就是說「時鍾」的刻度是怎樣個順序

如果沒有明確指明,一般按頁裝入順序繪制clock,指針指向最先裝入的頁面。

⑼ 高手給解釋下,操作系統中的,電梯調度演算法和掃描調度演算法的區別到底是什麼最好舉例圖

操作系統概念那本書上有圖,電梯就是磁頭一直向左然後一直向右這么來來回回。CSCAN就是磁頭一直向左,然後再回到右邊開始一直向左,類似於示波器的逐行掃描。

⑽ 最短尋道時間優先演算法與掃描演算法有什麼異同

最短進程優先演算法是一種非剝奪式演算法,總是選取預計作業時間最短的作業優先運行;最短剩餘時間優先演算法是非剝奪式的,但可以改造成剝奪式的調度演算法,稱搶占式最短作業優先演算法.
至於二者的平均周轉時間,比如有四個進程P1,P2,P3,P4,分別在0,1,2,3時刻到達,所需時間分別為7,5,3,8;那麼其平均周轉時間為((15-0)+(9-1)+(5-2)+(23-15))/4=8.5;
最短進程優先的比較簡單了,就不寫出來了,不會的話再追問吧.

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