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日本畫圖演算法

發布時間: 2022-05-26 18:55:03

❶ 目前在繪畫領域的三種代表性演算法

您好,茫茫人海之中,能為君排憂解難實屬朕的榮幸,在下拙見,若有錯誤,還望見諒!。展開全部
現代
特徵一:繪畫的表現形式從具象轉變為抽象或意象
特徵二:由再現客觀世界轉變為表現主觀世界
古代
和諧性
象徵性
靈動性
天趣性

特徵一:繪畫的表現形式從具象轉變為抽象或意象

現代主義繪畫與傳統繪畫相比有相當大的區別,以畢加索的《格爾尼卡》和德拉克洛瓦的《希奧島的屠殺》為例。前者是現代主義繪畫立體主義的代表作,後者是傳統繪畫浪漫主義的精典作品,兩幅繪畫同樣都是表現戰爭題材,但是從作品的表現形式來看,卻是大相徑庭。《希奧島的屠殺》運用了明暗造型的方法,真實地刻畫了耀武揚威的侵略者和倒在血泊中絕望掙扎的孤立無助的受壓迫者的殘狀,是具象的畫面

特徵二:由再現客觀世界轉變為表現主觀世界

格爾尼卡》正是以象徵性的手法、變形的形體和灰暗的色調,表現了戰爭的罪惡和災難的悲劇。畫面中牛頭是法西斯殘暴的象徵,肢離破碎的人體是人民殘遭迫害的殘狀,畫面上方的燈泡一樣的眼睛則是對法西斯暴行的揭露。那變形的形體相互交錯、拼貼組成了一種混亂的視覺效果和殘暴恐怖的氣氛,而這正是戰爭在畢加索腦海中的一種主觀反映,畢加索正是通過這些極度誇張、變形的圖式,表達了他對德國法西斯暴行的強烈仇恨。由此可見,現代主義繪畫的特徵之二,就是從傳統繪畫的再現客觀世界轉變為表現主觀世界。而這一點正與中國寫意畫的特點不謀而合,畫家不再以畫得與客觀世界逼真肖似為目的,而是以被描繪的對象為媒介,表現自己的情感、觀念、思想等主觀世界,將客觀對象按照主觀意圖進行變形或抽象化處理。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!

❷ 在電腦上繪畫需要使用什麼軟體呢

1、ComicStudio

ComicStudio簡稱CS,是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體(Retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。為眾多的漫畫愛好者和工作者提供了一個盡情揮灑內心美好夢想的造夢工具。

2、sai

Easy Paint Tool SAI這個軟體相當小巧,而且免安裝。SAI的許多功能比起業界標準的繪圖軟體Photoshop要人性。 畫板可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒,以及強大的墨線功能。

3、photoshop

Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

4、CLIP STUDIO PAINT

CLIP STUDIO PAINT是作為ComicStudio、IllustStudio繼任者而出現的繪圖軟體,同屬於CELSYS公司,一般簡稱為CSP,有專注於插畫的PRO版本和加強漫畫方面功能的EX版本。在CSP還叫CLIP PAINT Lab(公測版)的時候就在pixiv得到廣泛好評。

5、painter

Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。

❸ 誰能給我一個openGL的畫圖演算法。要直接能夠跑起來。能有對代碼說明文字,就更好了。謝謝了。

//設置視區尺寸,Width,Height分別是屏幕寬高,這個設相當於和系統說說
//從0,0到你所設寬高的這片屏幕是我的了
glViewport( 0, 0, Width, Height);
// 重置坐標系統,使投影變換復位,這個我也不太明白,但這個一定要有
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
//該函數的功能是重置當前指定的矩陣為單位矩陣,在你要修改要顯示的東西之前一定要這樣做,不然你會修改不了
glLoadIdentity();

//建立投影,下邊的參數就等於說分別把,X,Y,Z軸分成100等份
glOrthof(0.0,100.0, 0.0,100.0, 0.0,100.0);
//指定這個矩陣為當前矩陣,就是說我現在就是要顯示的東西就是這些
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
//設置刷屏色,四個參數分別的R G B A
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
//刷屏,用剛才所設的色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

//好了,要畫東西了,剛才所有的一切准備就是要告訴系統你現在要畫東西了

glBegin(GL_TRIANGLES); // 繪制三角形
glVertex3f( 0.0f, 25.0f, 0.0f); // 上頂點
glVertex3f(-25.0f,-25.0f, 0.0f); // 左下
glVertex3f( 25.0f,-25.0f, 0.0f); // 右下
glEnd(); // 三角形繪制結束

我現在是從事寫opengl es的,很久沒寫opengl 了,代碼沒試過,不知道行不行,你自己試試

❹ 利用普里姆演算法求解最小生成樹,寫出步驟或畫圖表示過程。

<1,6>邊長度未知,這里看成無窮大。
歷次循環中,選擇兩端點分別在U,V中的邊中長度最小者,
具體如下:
1. 將1加入U中,其餘點加入V中。
2. 選擇邊<1,7>,將7加入U中,從V中除去該點。
3. 選擇邊<7,6>,將6加入U中,從V中除去該點。
4. 選擇邊<1,2>,將2加入U中,從V中除去該點。
5. 選擇邊<2,3>,將3加入U中,從V中除去該點。
6. 選擇邊<2,4>,將4加入U中,從V中除去該點。
7. 選擇邊<2,5>,將5加入U中,從V中除去該點。
結束。由上述六條邊組成的樹為求得的最小生成樹。

❺ 韓國畫圖的具體玩法

화투,huatu韓文名字是這樣念的,實際是漢字詞花鬪(花斗) 。很有歷史的牌了其實是日本傳來的一共四十八張牌。網路上也可以玩得,不過是在韓國網站。 <花圖>由48張卡片組成。表面畫有代表12個月份的花或草木。1月松鶴;2月梅鳥;3月梅花;4月黑舍利;5月蘭草;6月牡丹;7月紅舍利;8月明月;9月菊俊;10月丹楓;11月梧桐;12月雨。1個月份有4張卡,每張卡都有分數,如20分,10分,5分還有0分的。有分數的卡片里增加動物或器物。 花圖里 光是最大的 每一個光的分數是20分 然後就是帶花鳥動物的牌 每個是10分 還有就是有紅色或藍色的條幅的牌 每一個是5分 其餘就是沒有分的 游戲規則呢 和撲克里的變色龍的玩法差不多 就是吃同類的牌 最後誰的分最多誰就贏了 花圖的牌和撲克一樣都是4張一組 分12組 其中有3類牌是葯材 : 一共有三套 分別是 (蘭)草 雨 楓葉 葯材裡面只有雨是有「光」的 也是就是說 雨是葯材里分數最高的一套 集齊了4張雨就有35分 楓葉和草 雖然也是葯材但是各自集齊 只有15分 什麼是葯材呢 葯材的作用就是游戲結束大家查各自分數的時候 誰的手中集滿一套葯材 每套葯材的分數是20分 大家就都要給他給他20分 (不算葯材本身的分數) 兩個人玩的時候 每個人分10張牌 另外翻8張 放桌面上 三個人玩的時候 每個人分7張牌 另外翻6張牌 放在桌面上 四個人玩的時候 每個人分5張牌 另外翻8張牌 放在桌面上 五個人玩的時候 每個人分4張牌 另外翻8張牌 放在桌面上 游戲規則和變色龍一樣 哪個人洗牌 哪個人先開始吃牌(吃的牌是翻出來的牌) 吃完一張牌翻一張 一直到所有的牌都翻完 最後誰吃的分數最多誰就贏了

❻ 畫圖並解釋x演算法一個即可

可以用,導函數為:1/x+2>0,函數為增函數,其實不用求導,這個函數也能看出是增函數的,求導是通用的一種方法。當x趨於0的時候,lnx為-無窮大,函數值也是負無窮大,而且函數是增函數,所以只要一個零點

❼ 這是什麼繪畫軟體的應該是日本的。

這個繪畫軟體是clip studio paint,是日本Celsys株式會社開發的,但是在中國也有中文版的,叫優動漫PAINT。是一款非常強大的漫畫插畫繪圖軟體~

❽ 誰知道韓國畫圖的玩法

�6�1�5�7,huatu韓文名字是這樣念的,實際是漢字詞花鬪(花斗) 。很有歷史的牌了其實是日本傳來的一共四十八張牌。網路上也可以玩得,不過是在韓國網站。

<花圖>由48張卡片組成。表面畫有代表12個月份的花或草木。1月松鶴;2月梅鳥;3月梅花;4月黑?(不知道名稱);5月蘭草;6月牡丹;7月紅?(不知道名稱);8月明月;9月菊俊;10月丹楓;11月梧桐;12月雨。1個月份有4張卡,每張卡都有分數,如20分,10分,5分還有0分的。有分數的卡片里增加動物或器物。

花圖里 光是最大的 每一個光的分數是20分

然後就是帶花鳥動物的牌 每個是10分

還有就是由紅色或藍色的斜杠構成的拍 每一個是5分

游戲規則呢 和撲克里的變色龍的玩法差不多 就是吃同類的牌 最後誰的分最多誰就贏了
花圖的牌和撲克一樣都是4張一組 分12組 其中有3類牌是葯材
如圖 圖片上面的就是紙牌里的葯材了 一共有三套 分別是 草 雨 楓葉
葯材裡面只有雨是有「光」的 也是就是說 雨是葯材里分數最高的一套 集齊了4張雨就有35分
楓葉和草 雖然也是葯材但是各自集齊 只有15分
什麼是葯材呢 葯材的作用就是游戲結束大家查各自分數的時候 誰的手中集滿一套葯材
每套葯材的分數是20分 大家就都要給他給他20分 (不算葯材本身的分數)
兩個人玩的時候 每個人分10張牌 另外翻8張 放桌面上
三個人玩的時候 每個人分7張牌 另外翻6張牌 放在桌面上
四個人玩的時候 每個人分5張牌 另外翻8張牌 放在桌面上
五個人玩的時候 每個人分4張牌 另外翻8張牌 放在桌面上
游戲規則和變色龍一樣 哪個人洗牌 哪個人先開始吃牌
吃完一張牌翻一張 一直到所有的牌都翻完
最後誰吃的分數最多誰就贏了!

❾ 用Mathematica畫圖

用ParametricPlot命令來畫圖。代碼如下,

r = 1;
ParametricPlot[{r a - r Cos[a], -r + r Sin[a]}, {a, -2 Pi, 2 Pi}]

大小寫不可搞錯。已測試,直接拷貝到Mathematica窗口按Shift+Enter運行就是了。

r賦值為幾都可以,形狀不變的。

注意「{a, -2 Pi, 2 Pi}」給出了參數的取值范圍。樓主可以試著修改。

Pi在Mathematica中代表圓周率π。

默認的坐標是黃金分割比例。加一個命令可以調比例,如

r = 1;
ParametricPlot[{r a - r Cos[a], -r + r Sin[a]}, {
a, -2 Pi, 2 Pi}, AspectRatio -> 1]

"AspectRatio"後面的數表示高寬比例,越大則圖形越瘦長。

你想畫哪一點的切線?算出來參數方程之後再畫圖就是了。如果你不會告訴我在哪一點畫切線我再幫你畫。

真是懶,算了算了,幫人幫到底。

切線方程我也幫你算了,這樣以下兩個就是你要的圖和切線圖,

fig1 := ParametricPlot[{a - Cos[a], -1 + Sin[
a]}, {a, -2 Pi, 2 Pi}, AspectRatio -> 1];

f[a_] := Plot[Cos[a]/(1 + Sin[a])(x - a + Cos[a]) - 1 + Sin[a], {x, -10, 10}];

首先運行這兩個式子。然後運行下面這個式子可以看圖和切線,比如

Show[fig1, f[2]];

是在一張圖上同時畫出圖形和在x=2處的切線。你可以自己調整f後面方括弧里的值,看你想要的點的切線。

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