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圖像信息存儲

發布時間: 2022-06-28 11:20:40

『壹』 圖象儲存原理是什麼啊

圖像主要分點陣圖和矢量圖。

對點陣圖而言,一般來講不論圖像使用的是哪種顏色格式,每個顏色通道都是一個二維的矩陣,所以存貯圖像的基本方法就是把矩陣存下來。
一種辦法是直接存貯矩陣,例如BMP圖像。
一種辦法是將矩陣作變換(比如Fouier展開,SVD分解,小波展開之類的)之後存貯必要的信息(比如基底前的系數),這種方法通常會進行截斷,然後得到壓縮的數據,比如JPG就是利用小波變換來存貯的。

對於矢量圖而言,一般只存貯樣條函數的控制點的信息,所以可以任意縮放。

『貳』 圖像在計算機中的儲存編碼方式是什麼

圖像文件存儲的都是每一個像素對應的顏色值。

『叄』 圖像在計算機中存儲的是像素對嗎

對。圖像在計算機中存儲的是像素。

如果將一幅圖像放大,我們可以看到它是由一個個的小格子組成的,每個小格子就是一個色塊。如果我們用不同的數字來表示不同的顏色,圖像就可以表示為一個由數字組成的矩陣(matrix),這樣就可以在計算機中存儲。這個小格子就是像素(pixel),矩陣的行數與列數,就是解析度(resolution)。

我們常說某張圖像的解析度是1280*720,指的就是這張圖像是由1280行,720列的像素組成。反過來,如果我們有一個矩陣,將矩陣中的每個數值都轉換為顏色,並在計算機中顯示出來,就可以復現這張圖像。

(3)圖像信息存儲擴展閱讀

像素的應用:

1、數碼相機;數碼相機的像素分為最大像素數和有效像素數。

最大像素

英文名稱為Maximum Pixels,所謂的最大像素是經過插值運算後獲得的。插值運算通過設在數碼相機內部的DSP晶元,在需要放大圖像時用最臨近法插值、線性插值等運算方法,在圖像內添加圖像放大後所需要增加的像素。插值運算後獲得的圖像質量不能夠與真正感光成像的圖像相比。

有效像素

有效像素數英文名稱為Effective Pixels。與最大像素不同,有效像素數是指真正參與感光成像的像素值。最高像素的數值是感光器件的真實像素,這個數據通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在鏡頭變焦倍率下所換算出來的值。

2、電視像素;電視像素在電視系統中的作用是:

(1)決定圖像清晰度。像素分得越小,畫面的總像素就越多,圖像也就越清晰。

(2)便於圖像的電視傳送。可以用掃描方式逐點順次取出圖像信息,並轉變為可傳送的電信號。

(3)便於電視顯像。無論用什麼形式顯像,都可是用掃描方式逐點還原出像點。

3、像素畫;像素其實是由很多個點組成。 我們這里說的「像素畫」並不是和矢量圖對應的點陣式圖像,而是指的一種圖標風格的圖像,此風格圖像強調清晰的輪廓、明快的色彩,同時像素圖的造型往往比較卡通,因此得到很多朋友的喜愛。

『肆』 數學化圖像數據在計算機中的存儲方式有幾種

數字化圖像數據在電腦上的存儲方式包括點陣圖和矢量圖兩種。
BMP、PCX、GIF、TIF和JPG格式的文件是點陣圖文件,文件的擴展名指明了圖像文件的標准。
點陣圖文件有兩種存儲像素數據的格式。16777216色(真彩色)的圖像,一個像素的顏色可以用24位數據表示。256色的圖像可以用調色板對顏色的信息進行編碼,一個像素的值對應的是調色板的索引,而不是直接對應一個像素的顏色,調色板的索引映射為像素的顏色。
一百萬個像素,256種顏色的BMP文件,包括一個十四位元組的文件首部,一個四十位元組的信息首部,一個1024位元組的顏色表,一兆位元組的點陣圖數據。文件首部的前兩個位元組由字元BM組成,還包括了文件長度和點陣圖數據在文件中的起始位置。文件的信息首部包含了圖像的高、寬、顏色數等非圖形數據。這個圖像共有一百萬個像素,一個像素需要八位的顏色信息,文件的這一部分的長度是一百萬個位元組,位元組排放的順序是自左到右從圖像的最下面那行開始,這個文件的總大小是1001078位元組。
矢量圖是由一系列電腦指令表示一幅圖,如點、線的指令等,是用數學表達式來表達一幅圖。在顯示圖像時,電腦是一邊計算一邊顯示的。
點陣圖是由像素組成的,放大點陣圖時,沒有特殊的處理,點陣圖會變得很粗糙,原因是圖像的尺寸變大後,像素的數量沒有改變。
矢量圖在放大時,不會出現這種失真,因為它存放的是繪制圖像的信息,不會因為圖像大小的改變而改變。
希望我能幫助你解疑釋惑。

『伍』 數字圖像的存儲格式

遙感數據以磁帶、光碟等為存儲介質,由一個或多個文件組成,每個文件又以若干個記錄組成。記錄是作為一個單位來處理的一組相連的數據,分為物理記錄和邏輯記錄; 文件是由若干個邏輯記錄構成的在目的、形式和內容上彼此相似的信息項的集合。邏輯記錄的排列方式決定了文件的結構方式,加之不同的輔助說明信息而構成了不同的遙感數據格式。對於遙感數字圖像而言,它必須以一定的格式存儲,才能有效地進行分發和利用。

多波段圖像具有空間的位置和光譜的信息。多波段圖像的數據格式根據在二維空間的像元配置中如何存儲各種波段的信息可分為四類。

1. BSQ,BIL,BIP 格式

BSQ ( Band Sequential) 格式,又稱為波段序貫格式,在一個遙感數據文件內各像元DN 值相當於以 「波段」 為主要關鍵字、以 「行」 為次要關鍵字、以 「列」 ( 像元號) 為第三關鍵字對像元 DN 值進行排序存放。

BIL ( Band Interleaved by Line) 格式,又稱為波段行交叉格式,在一個遙感數據文件內各像元 DN 值相當於以 「行」為主要關鍵字、以 「波段」為次要關鍵字、以 「列」( 像元號) 為第三關鍵字對像元 DN 值進行排序存放。

BIP ( Band Interleaved by Pixels) 格式,又稱為波段像元交叉格式,在一個遙感數據文件內各像元 DN 值相當於以 「行」為主要關鍵字、以 「列」 ( 像元號) 為次要關鍵字、以 「波段」為第三關鍵字對像元 DN 值進行排序存放。

上述遙感數據基本格式具有不同的特點和適用范圍。BSQ 格式最適合於對單個波段的整個或部分圖像空間區域進行存儲和讀取等處理操作,如圖像對比度增強、平滑、銳化等; BIP 格式為圖像數據單個像元波譜特性的存儲與讀取提供最佳性能,如在最大似然比分類法、波段之間的加減乘除代數運算等亦宜採用該格式; BIL 方式具有以上兩種方式的中間特徵,提供了圖像空間和像元波譜處理之間的一種折中的方式,適用於以行 ( 圖像掃描行) 為單位的處理操作,如水平方向的線性影像特徵增強處理等。

2. Fast - L7A 格式

該格式是美國 EDC 在沿用了以往 Landsat 數據產品快速格式的基礎上而選用的記錄Landsat-7 / ETM + 數據的格式之一。Fast - L7A 格式的數據由 3 個頭文件及 8 個數據文件組成,3 個頭文件對應 Landsat-7 數據的三個波段組: 全色波段組、可見光及近紅外波段組、熱紅外波段組; 8 個數據文件對應 Landsat-7 數據的 8 個波段。

3 個頭文件中,每個頭文件包含 3 個 1536 位元組的記錄,分別是管理記錄、輻射記錄和幾何記錄,它們記錄了產品標識信息、圖像標識信息、輻射校正系數、地圖投影、地球模型、太陽高度角和方位角等圖像數據輔助信息。8 個數據文件中,每個文件僅含一個波段的數據而不含頭尾記錄,圖像數據按行順序排列,並以 8 bit 無符號整數表示。

3. GeoTIFF 格式

GeoTIFF 是包含地理信息的一種 TIFF 格式的文件。GeoTIFF 格式的數據由 1 個頭文件及相應的數據文件組成。其頭文件與 Fast - L7A 頭文件相似,8 個數據文件分別對應於Landsat-7 數據的 8 個波段數據。

4. HDF 格式

HDF ( Hierarchical Data Format,層次數據格式) 是由美國伊利諾伊大學 ( the Univer-sity of Illinois) 的國家超級計算應用中心 ( The National Center for Supercomputing Applica-tions,NCSA) 於 1987 年研製開發的一種軟體和函數庫,它使用 C 語言和 Fortran 語言編寫,是一種超文本文件格式,能夠存儲不同種類的科學數據,包括圖像、多維數組、指針及文本數據。HDF 格式還提供命令方式,分析現存 HDF 文件的結構,並即時顯示圖像內容。科學家可以用這種標准數據格式快速熟悉文件結構,擺脫不同數據格式之間相互轉換的繁瑣,而將更多的時間和精力用於數據管理和分析。目前,在國外各種衛星感測器上,已經廣泛使用了這種標准數據格式,如 Landsat-7,EOS - TERRA,EOS - AQUA 等。

在物理存儲結構上,一個 HDF 文件包括一個文件頭 ( File Header) ,一個或多個描述塊 ( Data Descriptor Block) ,若干個數據對象 ( Data Object) 。文件頭位於 HDF 文件的頭四個位元組,其內容為四個控制字元的 ASCII 碼值,四個控制字元為 N,C,S,A,可用於判斷一個文件是否為 HDF 文件格式。數據對象是 HDF 文件最基本的存儲元素,包括一個描述符和一個對應的數據元素。描述符長度為 12 個位元組,主要用來描述這個數據元素的數據類型、位置偏移量、數據元素位元組數。在實際的 HDF 文件中,描述符並不是和它對應的數據元素連在一起,而是把相關的許多描述符放在一起而構成一個描述塊,在這個塊的後面順序存儲了各個描述符所對應的數據元素。數據元素是數據對象中的裸數據部分,也就是數據本身,可以是字元、整數、浮點數、數組等。

1993 年美國航空航天局 ( NASA) 把 HDF 格式作為存儲和發布 EOS ( Earth Observa-tion System,對地觀測系統) 數據的標准格式,此後又在 HDF 標準的基礎上共同開發了一種專門化的 HDF 格式———HDF - EOS,專門用於處理各種 EOS 產品。HDF - EOS 使用標準的 HDF 數據類型定義了點、條帶、網格這三種特殊數據類型,並且引入了元數據( Metadata) ,簡化了空間數據的訪問過程,提高了科學研究和用戶對 EOS 數據的訪問速度。

遙感技術被應用以來,遙感數據採用過很多格式,以 Landsat-7 衛星的數據產品為例,該數據產品由美國地球觀測系統數據中心 ( EDC) 提供,按照產品處理級別可分為 三類,即 Level 0R,Level 1R 和 Level 1G。三種產品的定義如下 :

Level 0R: 未經輻射校正和系統級幾何校正的數據產品。

Level 1R: 經過輻射校正但未經系統級幾何校正的數據產品。

Level 1G: 經過輻射校正和系統級幾何校正的數據產品。

EDC 的各類產品所採用的數據格式共有三種,分別是 HDF,Fast - L7A 和 GeoTIFF,產品類型和數據格式之間的對應關系見表 4-1。

表 4-1 Landsat-7 數據產品類型及數據格式

在遙感數據中,除圖像信息以外還附帶有各種注記信息。這是提供數據結構在進行數據分發時,對存儲方式用注記信息的形式來說明所提供的格式。以往曾使用多種格式,但從 1982 年起逐漸以世界標准格式的形式進行分發。因為這種格式是由 Landsat TechnicalWorking Group 確定的,所以也稱 LTWG 格式。世界標准格式具有超結構 ( Super Struc-ture) 的構造,在它的描述符、文件指針、文件說明符的三種記錄中記有數據的記錄方法。其圖像數據部分為 BSQ 方式或 BIL 方式。

『陸』 相機圖片的儲存我們的儲存器都是二進制。那為什麼幾千萬的像素為什麼才幾m的數據

一個位元組,也不是只有一個二進制數據,而是由很多位組成的。
一般來說,1位元組等於8比特。
另外,幾千萬像素,一般指最大像素。並非指你的照片就是有那麼高的像素比例。
還有,存儲的時候並不是每個點一個數據,而是經過分析之後壓縮的。你可以嘗試照不同的照片,看看存出來的結果有多大。你會發現,排純色照片的時候存儲使用空間較小,而色彩非常豐富復雜的,需要的空間就大。相信這個不用我解釋你就理解了。
就像我們記憶知識,我們不是把所有事的細節全部記憶,而是把規律總結出來形成簡單邏輯然後再記憶。
扯遠了。存儲照片的時候,程序會分析畫面的顏色,想同的顏色可以標記范圍的。需要的空間就比較小。bmp格式比JPG格式的文件要大,就是因為壓縮比不同。

『柒』 psd格式可以存儲圖像的哪些信息

這種格式可以存儲Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、註解和顏色模式等信息。在保存圖像時,若圖像中包含有層,則一般都用Photoshop(PSD)格式保存。保存後的圖像將不具有任何圖層。
再實用時可以任意組合編輯圖片,不用再麻煩去摳圖做一樣的效果。

『捌』 圖像文件存儲量的計算公式是什麼

圖像文件存儲量的計算公式:存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數8(位元組)。

單色的圖象一位用來存儲顏色信息,1位=1/8位元組,假設有單色圖像解析度為120*120,所以體積=120*120*1/8=1.7k因為軟盤簇大小為512B,所以,只能佔用2k了

256色要佔用8位(2^8=256)也就是一位元組,16色是4位(2^4=16)佔半位元組,所以,算體積時用一半就可以

所以,圖形體積=解析度*佔用位數(即常說的16/32位色)/8或=解析度*顏色信息佔用的位元組數。

(8)圖像信息存儲擴展閱讀:

圖像用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在顯示方面它是將對象以一定的解析度分辨以後將每個點的色彩信息以數字化方式呈現,可直接快速在屏幕上顯示。

解析度和灰度是影響顯示的主要參數。圖像適用於表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟體可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。

計算機中的圖像從處理方式上可以分為點陣圖和矢量圖。

『玖』 保存圖像時需要保存圖像的哪些信息

看你需要什麼信息,不同格式包含的信息也是不一樣的
一般用PS做圖就存為PSD格式,這種格式可以存儲Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、註解和顏色模式等信息。在保存圖像時,若圖像中包含有層,則一般都用Photoshop(PSD)格式保存。PSD格式在保存時會將文件壓縮,以減少佔用磁碟空間,但PSD格式所包含圖像數據信息較多(如圖層、通道、剪輯路徑、參考線等),因此比其他格式的圖像文件還是要大得多。由於PSD文件保留所有原圖像數據信息,因而修改起來較為方便,大多數排版軟體不支持PSD格式的文件。
點擊文件→存儲和存儲為都可以,主要是在彈出的對話框中選擇PSD格式文件類型保存。

『拾』 電腦中的圖像是如何儲存又如何讀取謝謝!

圖片是通過像素拼接而成的,我們常說的解析度指的就是圖像像素的數量,比如解析度為1024*768的一張圖片就是在長度上的像素點數為1024個,高度768個。

每個像素點在計算機中存儲的信息是他的RGB數值,將這些RGB(紅、綠、藍,組成圖像的三原色,范圍是從0~225)以二進制方式存在硬碟中。
讀取時是通過掃描這些RGB數值,根據圖片格式的不同,使用不同的掃描方式將這些像素重現在顯示器畫面上。

再簡單點說就是用像素拼出來的圖片

影像就是若干靜態圖片的集合,通過快速播放達到連續效果的,典型例子就是GIF格式的動畫,當圖片的連續播放速度超過每秒25張以上,肉眼就分不出是高速切換的效果了,也就是連續的畫面。

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