如何配置熱更新
A. unity幾個路徑以及熱更新原理
1.Resources 路徑 只讀 不能動態的修改
存放內容 預制體(prefabs) - 不容易變化的預制體
prefabs打包的時候 會自動過濾不需要的資源 有利於減小資源大小
主線程載入
Resources類的Load方法
文件夾中的內容打包的時候會被壓縮和加密
2.streamingAssetsPath 內容會原封不動的打入包中
一般建議存放一些二進制文件 (配置文件,unity資源包(AB文件)等)
特點
只讀 不可寫
主要存放二進制文件
通過WWW類 讀取文件(移動端)
3.persistentDataPath 特殊路徑 唯一可讀寫的路徑
這個路徑在IOS平台是 應用程序的沙盒
但是在安卓Android平台上 它可以是程序的沙盒 也可以是SDcard
並且在打包輸出的時候可以設置為沙盒或者SDcard
projectsettings - otherSettings - writePermission
可讀寫 不同平台路徑不同 這個路徑下的文件夾 首次運行程序時自動創建
熱更新解決方案 將易變資源 還有邏輯 (1.0版本)放在streamingAssetsPath(資源包AB文件 配置表 Lua文本文件)
從網路端下載版本文件 讀取出數據 對比當前伺服器版本和本地版本版號 例如1.1版本 從伺服器下載最新版本
更新的內容 大小等相關數據 MD5驗證
B. Android開發Tinker熱更新的問題
通過閱讀官方的技術文檔,始終沒有發現有對這個情況的相關配置項,所以只能從別處下手,最後發現,通過在 app mole 的 「build.gradle」 文件中,注釋掉依賴插件腳本,最終解決掉這個問題:
說兩句:
目前運行調試一切正常,不過要始終留意後續是否會出現問題;重要的一點是,當要打包新版本時,一定要解開這個注釋。
2、can』t the get signConfig for this build
問題:
執行 buildTinkerPatchRelease 打 Release 版本補丁包時報以下錯誤:
Error:Execution failed for task ':app:tinkerPatchRelease'.
> can't the get signConfig for this build
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解決:
android {
...
// 簽名配置【buildTypes中調用了signingConfigs,則signingConfigs{}要置於buildTypes{}前面】
signingConfigs {
release {
try {
storeFile file("MyProject.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "zhangzeqiao"
keyPassword "111111"
} catch (ex) {
throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
}
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
}
...
}
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其中要特別注意,signingConfigs{} 方法體要置於 buildTypes{} 方法體前面,不然會報以下錯誤:
C. intellij IDEA如何對靜態資源文件進行熱部署javascript、css、vm文件
你把你的classes生成路徑執行到web-inf/classes裡面去。
然後在配置運行的時候不要制定war包,直接指定為你的網站目錄就行了。
D. 資料庫怎麼設置熱更新
步驟: menu--->設置 --->應用程序 --->開發 , 選擇【USB調試】 2. 用USB連接手機和電腦,並確保成功。步驟: 在windows下執行c:adb devices, 查看手機是否已經連接成功。 3. 設置應用程序為調試模式
E. koa怎麼配置webpack熱替換
實現修改代碼自動刷新瀏覽器,需要添加相關插件,webpack提供了2種熱更新的辦法 1、webpack-hot-middleware(版本2.0以上),配置方法在插件的readme.md有寫。 2、webpack-dev-server和webpack-hot-middleware,配置方法在插件的readme.md有寫。
F. 更改VUE文件 熱更新
1. 有可能是項目名稱目錄的問題,目錄中不可以包含大寫。(這個官方沒有給出回答)
2. 也有可能是依賴問題。
3. 如果是webstorm,需要調整一下工具設置,但是看你是vscode,應該不用調整
總的來說,你先試試第一個,改成小寫,試一試,不行在咨詢
G. webstorm怎麼設置熱更新
hot: true,
在配置中配置了熱更新,但是頁面就是刷新不了
bug環境:webstorm 2017.2.2 webpact2.x
有可能是webstorm中設置了ide緩存
把
use "safe write" (save changes to temporary file first)
選項勾去除
H. 如何對 docker 容器里的 nginx 進行熱更新
通常都會選擇把nginx的配置文件放在docker宿主機上,然後在宿主機完成配置的修改後reload容器中的nginx就好了 docker exec -i [nginx容器名/id] nginx -s reload
I. java游戲伺服器怎麼實現熱更新
在Java中,要實現熱部署,首先,你得明白,Java中類的載入方式。每一個應用程序的類都會被ClassLoader載入,所以,要實現一個支持熱部署的應用,我們可以對每一個用戶自定義的應用程序使用一個單獨的ClassLoader進行載入。然後,當某個用戶自定義的應用程序發生變化的時候,我們首先銷毀原來的應用,然後使用一個新的ClassLoader來載入改變之後的應用。而所有其他的應用程序不會受到一點干擾。
熱更新的思路:
定義一個用戶自定義應用程序的介面,這是因為,我們需要在容器應用中去載入用戶自定義的應用程序。
我們還需要一個配置文件,讓用戶去配置他們的應用程序。
應用啟動的時候,載入所有已有的用戶自定義應用程序。
為了支持熱部署,我們需要一個監聽器,來監聽應用發布目錄中每個文件的變動。這樣,當某個應用重新部署之後,我們就可以得到通知,進而進行熱部署處理。
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J. webpack-dev-server怎麼配置,實現實時自動刷新
1、webpack-hot-middleware(版本2.0以上),配置方法在插件的readme.md有寫。 2、webpack-dev-server和webpack-hot-middleware,配置方法在插件的readme.md有寫。