3ds哪個配置畫面最好
『壹』 3DS的畫面質量好不好,游戲是全3D還是部分3D,是裸眼3D還是戴眼鏡的3D
3ds的畫面質量要遠勝過nds的畫面,3ds模式下是3d效果的,也可以關閉,是裸眼3d,不用佩戴3d眼鏡。
3ds兼容nds游戲,不用模擬器。玩正版的話是有鎖區限制的,盜版可以運行燒錄卡。(但只有部分燒錄卡可以在3ds上使用,請注意辨別。)
『貳』 想問下3DS和PSP畫面相比怎麼樣在不開3D的情況下
看你手上有沒有閑錢了,錢比較多就買3DS,沒錢的話買PSP,真的,你沒錢的話,就算買了3DS主機回來,沒錢買游戲,也是白瞎,不如買個PSP,玩破解游戲。3DS正版游戲基本都要幾百一個。我買了4個就已經花了1300不到點(山脊,傭兵,啟示錄,猛汗3哥)。畫面的話你要看什麼游戲比了,如果3DS坑爹的山脊的話,PSP在3DS不開3D效果的情況下比3DS好,但是開了3D就是另外一個情況了。最新的游戲啟示錄畫面就更不用說了,不過PSP畢竟是幾年前的產品了。PSV不推薦你如,首先目前PSV銷量慘淡,上周銷量只有1W多部,創新出掌機周銷售歷史記錄。未來如果有大作還能翻身,如果沒有。。。。。。還有PSV很難破解,你也沒那麼多閑錢去買正版,如果你想要畫面,還想玩破解的話,去買PSP3000,全新的一套貌似只要1000多,到手就能玩了。你買3DS的話,准備個1800差不多,買個主機大概1300的樣子,卡士登貼膜黑角水晶殼加個包差不多100能搞定,再400(游戲375+郵費)差不多買個猛汗3哥(怪物獵人3G)如果你喜歡玩的話。啟示錄如果你不是生化迷不推薦你買,目前價格賊貴,我首發入的加上郵費和特典500多。等過個把月價格就能下來。PSV觀望一段時間再看看。最後附上啟示錄游戲畫面:
『叄』 3ds 3dsll ndsi 玩NDS游戲哪個畫面比較好,比較適合。
一直以來有人一直詢問nds在3ds和3dsll的效果哪個好。我覺得這壓根就是沒必要討論的問題,第一,nds畫面本身在這個時代已經算是「慘不忍睹」的了,還在玩的人,主要是針對它的游戲性;第二,3dsll的屏幕確實比3ds大,但還不至於大到在3ds上好放在3dsll就不行的程度,如果有品質差別,那起碼3dsll的屏幕要比3ds大一倍以上才會有區別;第三,我最早時買了個美版的3ds,今年買了個日版的3dsll,就我個人而言,我沒覺得他們玩nds燒錄卡會有多大的區別,尤其是在畫面上;第四,3dsll在本次升級中,並沒有涉及到解析度、色素等方便的升級,單純的只是屏幕變大,我不知道你是哪來的「色彩度」要好一些的說法。
我個人建議是,買3dsll,相對3ds而言,它不光是變大了,還解決了很多3ds初期的一些質量問題。
『肆』 就屏幕的解析度而言,3DS跟PSP哪個更清晰點
3DS更清晰。
3DS解析度800*240,每平方英寸含有18340個像素。
PSP解析度480*272,每平方英寸含有16525個像素。
(18340-16525)/16525=10.9834% ,3DS的畫面細膩程度比PSP高了將近 11個百分點。
拓展資料:
解析度可以從顯示解析度與圖像解析度兩個方向來分類。
顯示解析度(屏幕解析度)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。可以把整個圖像想像成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。
圖像解析度則是單位英寸中所包含的像素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義。
『伍』 請問3DS和PSP畫面哪個好一些
該怎麼說呢? 1:PSP的UMD碟可以載的游戲容量是1.8G,而3DS的卡帶也只有256MB。 2:psp最好的解析度是480x272,而3DS的解析度是420x280 而N3DS有許多的功能,PSP也有PSP的游戲功能 PSP: ①3D能力強,②機能也很強,③有滑桿,④音質很清晰(玩音樂游戲十分重要的)⑤PSP也可以用麥克風(在那?在攝像頭哪裡啊)⑥PSP也可以用機體搖晃來操作,不過要限定主機的(明顯的騙錢手法) N3DS: ①3D能力算是有進展的吧,E3上岩田表示這次的N3DS的3D效果要達到wii的程度(聽起來有點誇張,但老任說到做到),②N3DS也有滑桿,③音質沒有見識過(在以往的任天堂掌機上來看,音質都很爛這是事實)④觸摸屏(想必NDS的銷量能領先PSP兩倍上的,觸摸屏可是立下了大功的啊),⑤還有麥克風這也是游戲時很主要的,不過這次的麥克風是隱藏起來的哦,⑥接下來的這個注意啦,機體擺動操作!這次的機體擺動操作可以說是對付iPhone的(老任說iPhone是比PSP還要強大的對手)。 說了這么多LZ也聽得有點模糊吧?說明了,這次N3DS可能畫面沒PSP好。但游戲性可能要好得更多起來,如果按LZ所說「就實際效果而言」,哪PSP的畫面就要比N3DS好 手好酸啊..............
『陸』 為怪物獵人,要買3DS,我是個畫面黨,3DSLL畫面顯示比不上3DS來的細膩,3DS屏太小,該買那個
我兩台機器都有,屏幕解析度一樣,LL屏幕大了一倍自然畫質比起3DS來有點下降,但是我可以很負責的說,大屏幕帶來的震撼要遠遠大於這一點畫質下降。尤其是對於怪物獵人3G這樣畫面本身就很優秀的游戲來說,大屏幕畫面是非常爽的。還有一點,比如3G裡面有一些字體像屏幕右下角的道具名,在3DS中看起來是很費勁的,由於屏幕太小了的原因,在LL中完全沒有這種情況,字體非常清晰。
總之建議你買3DSLL,我買來LL之後,3DS都不想碰了,屏幕太小了。
『柒』 目前3DS的MH,是不是3G畫面最好
3g畫面較柔和,4和4g畫面太花。3g的畫風比較好,解析度3比4高,特效4高,小白不要噴固定解析度了,每個游戲有內建解析度,可拉伸到屏幕解析度。已經看習慣啦,畢竟有些人心目中的神作就是4,說4不是最好就不行。
『捌』 目前3DS上游戲畫面最好的是哪個
目前最好的是生化危機啟示錄的畫面,你玩過就知道畫面有多好了
玩過這么多游戲在畫面上只對它有印象
『玖』 3dmax對電腦配置要求高么
3dsmax作為一款入門級別的3d製作軟體,對於本地電腦配置還是有一定要求的。
3dsmax操作預覽主要依賴CPU、內存和顯卡,渲染主要依賴CPU和內存,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。
以下是流暢運行3dsmax軟體的建議配置,可供參考:
顯卡:4G或者6G以上的獨立顯卡, 晶元最好是最新的一代或者二代;
CPU:4核或6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ;
內存:16G以上,最好選擇雙通道內存或者高頻內存;
固態硬碟:選擇512G以上,因為3dsmax軟體還是比較佔用內存的;
屏幕:盡量選擇高色域、高解析度的,比如100%SRGB;
散熱:盡量選擇熱管數、出風口多的設備,因為渲染時電腦發熱量相當大。
『拾』 3ds畫面最好的是哪個游戲
鋼鐵降臨(寫實類)
口袋妖怪究極日月
勇者斗惡龍11
PS:3DS由於裸眼3D這個雞肋功能限制了機能,解析度低下。所以畫面黨慎入,不過裡面游戲大多數可玩性較高。