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渲染效果圖配置什麼顯卡

發布時間: 2022-10-24 15:12:48

Ⅰ 做3dmax的電腦配置

3dsmax是三維建模的入門級別軟體,對於本地電腦配置有一定要求。這主要是因為3dsmax操作預覽主要靠CPU、內存、顯卡,渲染主要靠CPU和內存,顯卡越好,CPU頻率越高,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。

以下是比較推薦的配置:

CPU:4核或者6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ;

顯卡:4G或者6G以上獨立顯卡,晶元最好是最新的一代或者二代;

內存:16G以上,最好選擇雙通道內存或者高頻內存;

固態硬碟:建議選擇512G以上;

屏幕:盡量選擇高色域核高解析度的,比如100%SRGB;

散熱:盡量選擇熱管數和通風口多的設備,因為渲染時電腦發熱量比較大。

Ⅱ 3Dmax渲染8K+需要什麼樣的配置

一、cpu

1、cpu方面,自然是越強越好。

2、現在的3dmax最好使用英特爾第十代以上的cpu。

3、如果要使用amd系,那麼選擇Ryzen 5 5600X及以上為好。

二、顯卡

1、顯卡是配置要求中最貴的部分。

2、如果不打游戲的話建議直接選擇專業級顯卡。

3、因為專業級顯卡對於3dmax優化更好,不過性能不如游戲顯卡。

4、不過專業顯卡更貴,同價位下如果要打游戲的話,游戲卡性價比更高。

5、選擇專業顯卡的話,建議配置在麗台Quadro P2200及以上水平。

6、游戲卡方面,預算不足GTX1660即可,預算多就盡量買RTX3060及以上顯卡。

三、內存

1、內存方面,小模型小場景最少也需要16GB的內存。

2、而稍大一些的模型和場景,最好使用32GB甚至更多內存。

3、另外,硬碟一定要使用固態硬碟,機械硬碟的性能是不夠的。

四、3Dmax渲染8K整體會需要高性能的電腦,所以需要超強的電腦算力,如果不想花大價錢來運行3Dmax,那麼推薦你選擇贊奇雲工作站,讓你高效雲端製作

贊奇雲工作站由雲工作站、軟體中心、贊奇超級雲盤和雲渲染軟體組成。用戶登陸雲工作站後,可以在雲工作站中完成製作、審核、項目外包等一系列任務。在軟體中心中,用戶可以下載海量的專業性軟體,這些專業性軟體還有一鍵部署、隨意切換的強大功能,極大地方便了操作者的操作。除此之外,軟體中心還擁有智能化輔助設計插件,使得工作效率提升了至少三倍。

Ⅲ 渲染 建模用哪種顯卡

渲染 建模用專門的制圖顯卡,也就是專業顯卡。比如像是quadro p6000這樣的,就比較好了。

Ⅳ 渲染比較看重什麼硬體

渲染比較看重CPU硬體。對於這樣的設計建議選擇多核、多顯存、大緩存的高端CPU,對顯卡的性能要求並不高,對於游戲玩家來說,則剛好相反,大多數游戲對CPU要求並不算高,主要對顯卡有著較高的要求,比如絕地求生,稍微好一些的雙核CPU就夠了,而顯卡則需要達到GTX1050Ti以上級別。

一般來說,游戲卡目前雖然可以都可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是它們更多地專注於游戲中需要的那些功能,為節約成本而計,對於在游戲中明顯不會用到的那些功能如線框模式的抗混淆,雙面光照,3D動態剖切等功能。

3d渲圖電腦配置的內容

一般來說對於大型3D渲染效果圖的用戶,無論是對CPU還是顯卡以及顯示器要求都比較高,設計師專用大多數的顯卡都是麗台專業級顯卡,有的大型企業對顯示器要求非常高的都是使用藝卓顯示器,正常一台23寸要3000到4000,對於一般小型企業來說,專業級的戴爾U系列顯示器已經相當不錯了,性價比突出。

Ⅳ Adobe Premiere視頻渲染用的顯卡該怎麼選

作為視頻UP主該選擇什麼樣檔次的顯卡比較合適呢?相信這個疑惑肯定伴隨著很多視頻剪輯師,畢竟大家浸淫在性能至上的大環境裡面,一定都在說:要想快?買張頂級顯卡吧!那麼實際上是否真的需要那麼高性能的顯卡嗎?我們將會以專業級視頻剪輯軟體Adobe Premiere CC 2017為例,向大家求證其顯卡需求。

Adobe Premiere是一款視頻剪輯軟體,提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成。通常是被用於視頻段落的組合和拼接,並提供一定的特效與調色功能。

原本Adobe Premiere只是一款常規普通的視頻剪輯軟體,早起還是基於32位開發,最大僅支持4GB內存,因此性能備受制約。知道Adobe Premiere CS5全面轉向原生的64位程序,大內存終於有了用於之地了;此外Adobe Premiere開始引入了Mercury GPU Acceleration(水銀GPU加速,這個名字真厲害),可以調動顯卡的來實現很多需要實時渲染的內容,包含從預覽到輸出的多個環節,特別是多軌視頻的剪輯輸出上加速效果比較明顯,不過當時僅支持NVIDIA顯卡使用CUDA進行加速,直到CC版本開始才加入了對AMD顯卡使用OpenCL進行加速。這次測試我們採用了Adobe Premiere Pro CC 2017。

測試平台:

由於我們並不清楚Adobe Premiere軟體的資源開銷情況,在一開始我們就盡量提供一個性能最優秀的平台供其測試。

CPU上選擇Intel今年發布的新X200平台的Core i7-7800X,6核12線程,默認頻率3.5GHz,可以睿頻至4GHz。搭配了一塊技嘉的X299 AORUS Gaming 7,配備了四通道的芝奇Trident Z系列 DDR4 3200MHz 8G 4內存套裝,硬碟上也怕存取速度有影響,只採用了閃迪 Exteme Pro SSD 512GB。

可以說這套平台代表了一個比較高的水平,就算用來打 游戲 也有些浪費了,理論上來說使用Adobe Premiere軟體剪輯不應該存在性能瓶頸(歡迎廣大視頻剪輯師指正)。

那麼我們會測試那些顯卡呢?專業卡嗎?不不不,專業卡並不是說硬體規格上特別厲害,而重要在於其驅動定向優化上,因此其價格特別昂貴,普通人都不會專門采購此類專業顯卡進行視頻編輯功能。因此我們測試范圍定在了目前能買得到的 游戲 顯卡上,包括AMD、NVIDIA兩家,也有加入純CPU處理、HD Graphics 630集顯這樣的對比測試,希望能得出一個Adobe Premiere軟體比較確切的硬體需求。

為了模擬實際視頻剪輯製作過程,特意讓超能網御用視頻製作彭老師給我們准備兩個測試場景:

場景一:特效渲染 ,由於視頻特效一般是由Adobe After Effects生成,而Adobe Premiere更專注剪輯過程,只配有少量特效,因此選擇在一段高碼率4K視頻中加入比較復雜的閃電特效。

場景二:視頻壓縮輸出 ,選擇同一段4K視頻,將其壓縮成1080P解析度、碼率控制在12Mbps以內輸出。

這是Adobe Premiere軟體現在賴以為生的的渲染加速引擎,它的出現使得原本單靠CPU工作的渲染工作可以分擔一部分給顯卡處理,由於顯卡發展到今天已經成形超大規模流處理器,高度並行化、浮點化的發展趨勢,如果能依靠顯卡內部大量流處理器單元進行視頻渲染,時間將會大大縮短,因此依靠顯卡將會是未來一個很重要的趨勢。

Adobe Premiere軟體中的Mercury Playback Engine可以簡單分為三種:一種是純CPU處理的,稱為 Mercury Playback Engine軟體 ;第二種是針對NVIDIA顯卡的 Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA) ;最後一種是針對AMD顯卡/Intel集顯的 Mercury Playback Engine GPU加速(OpenCL)。

我們可以在設置裡面-常規-視頻渲染和回放-渲染程序中選擇對應的Mercury Playback Engine,默認情況下是使用純CPU方案Mercury Playback Engine。

而Mercury Playback Engine其實對於視頻編輯後所見即所得的實時預覽也有奇效,打開這個功能以後你會發現可供預覽的時間變長了,時間縮短了,而且會更加流暢,不再一卡一頓了。這個對於剪輯師來說非常重要,畢竟能馬上看到剪輯效果,會少去後期修改的時間。但是這個預覽效果我們很難展示給大家看,而且測試起來幾乎不具備可行性,這里我們將會忽略這部分的體驗。

那麼我們就直接進入正題,看看哪款顯卡加速效果最棒,如何選擇合適的顯卡。

在場景一中的簡單特效製作渲染測試中,所有顯卡都選擇對應的Mercury Playback Engine GPU加速。我們驚奇地發現幾乎所有的顯卡渲染時間幾乎一致,都是在60-63秒之間,這個真的是太神奇了,如果使用i7-7700K處理器啟用Mercury Playback Engine引擎後時間變為80秒,HD Graphics 630集顯同樣也是80秒,問題出在哪裡了呢?

再看一下場景二中的視頻壓縮,你肯定發現獨顯只有入門級的GT 1030以及RX 560需要的壓縮時間變長了,其餘的更高階的顯卡根本沒有多大區別,都是在180-183秒內完成。只有相使用HD Graphics 630集顯時間長達1060秒,而i7-7700K純CPU渲染要536秒,這兩個硬體配置需要花費的時間更長。

這個測試結果連我自己都驚呆了,不是說的靠顯卡嗎?這看起來完全不像啊。

查看錄制的CPU處理器、顯卡數據終於發現了其中的端倪了,Adobe Premiere軟體還要主要靠CPU吃飯啊!先看CPU佔用率,在搭配不同的顯卡情況下,Core i7-7800X 六個核心十二個線程根本就沒有閑過,CPU佔用率居高不小,最少也有85%,而且在使用Core i7-7700K純CPU、HD Graphics 630集顯、入門級GT 1030顯卡渲染,CPU佔用率全都「爆表」了——滿負荷運行。那是不是說 Mercury Playback Engine GPU加速一點用處都沒有?

不是的,細心的觀眾一定發現了,在視頻壓縮的渲染上,GPU顯卡有明顯的介入情況。一看不同顯卡的GPU佔用率,你就會恍然大悟——越是高端的顯卡,GPU佔用率就越低(RX Vega系列除外,全程滿負荷,但是效率沒提高多少,顯卡還很燙,估計是軟體沒有針對性優化)。

那麼我們基本可以得出一個比較單薄的結論,那就是Adobe Premiere軟體目前還是主要以CPU工作為主,GPU為輔這樣的一個狀態,而且只要中低端顯卡就能很高滿足你的使用需求(如果你的特效多到保證、解析度碼率極高,可以適當提高一個檔次的顯卡)。

那麼既然是吃CPU,什麼樣的CPU最適合Adobe Premiere軟體?要不要上AMD線程撕裂者?

我們也特意用了Intel Core i7-7800X關閉部分核心以及超線程來模仿不同等級處理器,以此測試Adobe Premiere軟體對於CPU上的需求。

特意增加了一個上一代的HEDT平台處理器i7-6900K,八核十六線程;Core i7-7800X,六核十二線程;Core i7-7800X模擬普通i7處理器,四核八線程;Core i7-7800X模擬普通i5處理器,四核四線程;Core i7-7800X模擬普通i3處理器,雙核四線程;Core i7-7800X模擬奔騰G3258,雙核雙線程。注意這里模擬出來的不同核心、線程與實際的處理器型號有頻率以及緩存上的區別,這是無法避免的,望周知。

結果也相當明顯,一面倒的結果,核心越多、線程越多的話,無論是特效渲染還是視頻壓縮輸出,速度也就越快。不過發現八核十六線程和六核十二線程區別並不是相當大,相差12秒而已,主要是Adobe Premiere軟體已經用不完十六個線程全部性能了,CPU佔用率盡在70-80%之間,而Core i7-7800X可以佔到85%或更多。

因此Adobe Premiere雖然一般的電腦都能夠正常使用,但測試結果表明Adobe Premiere軟體對於CPU線程數、核心數的依賴程度非常之高,雙核平台在整體效率上要明顯落後於四核平台,而且支持超線程技術的話,對於加快速度也有奇效。選擇一個多核心超線程的CPU就變得至關重要了,不過也不是越多越好,超過六核的話利用率就會有所降低,大家盡量選擇八核一下的CPU產品。

此外我們還嘗試在視頻壓縮場景下的測試,無加速就是啟用Mercury Playback Engine軟體,讓Core i7-7800X CPU單純工作;CUDA就是在Core i7-7800X CPU搭配GTX 1080 Ti開啟Mercury Playback Engine GPU加速;而OpenCL就是Core i7-7800X搭配RX Vega 64顯卡開啟Mercury Playback Engine GPU加速。

結果相當明顯,啟用了GPU加速以後,速度明顯快多了,節省了將近一半的時間,凡是涉及的視頻尺寸操作的應用,有獨顯和無獨顯區別很大。

Adobe Premiere視頻剪輯平台推薦

從上述的需求測試來看, Adobe Premiere更加倚重CPU多線程性能,核心數越多、線程越多的話,處理視頻的速度也就越快 ,而在部分視頻尺寸壓縮、格式轉換上會調動一定的GPU顯卡資源,但調動能力有限, 普通中低端顯卡即可滿足需求

因此在CPU上,我們建議視頻創作者購買八核產品,適逢今年AMD、Intel多核大戰,一下子就有了八核以上的消費級處理器。不過超過了六核以後,Adobe Premiere軟體也用不上,吃不完十六線程,八核產品就足夠了。一個AMD銳龍Threaripper 1950X或者是Intel Core i7-6900K,喜歡新平台可以選Core i7-7820X,雖然付出的代價比較大,但是如果你長期從事該行業,給你節省的時間可不是一星半點。

顯卡上的選擇其實還是很寬松的,只要一張入門級的GTX 1050/RX 570就能滿足需求,可以同與高端顯卡一樣的加速體驗。不過視頻創作者不會單單只用Adobe Premiere軟體,特效部分可能還要依靠更加專精的Adobe After Effects軟體,所以可以考慮提高一級顯卡,購買一張GTX 1060即可。

其餘配置的話,存儲選擇大容量的SSD,畢竟現在4K動不動就是GB級別,想要存儲快還得靠SSD。內存容量選擇上,我們發現單純視頻剪輯只要8GB就足夠了,而使用Adobe After Effects製作特效就要求高一些,16GB就足矣。

那麼按照以上的推薦配置,相信大家也能很快地組裝出一台屬於你自己,性能過硬的工作機。

N卡中Adobe推薦中的最低端為GTX970,論性能來說還是要比750TI強上不少的。所以按照官方的說法:用肯定是能用,但是並不能保證多好的性能。

個人經驗的話,剪1080P H264視頻問題應該不大,實在不行用720P代理文件雖然麻煩點但一樣可以流暢剪輯。

另外如果你的CPU是新於Intel 6代的話,在PR中集顯是有硬體加速加成的,可能關閉CUDA加速反而會更流暢。

另外推薦視頻渲染可以試試雲渲染平台--- 渲雲

渲雲 是目前唯一全面擁抱公有雲的雲渲染平台,海量節點可動態擴展,是國內規模較大、速度較快的雲渲染服務平台,所以可以使用N多台機器同時渲染。渲雲的核心技術是分布式渲染,用戶可以一鍵快速提交任務,渲雲客戶端支持多個渲染場景批量提交,單幀多機分布式渲染,安全+極速+省時!

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Ⅵ 渲染效果作圖需要多少錢的顯卡才能帶得動

大概2000左右的顯卡就能帶的動了。
渲染,是CG的最後一道工序,也是最終使圖像符合的3D場景的階段。英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染。因為Render和Shade這兩個詞在三維軟體中是截然不同的兩個概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。Shade是一種顯示方案,一般出現在三維軟體的主要窗口中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。很明顯,著色模式比線框模式更容易讓我們理解模型的結構,但它只是簡單的顯示而已,數字圖像中把它稱為明暗著色法。在像Maya這樣的高級三維軟體中,還可以用Shade顯示出簡單的燈光效果、陰影效果和表面紋理效果,當然,高質量的著色效果是需要專業三維圖形顯示卡來支持的,它可以加速和優化三維圖形的顯示。但無論怎樣優化,它都無法把顯示出來的三維圖形變成高質量的圖像,這是因為Shade採用的是一種實時顯示技術,硬體的速度限制它無法實時地反饋出場景中的反射、折射等光線追蹤效果。而現實工作中我們往往要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,這就必須經過Render程序。

Ⅶ 3D渲染對電腦的配置要求

一、操作系統:Windows10 專業版 64位
二、處理器(CPU): 英特爾i7 及以上,AMD Ryzen 7系列(中級)
(2500元往上吧,也有1000元左右的初級版)
(雖然大部分都是用的英特爾,但AMD的第三代處理器性價比高於英特爾i9,3dmax要靠cpu進行渲染,1核兩線程,如圖,建議8核以上,也就是16線程,vary渲染器的體現是同一時間一次渲染16格,此外,建模時CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。)
三、內存:小場景16G,大場景32G
(內存對渲染和建模都有影響,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。內存比較便宜,DDR4的16G內存才400元左右,建議直接上32G)
四、硬碟要求:500G+固態硬碟
五、專業顯卡:NVIDIA Quadro 系列 (低至3300元)
如果是同學,根據情況配置游戲顯卡吧(2200元左右的開始,便宜些)
(專業的顯卡就兩個系列:NVIDIA的 Quadro 和AMD的 FirePro
盡量不選擇游戲顯卡,因為您除了使用3DMAX,還要兼顧PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶軟體
若選擇AMD的顯卡,意味著你要選擇AMD的CPU,AMD的主板,這樣才能發揮金錢的價值,但這樣性價比會打折扣。
顯卡是在建模的時候,提供屏幕實時預覽,窗口刷新的,也就是說,顯卡對渲染之前的操作流暢性和實時反饋速度有幫助!)
六、顯示器(自選吧)
七、3dmax配置建議:
3dmax的主要配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體。
3dmax渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。
如果是建模為主,建議把錢多用在顯卡上!
畢竟,3dmax的渲染可以交給性價比超高的:渲染100(邀請碼:6666)來完成啦,謝謝大家!!!

Ⅷ 求電腦台式機配置做3D渲染圖用

你要做3D渲染的話,那麼你的CPU,還有你的顯卡還有內存,這些是非常要求性能非常高的,你如果不缺錢的話,那麼三菱系列的顯卡還有64G以上的內存,還有就是第10代英特爾CPU,這樣搭配肯定是高性能能夠滿足3D渲染。

Ⅸ SU渲圖吃什麼配置

sketchup屬於即時渲染建模軟體,也就是說它對顯卡(尤其是顯存)要求很高,建議購買顯存足夠大的顯卡。
如果是效果圖公司,至少也要512mb,256bit的。當然,cpu也要跟上顯卡的配置。另外,作為效果圖公司,Photoshop肯定會經常使用,所以內存要足夠大,2g最少,建議4g。
SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,LastSoftware公司成立於2000年,規模較小,但卻以SketchUp而聞名。

Ⅹ 求大神幫忙,需渲染效果圖的電腦配置單,謝謝!!!

如果是超高解析度,一副圖片幾個G,這樣的效果圖,沒有高級電腦完全招架不住,做圖片渲染,需要I7六核以上+16G內存+2千元以上高級顯卡(普通顯卡可以兼顧游戲。專業顯卡游戲性能低但專業軟體處理速度要比家用顯卡快),這樣的配置,主機就1.2--1.5萬左右

如果你就是室內裝修,家居效果圖,通常200M以內的圖片,採取E3 1230V5 四核八線程 CPU+8-16G內存+千元以上顯卡就行,這樣的配置大概5千元左右。
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CPU e3 1230 v5 散片 1499元 (或者I7 6700散片 1850元)
散熱器 玄冰400 99元
主板:華碩B150M-A 589元
內存:芝奇 8g ddr4 2400 240元
顯卡 迪蘭恆進 RX470 酷能 4G 1599元
硬碟 西數1TB 290元
固態硬碟 士必得 240G 349元
機箱:先馬塔里克機殼 129元
電源:振華 冰山金蝶450戰斗版 額定450W 電源(80PLUS金牌/支持背線) 299元

5093元

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