億萬僵屍地圖邊上火力怎麼配置
⑴ 各位大佬億萬僵屍怎麼打法啊,救命救命,殖民地涼了好多次了
前期的防守就是依仗大弩車,中期的防守依仗大弩車+狙擊兵,後期的防守靠機槍塔+電磁炮+機器人(巨人和火箭兵)+狙擊兵。
按照這個思路來發展,首先要研究的是木材廠而不是是著急出兵營。多弄幾個游俠用來引僵屍,切記不要打出去,而是派游俠去引過來消滅僵屍。
木材充足的前提下多建一些木塔,這樣不但可以不損失士兵防守,還可以利用木塔打出去,決戰的時刻就升級為石塔,這樣就算外邊防線被打破了,你的狙擊兵們可以退到石塔里,等著再被打壞了再往後面的石塔退。
最後一波防守就是按照兩個機槍塔中間一個電磁炮的規律來建造,三個建築物中間再建立兩個石塔,裡面各站四個狙擊兵,一定要水平排列,這樣可以無視口水怪。後邊再各站立兩個巨人和四個火箭兵。這些是在牆裡面的,牆外邊要多建鐵絲網,建立四道石牆。
最後大決戰除了電力外能拆的都拆掉用來建造,百分之100難度其實很容易,有足夠的時間來發展,地圖很容易堵住,多暫停,最好用手動狙擊兵瞄準口水怪,到了最後其實就是塔防你打僵屍,僵屍進不來,打到不到100天僵屍就沒有了,最後兩天你就等著等著就過關了。
⑵ 億萬僵屍實用玩法技巧匯總 億萬僵屍怎麼防守
實用玩法技巧匯總
1.地圖:初始只有荒原,優點是可以依據地勢進行集中防禦,缺點是建築很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建築。吧友解釋說後續地圖需要100%分數才可以達到,大家繼續努力吧。
2.建築:工人房子需要食物和能量,其他大部分建築都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建築會影響道路,雖然工人是可以穿牆走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經常會發現士兵沒有路可以通過,然後延誤戰機。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建築一定不能破壞!!!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發一遍,特別麻煩。
有些特殊建築需要大面積才好用,前期就不要考慮建築排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大後期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3.工人:小房子升級成木房子,然後升級成石頭房子,這里有點注意的,很多人升級都是全選然後一起升級,然後導致食物和電力瞬間負數,雖然這游戲負數沒有懲罰,然而你的發展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
4.食物:初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因為地形要求不能重疊放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農場,後期靠石工大廳的高級農場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農場大概是30-50,看草地位置來定,高級農場在農場基礎上翻倍。捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
5.能量:雖然寫的是扎場,但是怎麼看都是風力發電機,一定范圍內還不能造第2個,中級升級科技後有火力發電機,但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發電,也是厲害),後期可出高級風力發電機,一個火力發電機頂得上好幾個風力發電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6.礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油後期才能出,怎麼看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建築,反正有了市場後,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
7.士兵:這游戲裡面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰斗後會緩慢回血,所以不要怕被僵屍抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死。
⑶ 億萬僵屍最高難度怎麼玩 最高難度視頻通關攻略
你說的是山嶺巨人的那個版本么。如果是的話可以考慮「吸引戰術」首先隨便找個地兒造老家、有4-5個農民采礦的時候就去中間墳場旁邊點造塔:中間圍幾個炮塔(我一邊圍9個)外圍城牆、城牆外圍火堆、火堆外圍再城牆,先升外圍等級和炮塔等級。然後就等著混時間了。不過我玩了N次。打到最後一個BOSS從來都是輸、太無恥了,總BOSS(人類小孩)居然是遠程攻擊,回血超級快、攻擊超高!如果不是這個版本的話請按照1樓朋友的說法玩,我的這個玩法並不是每個版本都行得通的(錢跟不上)如果對您有幫助,請採納!謝謝!
⑷ 什麼樣的配置可以暢玩億萬僵屍變態圖
配置要求如下:
用個9100F+16G+GTX1650就完全沒問題的(錢多的話往高了配唄)
⑸ 億萬僵屍如何修改振盪塔攻擊范圍
1、首先打開億萬僵屍這款游戲,登錄自己的游戲賬號。
2、其次點擊右上角的設置,選擇操作設置。
3、最後選擇盪塔攻擊范圍,調節范圍數值即可完成修改。
⑹ 《億萬僵屍》全地圖屬性介紹 什麼地圖最好
全地圖屬性介紹
地圖一:丘陵
各資源比例礦產3、綠地1.5、樹1.5、空地4,整體地形山多地勢復雜,小口多,易守難攻,難放住房區。前期口比較少,穩健推出去,後期找小口設防,由於前期基本受地形所限,推出去以後建立第二住房區。
地圖二:平原(也叫老王之家)
各資源比例礦2、樹2、綠地5.5、空地0.5,整體地勢開闊平坦,易攻難守,發展不受制約(前提你能把老王搞定)在你們所選的游戲總天數一半之前還沒有推出去基本懸了,前期瘋狂爆經濟、爆兵,這個地圖你家附近最少都會有一個老王,推進的時候謹慎一點,很容易惹到老王被開飯,由於地圖開闊住房區很好放,一個完美的住房區就足夠了。
地圖三:雪地
各資源綠地2、樹1、礦5空地2,雪地也是比較有特點的地圖,首先所有姜絲減速最少30%,(沒有實測不敢斷定,30%應該是有的)電能消耗增加50%(這個也沒有實測,口口相傳的,人雲亦雲吧,有大神給個數據圖不)整體地形復雜多變,多山多神圖多天胡圖,一般沒有開場太好的地形都是放第二住房區的。這個地圖由於缺電,你也是需要快速推出去的,(由於雪地減速,前期只要沒有老王隨便推)不然你會導致供電不足經濟停滯,早點出二本科技裡面的火電,整體難度沒有平原難度高,就是缺電比較煩。
地圖四:沙漠
各資源比例綠地1、樹1、(仙人掌?)礦2、空地6(但是地形復雜資源零散化,導致也沒有大片大片的空地),這個圖的特點也很明顯,首先資源大大減少,姜絲容易狂暴(大概是天氣太熱的緣故吧),新手上路對地圖要求比較高,開場的食物最少要能供應20個帳篷,能放2個伐木場,附近沒有老王,以上三點能達到,就可以嘗試玩玩了,前期推進是一定要推進的,推進時奉行「敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。」多暫停,多操作小姐姐,沙漠圖最難的就是前3波。(沙漠圖的狂暴值挺高的,前期發現加速姜絲了,就退一下,放弩塔一定要慎重)
⑺ 億萬僵屍配置要求高嗎 億萬僵屍推薦配置一覽
最低配置
系統: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
處理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內存: 3 GB RAM
圖形: Intel HD4200, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存儲: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置
系統: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
處理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內存: 8 GB RAM
圖形: Radeon 7950 or above, Nvidia GTX 670 or above- 4GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存儲: 需要 4 GB 可用空間
⑻ 億萬僵屍配置要求高嗎
作為末日生存游戲,億萬僵屍自然是深受大家的喜愛,估計還有很多玩家在猶豫要不要入手這款游戲,畢竟沙盒類游戲還是比較吃配置的,參考如下;
最低配置
操作系統: Windows 7, 8, 10
處理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD4000, Radeon, Nvidia card with shader model 3
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
附註事項: Minimum resolution: 1360x768, recomended FULL HD 1920x1080
⑼ 億萬僵屍怎麼玩
1.首先開局的時候有四個游俠1個槍兵,槍兵放在老家不動,然後四個游俠分四個方向移動。這樣的話可以以最快的速度把地圖探索完畢,同時游俠的高移速不容易死,如果死了那一般都是在僵屍城鎮裡面;
2.探索完地圖後,就直接放三個帳篷,記得主堡的距離流出來一格。然後把四個游俠守在四個方向(不要守在路口容易被溜進來);
3.然後建造一個伐木場這個時候記得看一下食物的工人數量,後面繼續建造帳篷;
4.後面當食物快不足的時候在伐木場放置一格獵人小屋,直接相隔著放就可以了;
5.然後把特斯拉電塔忘空地和比較小的峽口延伸,延伸空地主要是為後面的建造騰出來時間,往峽口主要是為了堵口;
6.當差不多有十個帳篷的時候,就可以做木材工坊了。中間注意一下能源不要缺少;
7.木材工坊建造出來後首先打造木屋,然後是木質箭塔。一般這個時候會出現第一輪的屍潮。用游俠吸引一下就可以了;
8.後面的話就可以選擇攀升科技了,不過建造農田後可以把獵人小屋和木材拆掉一些。把工人轉移到其他資源上;
⑽ 億萬僵屍怎麼玩
億萬僵屍玩法攻略:
1、開局玩法技巧詳解。
先是開局,一般是三帳篷開局這個是無疑的,帳篷落點這個因為後期會有銀行市場(減少食物消耗增加經濟收入),所以需要考慮地形來擺放,樓主一般是開局小兵探路,找相對寬闊的土地再放三帳篷,ps帳篷最好錯開綠地和礦地,和水塘保持兩個建築位(不然無法鍵釣魚場)。