新和存儲
① 浩祥科普 | 什麼是B端互聯網的新存儲體系
什麼是B端互聯網的新存儲體系?
(1)是信息基建(包括伺服器、IDC和存儲等);
(2)是網路安全,包括等保2.0帶來的態勢感知等新方向;
(3)互聯網流量端和SaaS雲化軟體;
站在這個時點上,B端互聯網的產業趨勢從根基部分來說顯著區別於C端互聯網的計算體系。
為何要建設新存儲體系?
因為傳統存儲技術,難以解決B端互聯網大數據痛點,傳統存儲技術受到容量,性能和架構限制不具備擴展性和兼容性。當然,雲計算巨頭們也有在考慮冷數據存儲問題,推出的產品有同質化趨勢。
具IDC預測2025年我國數據達48.6ZB(18年至25年復合增速超過30%),其中超過80%為非結構(文檔、圖片、數據),存儲容量與數量成為巨大挑戰!
傳統存儲通過縱向拓展(只增加容量),性能與容量成反比,無法解決海量增長的非結構數據存儲管理問題。
新形態、新應用、新價值
企業將迎來系性能數據時代
2019年,各 各業的數字化轉型進程不斷加速,受政府的戰略推動,中國數字化轉型IT 出將 次超過 數字化轉型IT 出,占 達到51%。IDC預測,到2020年,全球將有 少55%的組織成為「數字化的堅定者」,部署數字平台的組織數量將增加 倍,達到60%。到2022年,由數字拉動的經濟產值將佔全球GDP的60%, 中國數字經濟產值占 將超過全球平均 平,達到65%。
隨著數字化進程的加速以及智能化 標的推進,企業產 的數據將持續增 ,數據呈海量、多元發展趨勢;多雲和雲-邊-端等部署環境更加復雜,2020年全球 於雲基礎架構的硬體 出將超過傳統數據中 基礎構 出,占 達到52.9% ;在應 層 ,企業對數據的實時性和可靠性的要求越來越 ,根據IDC預測,2020年中國全快閃記憶體陣列市場將同 增 52.3%,達到7.6億美元,分布式存儲系統也將在2019年取得61.0%的同 增 ,並在未來五年(2020-2024年)保持23.2%的年復合增 率;企業也將更加重視數據價值的挖掘,以提供優質的產品和服務。2020年,新數據時代已經來臨。
企業的需求和挑戰進 步驅動了數據時代的發展,在新數據時代下,企業的IT轉型將更加緊迫,IT供應商需要為各 業的轉型提供助 。IDC通過分析數據在 融、交通、電信、能源、製造、醫療等代表性 業的發展現狀和痛點,發現新數據時代下企業主要在數據海量增 ,數據實時和可靠性以及數據整合及管理三 臨挑戰。
數據海量增 - 在數字化轉型的推動下,企業每年產 的數據量將繼續保持 速增 ,這將對存儲設備供應商帶來巨 挑戰,但同時也提供了發展機遇。通過IDC調研發現,存儲介質和存儲設備供應商在2018年為全球增加了超過700EB的數據存儲容量,創造了超過880億美元的收 。預計2018-2023年,全球存儲裝機容量將以18.4%的年復合增 率增 ,2023年的存儲裝機容量將達到11.7ZB,其中企業級存儲裝機容量將達到25.1%的年復合增 率,與2018年相 增幅超過3倍,遠 於個 存儲容量5.9%的年復合增 率。
從全球存儲介質來看,預計增 最快的存儲介質是固態硬碟(SSD),未來五年的其年復合增 率將達到44.0%,遠 於整體存儲裝機容量18.4%的年復合增 率。在中國,從企業級外置存儲市場來看,全快閃記憶體陣列得益於其較 的市場價值,從2015年 2018年市場出貨價值快速增加, 2018年迎來增 峰值,總市場規模達到5億美元。鑒於更多的技術升級,如 持端到端的NVMe,IDC認為2019年全快閃記憶體陣列仍會保持較 增 ,2019年第 季度預測顯 ,中國全快閃記憶體存儲陣列市場將實現52.3%的同 增 ,達到7.6億美元。
從全球存儲設備類型來看,2017年,企業級存儲系統已經取代PC和平板電腦,成為總體容量最 的存儲設備;預計2019年,企業級存儲系統的裝機容量同 增 率達32.9%,遠超總存儲裝機容量17.1%的同 增 率;2021年,企業級存儲系統的裝機容量將占 半左右的全球存儲裝機容量;到2023年該 例將繼續增 ,預計將達到56.2%。此外,預計到2023年,視頻採集存儲占 將達到10%左右,並有望在2023年之後超過PC和平板電腦,成為僅次於企業級存儲的的第 存儲市場。在中國,已被市場 泛接受的分布式存儲系統,在未來五年將保持23.2%的年復合增 率。
數據的可靠性和實時性- 未來 論是企業還是個 都對數據產 了更 的依賴。數據作為未來企業最重要的核 資產之 ,保證數據存儲的可靠性成為 種必要,尤其在諸如 融、電信、醫療等與 關系密切的 業。為了實現數據存儲的安全可靠,未來存儲設備的容災和冗餘機制必不可少,避免因 然災害、設備損壞等意外引發的數據丟失是企業數字化轉型的重要訴求。同時,隨著互聯 、物聯 以及 智能等技術在各 業的不斷滲透,企業對於數據實時性的需求 益增加。IDC預測,到2023年,實時數據將佔全球數據圈24.5%的份額。許多 業場景,例如 融的 險評估、交通的 動駕駛、運營商的智能 絡等,都需要依賴快速實時的數據採集、存儲和分析得以實現。同時,應 對延遲的要求也越來越嚴苛,部分應 甚 要求亞毫秒級的延遲。在新數據時代,IT供應商需要提供更優化的 絡、接 和存儲介質,以確保IT基礎架構的響應速度能夠滿 未來數據實時性的需求。
② 武漢新芯和長江存儲哪個好些
長江存儲,規模大
③ iPhone存儲為新視頻和存儲視頻有什麼區別
具體操作步驟如下:
1、找到需要下載的視頻打開,
2、長按視頻中間大約5秒鍾,點擊「保存視頻」即可,
注意:點擊保存視頻後,可以在手機的相冊找到此視頻。
(3)新和存儲擴展閱讀:
格式類別
MPEG/MPG/DAT
MPEG也是Motion Picture Experts Group 的縮寫。這類格式包括了MPEG-1, MPEG-2 和MPEG-4在內的多種視頻格式。
MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為其正在被廣泛地應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,
大部分的VCD 都是用MPEG1 格式壓縮的(刻錄軟體自動將MPEG-1轉為.DAT格式 ) ,使用MPEG-1 的壓縮演算法,
可以把一部120 分鍾長的電影壓縮到1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在DVD 的製作;同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、
處理上面也有相當多的應用。使用MPEG-2 的壓縮演算法壓縮一部120 分鍾長的電影可以壓縮到5-8 GB 的大小(MPEG2的圖像質量MPEG-1 與其無法比擬的)。
AVI
AVI(Audio Video Interleaved,音頻視頻交錯))由是Microsoft公司推出的視頻音頻交錯格式(視頻和音頻交織在一起進行同步播放),
是一種桌面系統上的低成本、低解析度的視頻格式。
它的一個重要的特點是具有可伸縮性,性能依賴於硬體設備。它的優點是可以跨多個平台使用,缺點是佔用空間大。
RA/RM/RAM
RM,Real Networks公司所制定的音頻/視頻壓縮規范Real Media中的一種,
Real Player能做的就是利用Internet資源對這些符合Real Media技術規范的音頻/視頻進行實況轉播。在Real Media規范中主要包括三類文件:
RealAudio、Real Video和Real Flash (Real Networks公司與Macromedia公司合作推出的新一代高壓縮比動畫格式)。
REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應用方面的,也可以說是視頻流技術的始創者。
它可以在用56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,可是其圖像質量比VCD差些,如果您看過那些RM壓縮的影碟就可以明顯對比出來了。
MOV
使用過Mac機的朋友應該多少接觸過QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用於Mac計算機上的一種圖像視頻處理軟體。
Quick-Time提供了兩種標准圖像和數字視頻格式, 即可以支持靜態的PIC和JPG圖像格式,動態的基於Indeo壓縮法的MOV和基於MPEG壓縮法的MPG視頻格式。
ASF
ASF (Advanced Streaming format高級流格式)。ASF 是MICROSOFT 為了和Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目的文件壓縮格式。
ASF使用了MPEG4 的壓縮演算法,壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為ASF 是以一個可以在網上即時觀賞的視頻「流」格式存在的,
所以它的圖像質量比VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻「流」格式的RAM 格式要好。
WMV
一種獨立於編碼方式的在Internet上實時傳播多媒體的技術標准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之類的技術標准以及WAV、AVI之類的文件擴展名。
WMV的主要優點在於:可擴充的媒體類型、本地或網路回放、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、擴展性等。
n AVI
如果你發現原來的播放軟體突然打不開此類格式的AVI文件,那你就要考慮是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI 的縮寫,
是一個名為Shadow Realm 的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由Microsoft ASF 壓縮演算法的修改而來的(並不是想像中的AVI),
視頻格式追求的無非是壓縮率和圖像質量,所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的ASF 格式的一些不足,讓NAVI 可以擁有更高的幀率。
可以這樣說,NAVI 是一種去掉視頻流特性的改良型ASF 格式。
DivX
這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,
說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,
然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。
這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。
RMVB
這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,
在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,
而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,
從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,
一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。
不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,
可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。
FLV
FLV就是隨著Flash MX的推出發展而來的新的視頻格式,其全稱為Flashvideo。是在sorenson公司的壓縮演算法的基礎上開發出來的。
由於它形成的文件極小、載入速度極快,使得網路觀看視頻文件成為可能,它的出現有效地解決了視頻文件導入Flash後,使導出的SWF文件體積龐大,
不能在網路上很好的使用等缺點。各在線視頻網站均採用此視頻格式。如新浪播客、56、優酷、土豆、酷6、帝途、YouTuBe等,無一例外。
F4V
F4V是Adobe公司為了迎接高清時代而推出繼FLV格式後的支持H.264的流媒體格式。它和FLV主要的區別在於,FLV格式採用的是H.263編碼,
而F4V則支持H.264編碼的高清晰視頻,碼率最高可達50Mbps。
主流的視頻網站(如奇藝、土豆、酷6)等網站都開始用H.264編碼的F4V文件,H.264編碼的F4V文件,相同文件大小情況下,
清晰度明顯比On2 VP6和H.263編碼的FLV要好。土豆和56發布的視頻大多數已為F4V,但下載後綴為FLV,這也是F4V特點之一。
MP4
MP4(MPEG-4 Part 14)是一種常見的多媒體容器格式,它是在「ISO/IEC 14496-14」標准文件中定義的,
屬於MPEG-4的一部分,是「ISO/IEC 14496-12(MPEG-4 Part 12 ISO base media file format)」標准中所定義的媒體格式的一種實現,
後者定義了一種通用的媒體文件結構標准。MP4是一種描述較為全面的容器格式,被認為可以在其中嵌入任何形式的數據,各種編碼的視頻、音頻等都不在話下,
不過我們常見的大部分的MP4文件存放的AVC(H.264)或MPEG-4(Part 2)編碼的視頻和AAC編碼的音頻。MP4格式的官方文件後綴名是「.mp4」,
還有其他的以mp4為基礎進行的擴展或者是縮水版本的格式,包括:M4V, 3GP, F4V等。
3GP
3GPP(3rd Generation Partnership Project,第三代合作夥伴項目)制定的流媒體視頻文件格式,主要是為了配合3G網路的高傳輸速度而開發的,
也是目前手機中最為常見的一種視頻格式。
AMV
一種mp4專用的視頻格式。
④ 將視頻儲存為新剪輯和儲存視頻區別
選擇「將視頻存儲為新剪輯」,這樣就會把編輯後的視頻存為一個新視頻,而不是像之前那樣直接覆蓋原視頻。
剪輯(Film editing),即將影片製作中所拍攝的大量素材,經過選擇、取捨、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明並有藝術感染力的作品。從美國導演格里菲斯開始,採用了分鏡頭拍攝的方法,然後再把這些鏡頭組接起來,因而產生了剪輯藝術。剪輯既是影片製作工藝過程中一項必不可少的工作,也是影片藝術創作過程中所進行的最後一次再創作。法國新浪潮電影導演戈達爾:剪輯才是電影創作的正式開始。