單熊過聖堂什麼配置
『壹』 聖堂出什麼好,怎樣打聖堂
額。。我來說說我對聖堂的理解。希望能對你有些幫助。
聖堂的技能就決定了她是一個在前中期就是一個非常強勢的gank英雄。前期聖堂配合一二技能有很強大的爆發,還有很強大的保命技能,對於二技能會詳細的介紹下,大招就不用多說了,強勢的減速技能,免費的眼睛。
就先來說說技能吧,聖堂的肯定是走單速度升級的,技能點數一般都是一二對點,3技能輔助,有大點大的。一技能就是折光,技能等級越高加的攻擊越多,減少傷害的次數越多,平時對線的時候尤其是走單被壓的時候就注意別節約自己的魔法,開折光補兵吧,又能提高自己對線期的生存能力。聖堂的初期攻擊也不是很高,折光正好能彌補聖堂在對線期的生存和發育能力,為後面gank打下很大的基礎。對於二技能來說,我想它簡直就是dota裡面最強大最神奇的技能之一了。高額的減甲、高額的爆發傷害、長時間的隱身、cd僅僅5秒的隱身(具體忘了多長時間了,總之很短啦,呵呵)。對於減甲爆發大家都懂吧,有的人肯定是深受其利,有的人肯定也深受其害過。這個cd短、爆發高的技能註定了聖堂會在前中期展現出驚人的能量。再配合大招減速,以及一技能的配合高等級的聖堂單殺基本是無敵的,有時候技能銜接的好亂軍從中取敵首級亦不是難事。注意二技能也是可以躲技能的,有時候隱身躲避對方的控制才可以讓自己的輸出最大化,才能讓自己的gank之路完美。對於一二對點,一般都是主升二技能,因為二技能的爆發減甲真的很猛。一技能等級的提高的帶來的效果並沒有二技能那麼的完美,所以主流都是主二副一的打法。對於三技能我推薦前期對線期還是要升個一級,因為聖堂初始的攻擊距離實在讓人蛋疼,走單肯定會被壓,被壓就會影響中期的gank時裝備的跟不上。還有個原因是聖堂的兩個強力爆發技能都是要自己去A人的,你A不到人有時候就是差那麼點距離這也會讓你拍桌子的。所以呢主升一二,三技能升個一級或者兩級,在前期尤其是在聖堂在7、8、9、10級的時候三技能的點數尤其重要,你不點說不定就A不到人,你點多了說不定你的爆發就沒有那麼的高,殺不到人。所以你一定要看情況,我一般是點一點的,感覺還是不錯。大招就不單單是牛逼了,強力的減速,有時候還能多次減速,所以同學們你們要注意了,在野外碰到聖堂如果沒有隊友支援又打不過她的話速度TP吧,別節約那點錢。(玩一把dota不用個幾十張TP,尤其是後期不用個幾十張TP,說真的那真的很菜。出門在外身上隨身帶2個到3個TP,必備的,尤其是需要打錢的後期帶tp三路打錢那才是真正的後期高手應有的風范。額,扯遠了,不好意思)。
關於出裝方面,我是這樣的,相位鞋、大魔棒(非常重要,最好是大魔棒,不是小的,別節約那點合成的錢)一到兩個細帶,一到兩個tp,哦對,還有個瓶子(尤其是走中的人應該走中控f)。這是你前期gank憋跳刀的基本裝備,別裸鞋子和瓶子出跳刀,因為有時候你裸了的話生存和gank能力就沒有那麼的高,gank一次到兩次失利甚至是死亡這對聖堂可以說是致命的打擊,如果隊友不給力(gelivabale)的話聖堂說不定就夭折了,就費了。中後期肯定是跳刀,相位、按滅、蝴蝶、BKB、(前中期有錢的話最好配個先鋒,先跳刀,後先鋒,接著按滅)。
我再來說說前期對線方面,一般來說聖堂如果前中期打費了的話,這對聖堂的發育以及後期團戰的輸出基本上是不給力的。走單對線的時候,被壓了就拿一技能和二技能補兵,再點一級的三技能,有機會就開起折光靠三技能點小兵來磨對方的血,自己練習把握下還是很簡單的。主2技能,升級到6之後,就在對方的後面和腳下放兩個陷阱(大家都懂這什麼意思吧,准備單殺了,尤其是一些脆皮的法師,當然你此時的裝備也應該要有鞋子還有瓶子了,瓶子肯定先買,如果沒有鞋子單殺不一定會成功,鞋子僅僅是為中路單殺提供了機會而已)。單殺的時候首先是要注意兵線,是在對方英雄在自己高地或者在中路河道的時候好,還有是線上小兵不多的時候,這個是很重要的,度大家都會把握,我就不廢話了。再者就是技能一定要銜接好,先開折光等折光的cd過半的時候,開T就是大招減速了,沖上去靠最近他隱身A他,手速要快,接著就是追著A,注意放大招和折光,有時候被控制住的話要注意大招減速和被控制時間的把握,最好等自己能動了再減速對方,當然別不能讓她跑出陷阱的范圍。一般兩次折光,一到兩次D,兩次陷阱足夠殺中路的一次了。以後gank的時候也差不多,但小規模的團戰一定要配合隊友,配合才是王道。還有就是陷進的放置。河道F點位置肯定要有,對方野地肯定要有,線上必須要有,線上的陷阱是最重要的,所以呢聖堂是有大就點大,滿地圖都可見我想這是所有玩dota的人的一個夢(開掛沒有意思,我以前也開過,但真的很無聊,全圖了之後就沒有那種大局觀,還有那種意識。玩dota很練意識和大局觀的,非常重要)。哦,對,還要說下,走單的聖堂不是到6就去gank的,很多人都是這樣,這是錯誤的做法。正確的是6級之後控到好F就去兩邊遊走配合殺人,殺人之後繼續回到中路farm出基本的裝備,提升自己的等級。同時自己身上要有TP,隨時TP兩路去支援。
gank之路很艱難的,如果gank順風會順下去,也別忘了gank的時候打錢,gank不順風就去配合隊友吧,呼叫隊友才是王道。也注意gank不順利就去賴線打錢,這對隊友就是在他們心上插刀。
總的來說,聖堂主定位是gank,副定位是carry。dota裡面的英雄設計都是前中期你強勢的話,後期你就很腿。聖堂也是這樣,在後期如果聖堂沒有超過對方一兩個神裝的話,團戰基本上輸出不大。所以聖堂必須要一直打的都很強勢,gank節奏都必須帶領好,裝備也必須跟的上,中期才能殺的人多,後期才能在團戰中輸出最大化。
總的來說,聖堂並不適合新手使用,這個英雄對操作者的要求比較的高,而且現在先鋒挑戰、抱團的年代聖堂的作用就不能很好的發揮出來。聖堂適合小規模的野外團戰和單殺。
『貳』 dota1v1怎麼打聖堂和白牛
打白牛直接蜘蛛!!推死他.出門鞋子祭品.不過聖堂就算了吧
打聖堂可以用LINA,lion SK等魔法殺傷系,一出門直接紅杖,聖堂的折射不可能隨時開著,看他折射消失就combo他.(SK6級魔不夠加紅杖3連)
TK在1V1簡直無解啊,上來飛鞋瓶子激光機器人的進軍對點,光放小機器人就能把他壓得生不如死,也不用怕折射.6級後三路齊推
DP上來買鞋子雙空明杖就能無限放波,CD一好就放他,再加上攻擊力高使勁點他,他沖你就開大跟他對點,意識不好就會被打死,DP大太恐怖了.....他用聖堂隱身就波他
小娜迦開分身斧巨多鏡像網住圍殺就是無解啊....
拍拍1V1絕對猛,不過打聖堂別用拍拍,.有信心的話用影魔
另外不推薦用遠敏,因為實在太脆了.一個6級分身斧火槍都打不過先鋒盾跳刀鞋子魚人
還有樓上說用敏捷英雄這點我不贊同.如果你對手有1V1經驗的話隨便一個GANK就能搞死像PA 巨魔之類的,什麼裝備根本就起不來,真是太脆了 打過1V1的都知道用小黑影刺PA巨魔都是自殺,靠前期那4000塊的裝備根本就不行
『叄』 天諭神碑守衛戰戰役怎麼玩
天諭神碑守衛戰戰役怎麼玩:青麟守衛戰·戰役3星攻略隊伍配置:1個奶媽1個流光3個輸出職業(聖堂要切成雷罡當輸出職業使) 或2個流光3個輸出職業(聖堂同上) 最開始先吃席(美食家技能) 所有人先去邊路打小怪(開局30秒後刷小怪,小怪有時在左邊,有時在右邊,任務欄會提示怪從哪邊進攻,注意看提示),在擊殺小怪 青麟守衛戰·戰役3星攻略 隊伍配置:1個奶媽1個流光3個輸出職業(聖堂要切成雷罡當輸出職業使) 或2個流光3個輸出職業(聖堂同上) 最開始先吃席(美食家技能) 所有人先去邊路打小怪(開局30秒後刷小怪,小怪有時在左邊,有時在右邊,任務欄會提示怪從哪邊進攻,注意看提示),在擊殺小怪的過程中,將會斬獲「青麟凝露」。每個人攢到20個左右的「青麟凝露」時,點掛機,把「青麟凝露」提交給待會兒需要用到的靈尊(熊、蝴蝶、狼、血角王),一個提交滿了再提交下一個,但不要點召喚和升級(切記不要提交給沒用的靈尊),召喚一個靈尊需要100個「青麟凝露」,升級一個靈尊需要50個「青麟凝露」,靈尊沒升級只有增益和普攻,只有升級後才有專屬技能,也叫「靈尊絕技」 提交這幾個 打小怪時玩家要盡量站在場地中央打,避免小怪脫離仇恨,出現「逃離」的現象(此時小怪處於無敵狀態,會浪費玩家幾秒打怪時間) 打小怪時流光平時打輸出,隊友要死了就切奶,完了再切回輸出,盡量保證不要死人 打小怪的過程中會出現3個精英怪,此時要迅速轉火精英怪,按順序打掉生命回復→法力汲取→范圍傷害,准備好瞬回藍葯,其中法力汲取會吸藍,沒藍要及時補上 當防禦塔降至25%血量時,奶媽去中路奶防禦塔(所以奶媽要准備兩套技能,一套輸出技能帶鏈子,另一套全奶),也是在這時,依次召喚熊、蝴蝶、狼、血角王,熊出來後奶媽開始奶熊,熊不死防禦塔就不會再掉血,熊血量低於50%再升級熊,升級可以讓熊的血量瞬間回50%,我跟高戰隊、低戰隊都打過3星,高戰隊通常打的快,奶媽奶的住,隨便打一局下來熊也不會死,也就不用升級熊(可以省點「青麟凝露」先召喚別的靈尊,從而打的更快),而低戰隊打得慢,而且奶小,想要穩定3星就要精準使用「升級」來給熊「續命」,才打的過
『肆』 dota 熊戰士後期討論
vip,聖堂,熊戰,狗+控,這些都能把你搞死。你在猛,走不到vip面前有什麼用。聖堂折光後你12連幾乎等於沒有,你又是堆肉,攻速肯定跟不上。狗第二招按百分比費血,配合一個控,控完了你大招攻擊加成也沒那麼多了,搞死你。
當然這些都得是再大家都是後期神裝的情況下,如果只有你一個是神裝那你當我沒說
『伍』 Dota熊戰士怎麼玩求大神幫助
熊戰士不需要什麼裝備就有極高的爆發力,他的定位就是中期打出基本裝和跳刀之後瘋狂gank、推進,在中期就確定優勢。聖堂刺客和他是一樣的。 玩法其實有開黑與不開黑的區別,我這給你說路人打法。 1,出門小盾,一組吃樹,一個罐子,三樹枝。依次合成窮鬼盾,大魔棒,買草鞋,出祭品,合相位鞋或者假腿。前期技能主升2,一級能點一級。肉山不要偷,很有可能人家有眼。 2,有了上面的基本裝後,你已經有點小猛了,可以配合隊友隨便殺人了,只要隊友控住一個人,你開大,開2技能過去,踩一下,兩下就拍死。 3,邊配合gank,邊打錢,迅速出跳刀。然後打肉山,打肉山時,你可以叫你一個隊友先去肉山那開一下視野,然後從上面跳下去,這樣,人家眼睛就不會看到你打肉山了。 4,拿到盾,就可以組織抱團推進了,因為此時的拍拍是最強勢的時期,不要拖,不要還想著出別的裝備,就在這時候,拍拍就應該帶著隊伍確立優勢。 5,接著出的裝備就是黑黃,龍心,然後就沒的出了,此時你6格子都滿了...(鞋,祭品,跳,BKB,心,回程)留錢買活吧。 6,其實拍拍有單人打泉水的能力,出裝(祭品,假腿,臂章,蝴蝶,龍心,西瓦),樓主可以試試,哈哈。我玩過,能打。有冰女的話,更簡單,和他一起吃樹吃到對方泉水邊,然後偷,冰女不斷冰住泉水....
求採納
『陸』 暗黑中德魯伊應怎麼加屬性點帶什麼裝備
你好,這是我的看法
PK是風德和純骨死靈比較厲害
PASS是狼德和毒骨死靈比較厲害
練法:
德魯依:
暴力毒狼
狼人變化20、變形術20、狂犬病20、狂怒20、召喚灰熊1、其餘加橡木智者。
主攻狂怒,武器要雙手的,好的戰槍或鬼魂之矛,攻擊高,攻速高,有死亡呼吸(攻擊力200+至1200+)最好,極品的亮金戰槍(攻擊力250+至1400+)也沒的說,只是太難打出來了,副手用那把加五狂犬病的劍和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准確率6000+,其餘加血或不加,法力不加。
焰爪熊人
熊人變化20、變形術20、焰爪20、火風暴20、熔漿巨岩20、召喚灰熊1。
力量夠穿裝備,敏捷加到焰爪准確率達8000+至10000+,其餘加血,法力不加。
風系
龍卷風20、小旋風20、暴風20、颶風裝甲20、召喚灰熊1、極地風暴1、其餘加橡木智者。
力量夠穿裝備,其餘加血,敏捷和法力不加。
死靈法師:
骨系召喚
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其餘加骨牆。
毒素召喚
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚抵抗1、降低抵抗1、劇毒新星20、毒爆20、其餘加淬毒匕首。
召喚
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚抵抗1、復甦骷髏法師20或重生20、衰老1、屍體爆炸20、其餘加白骨裝甲。
骨系
牙20、骨矛20、骨魂20、骨牆20、骨牢(1.10版本不加,穿骨髓行走,1.11版本必須要加)、衰老1。
毒素
劇毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨牆20、其餘加白骨裝甲。
力量夠穿裝備,其餘加血,敏捷和法力不加。
以下是關於風德和狼德的介紹:(附件是死靈的各種具體練法)
dru 指南
一.風德
一:技能篇
這里比較簡單也沒有什麼爭議,無條件MAX風系龍卷風及其聯技能。
召喚方面,熊及其所需的過路技能1點,剩下技能點全加OAK
在LV94的時候可以MAX OAK。
二:狀態篇
STR應該<80,夠拿裝備,DEX*裝備用到75%BLOCK(格擋)。其它全部VIT(精力---生命)。
理想的狀態應該是:LIFE正常情況下在1000-1300之間,MANA>500。在bo oak(通過戰爭召喚,相樹之心加血)之後LIFE 3500-4500之間,MANA>700
BLOCK 75%,DR(物免) 43%或者50%(取決於你是否使用SHAKO),FCR(高速施展)達到12F,FHR(快速打擊恢復)達到7F甚至更快的6F(一般來說使用09的狼頭(加爾的長發+13#比較容易實現),FBR (快速格擋)6F(在鑲13#後)。
颶風傷害>2K,龍卷風>5K。
三:裝備篇
武器/盾牌:OAK(相樹之心)/暴風盾(無條件鑲13#),副手武器CTA(戰爭召喚 有條件的))/聖堂盾。PK小刀(巫師之刺)作為備用以對抗冰SOR和FOH(天堂之拳) PAL,最好鑲個15全抗的豬。同樣地luna(吸冰盾,鑲蘭色PG----抗寒40%)作為對抗冰SOR的備用裝備。
OAK對風德來說是最好的了,暴風盾也沒有什麼可說的。副手的CTA不用說了,而聖堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗。
頭盔:09狼頭(+22#或者13#),SHAKO。
狼頭的好處不用多說了,能彌補很多方面的不足;SHAKO的優勢在於血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。
盔甲:th:迷團
沒有什麼好說的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。
新人 hsp(海蛇皮 jp的升級)
腰帶:蛛網腰帶(技能腰帶),另外雷神之力,雪之沖突(編者註:落雪之音)為備用。
技能腰帶,+1所有技能、20fcr為首選。
雷神之力作為對抗ASN/FOH PAL以及電系SOR的裝備。
雪之沖突僅僅用來對抗冰系SOR。
手套:法師之拳,而塔格奧(NEC SET)作為備用裝備
20FCR是必須的,而個人把法師之拳作為首選的原因在於25%的快速MANA恢復。
NEC GLOVE的30CR主要是用來對抗冰系SOR。
鞋子:水上飄/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot為備用。
鞋子的選擇面比較大,前面提的3種各有優勢
水上飄的優勢是15dex和60左右的life(注意,這種life會被技能加成);but boot(骸骨靴)的優勢是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的優勢則在於15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的選擇更主要的是看你的實際情況。另外ASN SET可以有2X的抗寒作為備用BOOT在對抗C系SOR的時候使用(rate的加CR高的更好)
項鏈:馬拉的萬花筒
如果有好的合成項鏈的話,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。
戒指:SOJ/烏鴉之霜,1鬼火,1烏鴉,1矮人作為備用。
SOJ+烏鴉沒有什麼可說的,另外3個分別是3種元素吸收的,在對抗元素類角色的時候換掉SOJ。
CHARM:
GC方面肯定以元素技能為主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和單項抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用單屬性的20life sc和5fhr sc了。
註:給新人看的,物品的中英文對照,我前面大部分寫的是中文的。
暴風盾=storm shield 聖堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+) 蛛網腰帶=arachnid mesh
雷神之力= thundergods vigor 雪之沖突=snowclash 法師之拳=magefist 塔格奧=trang-oul
水上飄=waterwalk 骨髓行走=marrowwalk 沙暴之旅=sandstorm trek 馬拉的萬花筒=mara』s kaleidoscope 烏鴉之霜=raven frost。
二.暴力毒狼
裝備篇:暴力毒狼的裝備總的來說是非常固定的,只有某些item可以變化.
頭盔:Jalal's Mane(09狼頭)
看點: 4變形skill 30%fhr(打擊恢復),+30allres(抗性),+20str(力量),+AR20%(准確率),每殺一個敵人+5mana(法力)
可以說是狼德的不二選擇,建議
升級+ed jew.
盔甲:Leviathan(110物免甲)
看點 吸物理傷害15-25%,40-50的str使傷害能提高一大塊,1514-1722的高防禦能大大提高
安全性,永不磨損也能為你省下一大筆修理費,kaka.不用升級的mesh是因為它的def遠小於
110wmj,30life只相當於狼德的6str,多的那點物免完全可以由多出的40-50str的傷害leec
h回來.
腰帶:
Thundergod's Vigor(雷神之力)
看點 +10%maxLR,吸電,+20str,+20vit
run baal防止被soul放閃電噴死時使用的。
String of Ears(長串之耳)
看點 DR和leech,平時使用。
手套:
Dracul's Gras p(卓古拉之握)
看點 最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。
Tap和leech是嗜血者的興奮劑,pvc是否安全的重要因素。
Steelrend(食人魔鐵手套)
看點 30-60ed,10%cb,15-20str,高def.
注重攻擊的lr用後者,注重安全的lr用前者,看個人愛好了.k boss時用laying of hand 也
不錯,300%對惡魔的ed.
鞋子:
Gore Rider(蝕肉騎士)
看點 15%CB,15%DS,可以升級.
項鏈:
Highlord's Wrath(大君之怒)
看點 1skill,隨等級增長+N%DS
戒指:
Raven Frost(霜之渡鴨)
看點 +AR,+dex,吸冰20%,無法被冰凍,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大
於dex的.
Carrion Wind(腐肉之風)
看點 暴力毒狼的」毒」,就出自這里了.利用110的bug原理,即item上的charge skill能對
相關技能有加成作用,前提是在技能樹上,這個charge skill一點也不要投入.除了skill
的加成,它還提供了6-9%的ll,55%的pr,另外還有一定的概率出現毒環和颶風以增強視覺效
果.(如果是1.11BUG取消,可以用昏戒)
主武器:
Tomb Reaver(掘墓者)
看點
高傷害,高ias,對不死系的高ared加成,30-50res,10%召骷髏,殺死敵人後獲得10-14life,5
0-80mf.
鑲法:首先要求是把2-3s,高ED的。根據1.10Fury計算表,Fury達到4f所需的ias-wsm(武
器上的ias-武器基本速度)為75%,這時fury的5次攻擊為7/4/4/4/4(fury的第一擊為normal
attack). Tomb Reaver的基本速度wsm=10,自帶60ias,所以還需要25ias,TH的話用3s eth
Tomb Reaver+2*ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/ed jew+40ed jew. 如果追求極
速,就要考慮啟動速度。normal
attack最快能達6f,最低還需要40%IAS。因此,放3個ED/IAS珠是最好的做法,傷害很可
觀,速度也很爽了。另一種較為經濟的鑲法:放2shael,1個ohm或ED/MAX jew。
副武器:Hellrack(地獄拷問)
看點:極高的火電冰元素傷害,再配合上毒狼的毒,破物免沒的說.還有一個好處就是遇到放
攻擊反彈詛咒的敵人,使用副武器時就是用fury也沒事,因為弓和十字弓的傷害是由dex提
供的,狼德的高str對其不起作用,所以這時的fury傷害幾乎全是元素傷害.放2個shael後,f
ury速度是10/6/6/6/6.
裝備欄:
UniqueSC
GC—以Sharp(銳利或精銳)為魔法前綴,+MAX dam,+str,+AR的GC是很不錯的選擇{MAX
dam過低了不行,一般在9以上整體效果才好}。如果你覺得life太少,放幾塊shifting+li
fe的GC也是可行的.若有更好的GC,大家自行補充;
SC—根據FHR表,狼德的fhr要達到4f是輕而易舉的事,有了狼頭,再配上3個5%fhrSC就行
了{共45%FHR},TH用5fhr/other mod sc.
裝備了上面的衣服和武器後4r會可能不足{視你的裝備而言},放幾個+4r的sc補滿就行,
有多的空位就放20lifeSC.
另外箱子里放一個Windhammer or IK Hammer和一個 set Item Guillaume's Face,這些dd
kcd時用.
狀態: Dex:算上裝備後103夠拿tomb reaver.
Vit:加到變狼後life>1500就可以了.
Eng:還用說幺,不加
Str:剩下的all放在這里,暴力的保障.
技能:
變形術max 狂犬病max 狂怒max 狼獾之心max 召喚4種動物各1級
加上過路技能共87點,在76級成形,剩下的skill point加到狼人變化上好加ar.(用了tomb
reaver後和幾個加變身技能的item後,狼人變化1級和1級以上提供的加速已經相同了)
pet:
噩夢的act2 攻擊pet,他的力量光環能使狼德的dam提高一個台階.
戴tal mask或黑角或gaze或Andariel's Visage,穿mesh或110wmj或其它,拿thrusher放衰
老.
戰術:
pet,小熊和狼獾之心隨時都要在身邊,一般比較少的敵人fury 一兩下就死光光了,如果敵
人多了或去殺牛就先用狂犬病咬某個敵人一下,然後feralrage幾下,掛上大光球後就fury
吧.這樣很快一大群敵人(牛牛)都綠了,掉血也很快,碰上fury的則是馬上玩完,同時身上的
光球還能提高l l和奔跑速度,提高安全性.
遇到物免就切換副武器,用狂犬病咬一下後連續fury,反彈回的傷害是很小的.
需要注意的是碰到了mana
born的敵人,挨一下打mana就空了,連fury都出不來,只能乾瞪眼.所以腰帶里應該帶一排大
藍瓶,被mana
born了馬上喝一瓶就能繼續攻擊以及leech了,當然你要帶16個大紫就更好了.
暴力毒狼的培養過程: (參加什幺強化班學習的lr就不用看這個了,直接去學習然後leech
就行了)
前幾級沒什幺說的,自己solo到安得利爾前大概能6-7級了,2-4級就學werewolf和lycanthr
opy和reven這樣lifear跑步速度攻擊速度比別的cha就佔了很大便宜了,到了8級學1級oak,
1級小狼當肉盾,剩下技能all
lycanthropy以+血和延長變身時間,壯態點全+到str好拿sigon set,12級左右就好穿裝備
了.sigon shieldeltoot+cathan helm/amu/ring+death
glove+sword或穿sigon一身+Civerb's Cudgel或angelic一身+sigon一身(除衣服),總之很
多選擇,應以set為主,因為這時的set bounous對於初期的cha幫助很大.選好裝備後殺怪很
輕松,k到baal前差不多小30級了,不要殺baal,一直run到4x級換上一些中級的uni item,拿
大炮,就可以solo nightmare了.這時應先把fury和lycanthropy max了,帶上一個1級小熊,
去nm act2雇個off pet,只要run diablo時小心點攻擊反彈就可以了.這時的狀態點應多投
入到vit上加血. k了nm 3bar後run nm
baal到7x級,大多數dd就都能拿了.這時用windhammer或bonehew+2shael都不錯,dams peed
都很可觀,用bar star+龍盾去破物免,solo hell應該沒有什幺問題了.
這時先把狼獾之心max了再把狂犬病max,多的點數就都放到werewolf上加ar吧. 到了84級
就可以使最終武器tomb reaver了.
暴力毒狼的特點就是物理傷害毒傷害都很高,都能上10k,總的投資也不是很大,3sc以內肯
定能搞定,性價比極高,而且能適應任何環境,操作也不難,lrs都可以來試試.更有趣的是如
果裝備里有bonehewlaying of hand等dd時,再加上固有的腐肉之風,經常一次fury就能出
幾個小旋風,幾個骨矛,幾個聖光彈,還放毒環,如果用最終武器tomb reaver時,經常還能出
幾個骷髏跟著你,使樂趣增加了很多.
Ps:這里的暴力毒狼是以暴力為主,毒為輻,如果想練個」毒暴狼」的話,可以帶nec set
glove,穿毒甲,副武器用death web(破隱發杖),都放毒豬,這樣的毒傷害會高的多
『柒』 新手求教聖堂刺客怎麼玩
TA是個非常強大的英雄,可以說他是GANKER當中最具有威懾性質的英雄了。她除了要求使用者有非常細膩的操作之外,她往往也是GANK的主要發動者。下面談談TA的使用:
TA的出裝和技能加點比較有講究,一般都是中單或者劣單一路,更快的讓她提升級別更加能讓她控制好正常比賽的主動性,因為在GANKER當中,選擇了TA那勢必就已經宣告了正常比賽的主動控制權在本方(當然你不能是一個菜鳥),選擇了TA之後一般情況下就不要再選擇中單英雄了,因為節奏的帶動者不需要好幾個,選擇控制性技能的英雄可以配合TA不管從精神上還是心理上都能打擊對手,這要比隱形英雄更有實效性。每個人打TA的風格各有不同....可以說這個英雄最吸引人的地方就是如此...每個人打這個英雄都不是千篇一律的- -!下面的談談我的:
1.出門倆敏捷便鞋2樹枝1樹1紅,這是我的標配出門,因為我的理解是TA擁有折光技能這樣的出裝攻擊很足可以方便你補刀和壓制對手。當然如果你對自己的TA有信心甚至葯都可以不帶或者帶一組樹就行....虐菜或者開黑的時候我就經常這么干,這樣可以讓你快速的出到瓶子,因為TA不是一個具有AOE性質的英雄,在高手SOLO中,壓兵線控好F對你的影響很大....如果面對的是一個具有AOE性質的英雄更能體現出來了,常見的有ST,PUCK,LION這種,你去控F比較困難。如果不管兵線壓過來你強行去控F塔就會被耗血,塔是不會回復HP的...過早的掉塔會讓你們視野更快的喪失掉,還有強行控F視野就會被對方發現到容易被對方遊走的GANKER抓住,高端局更能體現出來。
2.技能理解和加點,我一般是1點先不加預留,看到對方中單人再加,強勢的如蝙蝠,VP這種就先點3,然後折光隱匿對點有大加大,但是點並不是固定這么加,怎麼說呢....這么加可以最快速的提早你進入GANK的時間,其它的加點方法都是以這個加點的前提下稍微改動下,延長自己的發育時間,為什麼這么說呢?因為你如果前期中單被遊走死或者被擊殺,那麼你停留在中路的時間就需要適當延長一點,常見如SV和VS吃霧帶粉雙游抓你,配合VP你就很容易死掉,不過TA這個英雄確實不適合菜鳥玩,而選TA的一般都是高手,但是高手想要玩好這個英雄就更加少之又少....主要差別還是在於加點上合3技能靈能之刃的理解上,這個技能非常的imba,在對線時你要熟練掌握好這個技能,類似於隔山打牛,可以無形中壓制對手甚至不經意間擊殺掉對手.....要知道普通攻擊中忽然折光一下用靈能之刃攻擊到對手這個傷害忽然的增加會讓對手措手不及,往往以為TA的射程短而不舍的吃葯....忽然折光一下連續靈能之刃打到對手2次對手直接就掛了。TA幾乎喜歡所有中單英雄,但是極為個別的討厭蝙蝠和劇毒這兩個,有人說藍胖子TA也不喜歡但是我覺的當一個TA的使用者真正的理解這個神一般的英雄時,那麼他就沒有任何討厭的英雄了,至少我是這么認為的。
3.TA的出裝,出裝是TA多樣化不局限於一種風格的標志,每個人的都不同,我的習慣是2便鞋2樹枝出門,買J就是1便鞋3樹枝,瓶子鞋子之後合成幽靈系帶X2看情況出大魔棒或者不出,然後相位或者直接飛鞋,接下來依次合成暗滅蝴蝶龍心或者強襲,減甲傷害非常厲害,這么出的優勢有前期可以更快的支援或者打錢和追殺,出飛鞋的目的就在於此,因為TA的活躍期間基本為7-30分鍾內發力,而7-15分鍾內可以說TA是最黃金的期間,殺任何英雄都不需要超過5下,法系更是2下就死。缺點就是出BOT和暗滅真空期太長,這段期間你沒有任何DPS的提升慢慢的你會發現很難單殺,但是這個真空期過了之後就發揮出這個路線的優勢了,當然還有其它路線可以選擇,比如勛章隱刀流和跳刀流,不同的類型針對不同的局面和使用者的風格,當然比賽不是千篇一律的針對不同的比賽選擇不同的裝備變化才行,不要墨守成規、按部就班....這也就是TA為什麼不適合新手或者高手也很難玩起來,因為對局勢的判斷和操作的細膩確實這個英雄都極為苛刻,而TA如果無法掌握一場比賽的主動權,那麼它就幾乎等於廢物,差不多等於你們在4打5吧,因為TA的優勢不在於團戰而在於小范圍GANK和牽制對手,這才是她的強項。
總之她是一個不適合新手的英雄,你喜歡這個英雄就需要多加練習,TA的使用者們一般都是通過數以千計的場次來歷練出來自己對這個英雄的理解的,所以不要只看著TA很飄逸,她也有她十年磨一劍的經歷,我可以這么說,如果從局勢判斷,操作難易,GANK力度和成功率等等各方面來評價,這個英雄都可以說是DOTA里最優秀的,但是她同時也是DOTA里最難掌握的英雄!不要看她技能少....她比卡爾這個DOTA里技能最多的英雄還要難以讓你熟練掌握。TA也不負於她DOTA里最優秀的殺手稱號。
但是為什麼TA的登場次數這么少,當你慢慢深入完全了解DOTA之後你就會發現,這個游戲不在於殺了多少人,而是掉了多少塔- -!塔是不會回血的,雖然她是個優秀的獵手,但是他在PUSH和推進速度上略顯乏力,並且,在高端局和CW里,抱團的時候要比小范圍GANK多的多,TA這種英雄眾所周知不是一個團戰強力的英雄,他只有牽制技能沒有控制技能,而自己本身又非常的脆弱,團戰被劇毒或者藍胖子蝙蝠的火焰路徑等DOT上到之後就無法有大作為,即使出BKB也沒有太大變化而BKB本身對於TA來說算是個雞肋,不出吧....團沒的打,出了吧這筆開銷對於高端局來說3900就是2次買活的錢啊而且對於TA來說提升屬性並不大。而TA本身又於本方核心後期的定位稍顯沖突,都是DPS缺乏控制技能,所以對於CW來說少一個控制技能英雄或者團控、AOE英雄這基本就等於4打5....這就是為什麼TA不能等上大舞台的原因,雖然版本改的稍微對TA有那麼點優勢了,比如移動速度的增加和靈能之人范圍還有毒求骨灰不削減折光等,但是冠軍和勝利的夢想和殺人殺的爽是完全兩個概念,路人的話我還是推薦玩這個英雄的,因為路人我們的目的只是開心和玩的爽,不會去考慮勝負觀念的問題。
說了這么多....感覺好像沒教會你什麼,因為我的實戰經驗也都是自己磨練出來的,如果口述就能讓你心領神會那麼個個不都是大神了嗎....而且吧,這個英雄就像我說的難以掌握,所以出裝沒什麼特別固定的順序,我還出過羊刀,紅電,小人書等非主流裝備....再加上這個英雄本身就具有神秘性,所以復雜就復雜在這了.....出什麼裝備加什麼點完全看個人,目前局勢出什麼能讓你發揮到最大效果你就出什麼。TA是我最喜歡的DOTA里的英雄了,按我的自我經驗來推算,大概天天玩TA每天練習8小時一個月就略有小成了,但是打高端局想上場差不多得打半年甚至打一年TA吧,因為經驗不足就會造成4打5,想發揮出她的力度進入高端局,反GANK和進入節奏的時機出裝和陷阱位置等等一系列問題都是需要你去反復實踐才有結論的....想全方面掌握是不容易得,況且靈能之刃我想大概就需要你耗費好一段實踐去SOLO才能完全了解到,但是SOLO又跟比賽不同....SOLO可以讓你掌握中單的基本概念,因為不會有人配合對方來威脅到你,但是比賽對方的一個走位,一個行為上就需要你判斷到對手的意圖,在這個基礎上你還要考慮靈能之刃怎麼能發揮效用,這個我想你也明白是怎麼回事了...需要SOLO和比賽反復實踐實踐再實踐,如果你真心喜歡這個英雄的話就是值得的,她會讓你被隊友投來羨慕的眼光和絕對的信賴,被對手所尊敬和懼怕,並且是最容易超神的英雄,這是我玩TA這么多年來的經驗,不是我瞎說,我用TA路人勝率高達9成,SOLO也鮮逢敵手。但是有一點要切記,就是不要過度的自信和自滿,這會使你的水平極度降低,時刻要抱有謙虛好學的態度,但是不要過度自謙那就是虛偽了。還有就是使用TA切記將比賽務必最長控制在50分鍾之內,不管你怎麼殺的爽和蹂躪對手,切記在50分鍾之內。因為我曾經有一段最難忘的比賽經歷,是一場外援賽,戰隊接到別的一個1線隊伍的邀請派我和那個隊伍去打比賽,因為他們的Leader生病無法上場缺少一個中單,所以我就被派去了,48版本,我當時上大學,老是被同學和我們學校的朋友追捧,說我的TA特別的猛,很多人還想當我徒弟.....然後我就有點自滿,那時候操作也真的很犀利不像現在了....主要那時候精神異常專注,只要我用TA就沒有輸過,去打了那場比賽,比賽的原因後來我才知道特別的可笑....是因為那個隊伍調戲別的戰隊的隊員女朋友和欺壓辱罵那個隊伍,我當時不知道就跑去了,具體陣容我已經忘記了,好幾年了,但是過程我記得,開始我殺的對面體無完膚從頭殺到尾,尤其他們中單的火槍。半小時內已經蝴蝶暗滅大炮強襲飛鞋了,然後把我就放慢的了比賽的節奏沒有在20分鍾和45分鍾兩次全滅對手但是並沒想一擊擊沉對手,而這個戰隊的其他隊員也都沉迷在蹂躪對手的心情當中,因為比賽節奏對我來說幾乎就在我的掌握當中,只要我想就能夠讓對方打出GG。但是,很快的證明了我的判斷第一次出現了失誤,對方全體隊員由於受到我的威懾,已經不出大門了,因為外面幾乎在各個要點都有我的陷阱,在他們最高才14級的時候我已經早早第一個25級了。我故意將比賽拖延到了40分鍾,想讓他們發育一會再殺他們,然後45分鍾的時候覺的差不多沒意思了 ,想結束比賽,那時候他們還是沒什麼裝備....但是這時候局勢不對了,由他們那火槍為核心的團體經過幾次毀滅性打擊之後發現越來越難以攻破了,我想去殺火槍VS就替他做炮灰,導致幾次團戰無法攻破對手高低反而接二連三的陣亡,這就將比賽延長到了70多分鍾....這時候火槍幾次團戰沒死,就在家收錢,已經萎縮出了幾個大件,他們的醬油也都有了一部分裝備了,這時候我這邊的隊員才認識到情況不對了,但是依舊的狂轟亂炸依然無法摧毀對方隊員團結一致的心,後來再一次對方反PUSH中全部陣亡無法買活被對方一波流,第90分鍾結束了。通過這場比賽,我真正的意識到,使用TA不論如何如果想獲得勝利那麼就要在50分鍾之內結束掉比賽,另外一個就是不管現實還是游戲,只要人們萬眾一心的時候這是最為堅固的「黃金防禦」,任何攻擊和毀滅性質的打擊都無法摧毀這最為牢固的防線的。呵呵,希望能幫到你,雖然表達能力有限。
