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hls伺服器怎麼配置

發布時間: 2022-12-21 01:35:21

⑴ 伺服器如何配置 需要怎麼做

1、首先應該配置伺服器的外部介面。你應該已經知道如何做到這一點,並且可能已經完成了。如果你不這樣做,那麼現在就這樣做。

2、現在我們調出內部介面。根據我們選擇的數字,伺服器的內部介面是192.168.40.254。所以我們必須配置該介面。

3、設置路線。 我們現在可以與當地網路上的機器通信,但我們無法訪問其他內部網路。這需要更多的代碼行。

4、任何發往192.168.0.0網路的流量都應該輸出eth1,並且它應該交給思科。我們的本地網路的流量仍然可以達到應有的位置,因為路由表按網路掩碼的大小排序。如果我們在我們的網路中有其他內部網路,我們將為每個網路提供如上所述的線路。

5、現在我們可以訪問我們可能需要的每台機器,我們需要編寫允許或拒絕通過VPN伺服器訪問的防火牆過濾規則。

6、對於家庭用戶來說,一切都可以在這里工作。但是對於遠程辦公室,我們需要做一些路由。首先,我們需要告訴主路由器或思科,遠程辦公室是VPN伺服器的後面。因此,請指定Cisco上的路由,告知它將發往遠程辦公室的流量發送到VPN伺服器。現在,我們必須告訴VPN伺服器如何處理發往遠程辦公室的流量。

7、為此,我們在伺服器上運行 route命令。唯一的問題是為了路線命令工作,鏈接必須是up,如果它關閉,路由將丟失。解決方案是在客戶端連接時添加路由,或者更簡單地,經常運行路由命令,因為運行它不是必要的問題。

⑵ Mac搭建Nginx流媒體伺服器,進行推流,拉流

Nginx 是非常優秀的開源伺服器,用它來做hls或者rtmp流媒體伺服器是非常不錯的選擇

下面介紹如何在Mac上搭建流媒體伺服器,以便後續的自己研究的項目或者demo向伺服器上進行推流

首先需要安裝brew,brew是一款管理軟體的第三方平台,安裝的方式也很簡單,請自行查閱安裝方式

執行下面2句命令,即可安裝rtmp推流的nginx伺服器

執行完後,可以查看ngix安裝在哪裡

可以看到M1 是安裝在這個目錄下/usr/local/etc/nginx

打開這個目錄,可以看到有個nginx.conf文件,這里就是伺服器的一個配置文件,如果支持rtmp,則裡面的內容會有一個rtmp的json

這個json說明:

1.你本地的nginx伺服器會監聽1935埠號,

2.伺服器會創建一個mytv的程序

後續你可以向這個地址進行推流,並且進行拉流播放

後面我們會使用ffmpeg向這個地址推流
rtmp://localhost:1935/mytv/room

並且用vlc拉取這個地址的流進行播放

執行命令,即可啟動nginx伺服器

驗證是否啟動成功,只需要在瀏覽器中訪問下以下鏈接

在瀏覽器地址欄輸入: http://localhost:8080

出現Welcome to nginx ,代表nginx安裝成功了。

打開配置文件 /usr/local/etc/nginx/nginx.conf

這里推的是flv流,可以正常推,這里需要注意的是伺服器地址一定要寫正確,我的nginx.conf里application配置的是mytv,所以路徑就是mytv,room則是隨便寫都行,代表向程序mytv下的room文件推流

然後電腦上打開vlc這個播放器軟體 點擊File---->Open Network 在彈出來的框中選擇Network然後輸入URL:

驗證時,推流的文件最好搞大點,不然一下推完了,你才去拉取播放,則播放不了,因為這是實時的

vlc使用如下

3.點擊播放即可

可以看到左邊是畫面,右邊是ffmpeg在推流

參考: https://www.jianshu.com/p/cf74a34af15d

⑶ hls流媒體伺服器怎樣才能搭建成功

可以分2種:
1、租用IDC商的伺服器
你只要出錢租一台伺服器就可以,他們會給你一個IP,用戶名和密碼給你,你可以自己在裡面安裝iis或apache來做web伺服器,發布你公司的網站
2、託管你的伺服器
這個是要自己買伺服器去託管到IDC商那裡面,他們把伺服器給你拿到機房裡面上架,然後給你一個IP,用戶名和密碼就是你自己設置的伺服器用戶名和密碼,然後你自己在伺服器裡面安裝iis或apache等web伺服器軟體就可以發布你公司的網站了。

⑷ 怎麼在網上建立一個自己的cs伺服器啊,別人怎麼找到我的伺服器

internet對戰似乎只能用純主機,就是犧牲一台機器作伺服器(配置要求不高,但網速要求極高),其他人進去玩,一般的配置和網速來說這台伺服器主機啥都幹不了了,就是在機子上打字,伺服器里的人都會卡的利害。假設完了找個人氣多的cs論壇發布自己的伺服器IP地址和埠就行了。

1.伺服器架設的基本要求
1)硬體要求
伺服器的最低硬體配置大概在PIII500、內存在128M以上,要是內存較低的話,那你就要常常忍受超時的痛苦了。
2)線路要求
線路是越快越好,雖然CS在游戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話玩起來也不會爽,ccsk的伺服器就是10M獨享的帶寬。
2.伺服器端的設置
1)首先你要安裝HLserver,雖然在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不在伺服器上玩的話(根本沒有人在伺服器上玩^_^),用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HLSERVER到最新的版(跟升級HL一樣),再安裝CS的最新版本(就跟裝一個客戶端的CS一樣)。
2)作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。

server.cfg是伺服器的配置文件
可用任何文本編輯器進行編輯。
0為No,1為Yes。
sv_aim 0 是否自動瞄準
pausable 0 是否客戶端可暫停游戲
hostname "CCSK.net counter-strike Server " 伺服器名字
mp_timelimit 30 循環每一地圖時間
mp_c4timer 45 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定鏡頭
mp_falldamage 1 高處落下殺傷
mp_flashlight 1 是否有手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 4 每局開始買物品時間
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 1 是否武器友軍傷害
mp_autoteambalance 2 自動調整雙方人數差異最低限制
mp_roundtime 4 每回合時間數
rcon_password ***** 伺服器密碼
mp_limitteams N 雙方超過N人即自動調整
mp_tkpunish 1 是否傷害友軍懲罰
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖)
mp_logfile 1 是否伺服器留下記錄文件
log on 開始記錄
mp_hostagepenalty=3 規定時間內傷害人質超過三人自動踢出
Logaddress 202.108.249.81 2000 設定ccsk全國cs排行榜的監聽埠

mapcycle.txt是地圖文件循環的順序文件

mapcycle.txt裡面寫的都是地圖文件名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!

motd.txt是伺服器的說明文件

motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。

3)有了上面這些,cs伺服器就算配置的差不多了,下面再來說說伺服器運行參數。

在桌面點滑鼠右鍵新建一個快捷方式,在命令行里輸入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hlds.exe 你安裝hlserver的目錄
-game cstrike 指定運行游戲為CS
-port 27016 指定游戲連接埠為27016
+maxplayers 22 游戲最大人數22人(游戲只支持20人,多餘兩人為觀眾)
+map cs_747 指定開始地圖為cs_747

其他人進伺服器的時候進Internet game,選擇Add server輸入伺服器的IP和上面你指定的埠即可。 4)在居域網上建立伺服器跟上面相同,不過可以在命令行里加上-nomaster讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server,其他人進伺服器的時候進LAN game就可以了。

5)如果沒有下載hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做伺服器,具體方法是:進入游戲後選擇play cs,選internet game,選create game,在最下面有一個dedicated server的選項,選中它,點擊done。就可以單獨使用一台機器做cs伺服器了,這樣能夠大大提高游戲的速度。區域網的游戲也適用,只不過是在lan game裡面選就是了。上面的各項設置也可以實現。

3.伺服器操作員常用指令

一、伺服器端的控制命令

1)取得用戶的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解釋:USERID 是SERVER端所給於的,從SERVER啟動後開始依序排列,SERVER重新啟動後重新計算。
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又愛又恨的驗證cdkey的國外伺服器)所配發的,一組CD-KEY有一組對應的UNIQUEID。
USERNAME就是用戶名了

2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #

3)封鎖賬號
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.
解釋:MINUTES是封鎖的分鍾數,如是0為永久封鎖(小心慎用!!!)
UNIQUEID解釋同上

4)在同一時刻既踢人又封鎖賬號
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

5)把封鎖的賬號寫入BANNED.CFG(黑名單^_^)
命令:/WRITEID
解釋:把這次ADM BAN的名單寫入BANNED.CFG文件。

6)把被加入BAN名單中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解釋:也就是解除封鎖的賬號

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID

8)換地圖
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:換CS_747這個地圖
/MAP CS_747
解釋:立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
/CHANGELEVEL CS_747
解釋:立刻換地圖,所有USER不會離開游戲。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解釋:等地圖時間到再換地圖,所有USER不會離開游戲。

二、在客戶端的控制伺服器指令

與在SERVER端不同的是當ADMIN在CLIENT端進入游戲時,可以遠程式控制制伺服器管理。
以下命令在游戲裡面的控制台(用~鍵呼出控制台)輸入

1)設定遠程式控制制伺服器管理密碼
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示遠程式控制制伺服器管理密碼為1234567890

2)進入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端輸入
/RCON_PASSWORD 1234567890以進入SERVER。

3)在人數已滿的情況下進入伺服器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端鍵入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以監控SERVER狀況,但不能玩。

4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在伺服器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必須加上RCON。

三、在客戶端的指令

在CS游戲時按「~」鍵呼出控制台可以輸入某些指令。

NAME XXX:更換當前ID (有些伺服器需只在每局的開始才接受命令)

timeleft : 顯示當幅地圖剩餘時間

LISTPLAYERS :顯示玩家的數字ID

VOTE 數字ID :投票踢作弊的人

LISTMAPS :顯示地圖的數字ID

VOTEMAP 數字ID :投票換地圖

CL_SHOWFPS 1 (0是關閉) :顯示你的禎值

net_graph 1(0是關閉): 右下角子彈數的那個地方,可以顯示FPS和連接網速線條,顯示連接的速度和楨數。

hud_centerid 0
設定1使聊天信息在屏幕上居中,設0使聊天信息放在屏幕左下角。

rate 2500
設定從你連接到的伺服器接受多少數據/信息。
14.4KMODEM設1500,33.6K MODEM設 3000,56K MODEM設 3500,ISDN 設5000,大於ISDN的連接速度的設定值在5000~9999間。

setinfo ghosts 0
設1可在觀測者模式時見到鬼魂,0則禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

vid_config_x 800
設置屏幕的水平位置

vid_d3d 0
打開3d支持,「1」打開,「0」關閉。

vid_describemode
顯示設置聲音模式的面板

vid_mode 0
設置聲音模式

viewframe
顯示武器裝備,只適用於OpenGL加速。

zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大時設置滑鼠的敏感度

+speed
強迫玩家「走」如果「一直跑」的功能打開了,或者強迫玩家「跑」,如果「一直跑」的功能沒有打開。

+mlook
使用滑鼠選擇方向

+klook
使用鍵盤選擇方向

+jlook
使用游戲手柄選擇方向

linux dns伺服器怎麼設置

在linux系統中一般通過bind軟體包來提供dns服務。


1、環境准備:

臨時關閉selinux和iptables

#setenforce0
#serviceiptablesstop


2、查詢相關軟體包:

[root@localhost~]#yumsearchbind
Loadedplugins:proct-id,refresh-packagekit,subscription-manager
UpdatingRedHatrepositories.
======================================================================================N/SMatched:bind======================================================================================
PackageKit-device-rebind.i686:
bind.i686:TheBerkeleyInternetNameDomain(BIND)DNS(DomainNameSystem)server
bind-chroot.i686:,named(8)
bind-utils.i686:

其中各軟體包的作用如下:

1)、bind: 提供域名服務的主要程序及相關文件。

2)、bind-chroot:為bind提供一個偽裝的根目錄以增強安全性。

3)、bind-utils:提供對DNS伺服器測試的工具程序(如nslookup、dig等)。


3、安裝BIND軟體包

#yuminstall*bind*

4、配置DNS伺服器:

1)、bind伺服器端程序

主要執行程序:/usr/sbin/named

服務腳本:、etc/init.d/named

默認監聽埠:53

主配置文件: /etc/named.conf

保存DNS解析記錄的數據文件: /var/named/chroot/var/named

2)、查詢bind程序的配置文件列表

[root@localhost~]#rpm-qcbind
/etc/logrotate.d/named
/etc/named.conf
/etc/named.iscdlv.key
/etc/named.rfc1912.zones
/etc/named.root.key
/etc/rndc.conf
/etc/rndc.key
/etc/sysconfig/named
/var/named/named.ca
/var/named/named.empty
/var/named/named.localhost
/var/named/named.loopback

3)、查看主配置文件named.conf

#vim/etc/named.conf


4)、主配置文件解析:

a、全局配置部分,默認的全局配置項如下:

options{
11listen-onport53{127.0.0.1;};//監聽的埠和介面IP地址
12listen-on-v6port53{::1;};
13directory"/var/named";//dns區域的數據文件默認存放位置
14mp-file"/var/named/data/cache_mp.db";
15statistics-file"/var/named/data/named_stats.txt";
16memstatistics-file"/var/named/data/named_mem_stats.txt";
17allow-query{localhost;};//允許dns查詢的客戶機列表,any表示所有
18recursionyes;//是否允許客戶機進行遞歸查詢
19
20dnssec-enableyes;
21dnssec-validationyes;
22dnssec-lookasideauto;
23
24/*PathtoISCDLVkey*/
25bindkeys-file"/etc/named.iscdlv.key";
26};

全局配置中還有如下選項:

//將本域名伺服器不能解析的條目轉發給其它DNS伺服器的IP地址
forwarders{202.102.24.68;12.3.3.3;};

b、默認的區域配置項如下:

35zone"."IN{
36typehint;//區域類型。hint為根區域;master為主區域;slave為輔助區域
37file"named.ca";//該區域對應的區域數據配置文件名
38};

區域配置中還有如下選項:

//允許下載區域資料庫的從域名伺服器IP地址
allow-transfer{189.98.90.23;};
//允許動態更新的客戶端IP地址(none表示全部禁止)
allow-update{none;};

添加如下區域配置:

zone「my.com」IN{
typemaster;//主區域
file「my.com」;//該區域對應的區域數據配置文件名
allow-transfer{192.168.153.1;};//允許下載區域資料庫的從域名伺服器IP地址
allow-update{none;};
};
zone「153.168.192.in-addr.arpa」IN{//表示針對IP192.168.153.130反向解析
typemaster;//主區域
file「192.168.153.my.arpa」;//該區域對應的區域數據配置文件名
};

5)、配置完了,可以執行如下命令對named.conf文件進行語法檢查。

#named-checkconf


注意:倒序網路地址.in-addr.arpa 表示反向區域

主配置文件最後還有一行是:

//該文件包含/etc/named.rfc1912.zones文件
include「/etc/named.rfc1912.zones」

區域數據配置文件:

先看一下named.localhost的內容:

$TTL1D//timetolive生存時間
@[email protected].(//」rname.invalid」DNS區域地址
0;serial//更新序列號
1D;refresh//更新時間
1H;retry//重試延時
1W;expire//失效時間
3H);minimum//無效地址解析記錄的默認緩存時間
NS@//nameserver域名服務記錄
A127.0.0.1//address只用在正向解析的區域數據文件中
AAAA::1

新建2個對應的區域數據配置文件:

#touchmy.com
#touch192.168.153.my.arpa
#vimmy.com
$TTL86400
@INSOAmy.com.admin.my.com(//admin.my.cm為該區域管理員的郵箱地址
200900201
3H
15M
1W
1D
)
@INNSns1.my.com.//當前域的DNS伺服器地址
INMX10mail.my.com.//用於設置當前域的郵件伺服器域名地址,數字10表示優先順序別,數字越大優先順序越低
ns1INA192.168.153.130
mailINA192.168.153.130
wwwINA192.168.153.130
ftpINCNAMEwww//CNAME別名(canonicalname)記錄,表示ftp.my.com和www.my.com對應同一個IP.

[root@localhostnamed]#vim192.168.153.my.arpa
$TTL86400
@INSOAmy.com.admin.my.com(
200900201
3H
15M
1W
1D
)
@INNSns1.my.com.
130INPTRftp.my.com

啟動DNS服務

[root@localhost~]#servicenamedstart

4、測試:

配置一台ftp伺服器用於測試:

#servicevsftpdstart//啟動vsftpd服務
當前網卡的配置:
eth0:192.168.0.1/24
eth1:192.168.153.130/24
[root@localhostnamed]#nslookup192.168.153.130
Server:127.0.0.1
Address:127.0.0.1#53

130.153.168.192.in-addr.arpaname=www.my.com.

[root@localhost~]#nslookupftp.my.com
Server:127.0.0.1
Address:127.0.0.1#53

ftp.my.comcanonicalname=www.my.com.
Name:www.my.com
Address:192.168.153.130

⑹ 新買一台伺服器,公司用,伺服器該如何配置

伺服器的IP設置成分配給你的IP

"外接光線直接插到伺服器上,然後伺服器接交換機"

請問這個怎麼接啊?

最主要的是,能實現嗎?

⑺ DNS伺服器的安裝和配置

(1)進入windows server 2008 R2伺服器,開始>管理工具>伺服器管理器

(2)點擊」添加角色」

(3)選中「DNS伺服器「,點擊」下一步「,直到安裝完成。

(1)開始>管理工具>DNS,進入DNS管理器

(2)點擊主機名左邊的「+「

(3)右鍵「正向查找區域」,選擇「新建區域」

(4)選擇「主要區域」,點擊「下一步」

(5)填寫區域名稱,點擊「下一步「

(6)點擊新建的區域,在右側空白處右鍵,選擇「新建主機「

(7)名稱填寫域名的主機頭,IP地址填寫域名對應的IP,取消勾選「創建相關的指針(PTR)記錄「(因為沒有建反向查找區域,勾選也無法正確創建PTR記錄,需要稍後手動創建PTR記錄),點擊」添加主機「。

(1)右鍵「反向查找區域「,選擇」新建區域「,點擊「下一步」

(2)選擇「IPv4反向查找區域」,點擊「下一步」。

(3)網路ID填寫新建主機時填的IP地址前三段,點擊「下一步」

(4)選擇「下一步」

(5)點擊新建的反向查找區域,在右側空白區域右鍵,選擇「新建指針」

(6)點擊「瀏覽」,選擇在正向查找區域創建的主機xyz,點擊「確定」。

(1)查看DNS伺服器IP地址為172.16.2.5

(2)把伺服器的首選DNS伺服器配置為172.16.2.5

(3)使用nslookup檢驗DNS伺服器是否配置成功

輸入域名,可以解析處IP地址,說明正向解析記錄配置成功;

輸入IP,可以解析出域名,說明反向解析記錄配置成功

根據下圖所示,說明DNS伺服器配置成功。

⑻ dns伺服器怎麼設置

或 運行「管理您的伺服器」 --> 添加角色到您的伺服器,進入「配置您的伺服器向導」選「域控制器(Active Directory)
或 運行命令dcpromo
現在開始配置,下一步 --> 下一步 --> 下一步 --> 新域的域控制器 --> 在新林中的域 --> 輸入DNS全名,下一步 --> 輸入域NetBIOS映射名,下一步 --> 下一步 --> 下一步 --> 診斷失敗」後,選「在這台計算機上安裝並配置DNS伺服器,並將這台DNS伺服器設為這台計算機的首選DNS伺服器」,下一步 --> 「只與Windows 200 或 Windows Server 2003 操作系統上運行伺服器程序,該伺服器有是Active Directory域的成員,請選此選項。」,下一步 --> 輸入「目錄服務還原密碼」,記住這個密碼,很重要,還原域是用,下一步 --> 下一步就開始配置了。
配置好後,設置伺服器DNS為伺服器IP(默認是127.0.0.1),待加入域的計算機的首選DNS要是域控制器IP。
如果要上網,設置伺服器DNS服務地址解析轉發到省DNS解析伺服器。

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