ios資料庫存儲
在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到數據保存的問題。將數據保存到本地,能夠讓程序的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數據保存的方式:
1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,該數據對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔保存。
定義Possession:
@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding協議
NSString *name;//待歸檔類型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
歸檔操作:
如果對Possession對象allPossession歸檔保存,只需要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解壓操作:
同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];
缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,而且對數據操作比較笨拙,即如果想改動數據的某一小部分,還是需要解壓整個數據或者歸檔整個數據。
2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現為:
保存數據:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@」default string「;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//獲得UIImage實例
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData
[defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults資料庫
讀取數據:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage
3. Write寫入方式:永久保存在磁碟中。具體方法為:
第一步:獲得文件即將保存的路徑:
NSArray *documentPaths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函數來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過~擴展路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory 。在IOS中後兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:
NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創建目錄,而應該是此基礎上創建一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!
這兩者的區別就是:使用比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該文件目錄可能在未來發送的系統上發生改變。
第二步:生成在該路徑下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory :fileName];//fileName就是保存文件的文件名
第三步:往文件中寫入數據:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名為FileName
最後:從文件中讀出數據:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據
4. sqlite:採用SQLite資料庫來存儲數據。SQLite作為一中小型資料庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較復雜一些。還是一步步來吧!
第一步:需要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:開始使用SQLite:
NSArray *documentsPaths=(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] :@"mydb"];
//上面兩句已經比較熟悉了吧!
//打開資料庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打開不成功就返回
在打開了資料庫的前提下,如果資料庫沒有表,那就開始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}
建表完成之後,就開始插入記錄:
const char *insertSql="insert into a person (name) values(『gg』)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}
下一步,查詢記錄:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最後,關閉資料庫:
sqlite3_close(database);
注意:寫入資料庫,字元串可以採用char方式,而從資料庫中取出char類型,當char類型有表示中文字元時,會出現亂碼。這是因為資料庫默認使用ascII編碼方式。所以要想正確從資料庫中取出中文,需要用NSString來接收從資料庫取出的字元串。
② ios應用開發數據管理工具:Core Data
iOS 操作系統提供一系列用於存儲,訪問和共享數據的完整的工具和框架。
Core Data 是一個針對 Cocoa Touch 程序的全功能的數據模型框架,而 SQLite 非常適合用於關系資料庫操作。應用程序可以通過 URL 來在整個 iOS 范圍內共享數據。Web 應用程序可以利用 HTML5 數據存儲 API 在客戶端緩沖保存數據。iOS 程序甚至可訪問設備的全局數據,如地址簿里的聯系人和照片庫里照片。
Core Data
Core Data 為創建基於模型-視圖-控制器(MVC)模式的良好架構的 Cocoa 程序提供了一個靈活和強大的數據模型框架。Core Data 提供了一個通用的數據管理解決方案,用於處理所有應用程序的數據模型需求,不論程序的規模大小。您可以在此基礎上構建任何應用程序。只有您想不到的,沒有什麼做不到。
Core Data 讓您能夠以圖形化的方式快速定義程序的數據模型,並方便地在您的代碼中訪問該數據模型。它提供了一套基礎框架不僅可以處理常見的功能,如保存,恢復,撤銷,重做等,還可以讓您在應用程序中方便地添加新的功能。由於 Core Data 使用內置的 SQLite 資料庫,因此不需要單獨安裝資料庫系統。
Interface Builder 是蘋果的圖形用戶界面編輯器,提供了預定義的 Core Data 控制器對象,用於消除應用程序的用戶界面和數據模型之間的大量粘合代碼。您不必擔心 SQL 語法,不必維護邏輯樹來跟蹤用戶行為,也不必創建一個新的持久化機制。這一切都已經在您將應用程序的用戶界面連接到 Core Data 模型時自動完成了。
SQLite
iOS 包含時下流行的 SQLite 庫,它是一個輕量級但功能強大的關系資料庫引擎,能夠很容易地嵌入到應用程序中。SQLite 被多種平台上的無數應用程序所使用,事實上它已經被認為是輕量級嵌入式 SQL 資料庫編程的工業標准。與面向對象的 Core Data 框架不同,SQLite 使用過程化的,針對 SQL 的 API 直接操作數據表。
應用程序間的數據共享
iOS 為設備上安裝的應用程序之間的信息共享提供了強大的支持。基於 URL 語法,您可以像訪問 Web 數據一樣將信息傳遞給其他應用程序,如郵件,iTunes 和 YouTube。您也可以為自己的程序聲明一個唯一的URL,允許其他應用程序與您的應用程序進行協作和共享數據。
訪問聯系人和照片
您的應用程序可通過安全易用的 API 訪問 iPhone 的數據和媒體。您的應用程序可以添加新的地址簿聯系人,也可獲得現有的聯系信息。同樣,您的應用程序可以載入,顯示和編輯圖片庫的照片,也可使用內置的攝像頭拍攝新照片。
訪問日歷
iOS 應用程序可通過 Event Kit 框架訪問用戶日歷資料庫的事件信息。例如,可以根據日期范圍或唯一標識符獲取事件信息;可在事件紀錄發生改變的時候獲得通知;可允許用戶創建或編輯日歷事件。通過 Event Kit 對日歷資料庫執行的改動會自動同步到恰當的日歷,就連 CalDAV 和交換伺服器中的日歷也會自動同步。
XML 文件
XML 文件提供了一個讓您的應用程序可以輕松地讀寫的輕量級的結構化格式。同時 XML 文件很適合 iOS 的文件系統。您可以將您的程序設置和用戶偏好設置存儲到內置的資料庫中。這種基於 XML 的數據存儲提供了一個具有強大功能的簡易 API,並具有根據要求序列化和恢復復雜的對象的能力。
HTML5 客戶端在 Safari 的存儲
iOS 中先進的 Safari 瀏覽器支持最新的 HTML5 離線數據存儲功能。離線存儲意味著,通過使用一個簡單的鍵/值數據 API 或更先進的 SQL 介面,網路應用可以將會話數據存儲於本地 iPhone 或 iPod touch 設備的高速緩存中。這些數據在 Safari 啟動過程中是不變的,這意味著應用程序具有更快的啟動速度、更少地依賴於網路,並且有比以往更出色的表現。