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率土之濱距離怎麼配置

發布時間: 2022-05-06 00:01:16

❶ 率土之濱 攻城部隊武將攻擊距離怎麼配置

如果你的武將技能輸出尚可一看的話,可以不考慮攻擊距離,但是要注意技能距離。
保險一點的話保持隊伍321(大營,中軍,前鋒)的最低要求即可。
畢竟也是要和城區守軍交戰的,雖說兵力不是很高,但是攻擊城池的話,高級城區守軍數量不低,輸出不足會有打平的現象。

❷ 率土之濱武將搭配是什麼

率土之濱武將搭配是:

1、最強攻城隊老當益壯:由黃忠黃蓋嚴顏組成最高全體武將可獲得43點攻城值與29點防禦。

大營四星嚴顏+沖車

中營黃蓋+雲梯率土之濱各種組合盡量給謀略高的武將加成會高一些。

前鋒黃忠+沖車

八本時即可組成的最強攻城隊,10級武將攻城值即可達到200以上!攻擊距離剛好是321全體武將均可打到敵方守軍,要知道攻城隊要帶沖車所以普攻傷害至關重要,比方說打四級城保守是3000兵力,但其中有武將距離打不到敵軍很容易出現平局=白打。

2、最強拆遷隊:拆遷隊與攻城隊都是拆耐久的部隊,但使用途徑不太一樣,攻城隊一般速度值並不快,因為打城耐久高,時間長,所以率土之濱5星甘寧搭配戰法更需要攻城值,其次才要求速度值,一般速度能夠在一定時間內把體力用干就可以。

而拆遷隊更需求速度,因為拆遷隊的任務並不是要攻城而是拆敵方要塞與翻地,所以攻城值保持在160以上即可。四名騎兵拆遷武將有木鹿大王高順群董(攻擊距離只有一)四星於禁(攻城值不高但戰法效果如同雲梯ps雲梯只有步兵會獲得效果)。

大營三距離木鹿大王+攻城

中營二距離高順+任意輸出戰法因自身特性獲得40攻城值與沖車沖突。

前鋒一距離於禁+攻城

當武將10級於禁與高順滿戰法時攻城值可高達160以上。

注意事項:

不過武將的屬性也是比較重要的,屬性有攻擊、攻城、防禦、速度、謀略的。每個武將跟據自己屬性的不同也是有不同的定位的。大家在搭配陣容的時候最好是選擇有輸出能力、防禦能力的武將來搭配的,或者選擇輸出極端的搭配。這些都是可以的。

然後還有兵種的選擇,在游戲里是有盾兵、弓兵、騎兵、槍兵、步兵的,不同的兵種都是有一個克制的關系的,武將是可以對兵種進行一個轉換的,大家是可以根據敵軍的兵種來選擇自己的武將,這個也是比較重要的。

❸ 《率土之濱》武將搭配是什麼

《率土之濱》武將搭配是:

1、蜀國最強陣容推薦:馬超+魏延+黃忠+趙雲+劉備蜀國絕對是土豪玩家的首選了,這個國家的武將都是單挑的好手。當然這個組合也是有著龍虎之威的。劉備前期較弱,後期還算是比較肉一點了。其他的武將單體輸出都是非常高的。

2、魏國最強陣容推薦:司馬懿+賈詡+郭嘉+張遼+張合魏國的優勢在於爆發力強,所以喜歡玩刺激的玩家就選擇這個陣容,耗費的資源相對會少一點。

3、吳國最強陣容推薦:孫尚香+甄姬+大喬+小喬+步練師這個陣容以防守為主的,可以用來守城,然後等待出征的部隊回來救援。

《率土之濱》玩法:

一、設施秘訣:

新手期任務獎勵是十分豐厚的。請跟著任務建造設施,盡量別脫離任務隨便亂建,避免出現資源不足的情況。游戲目前最多有2個免費的建造隊列,可供兩個設施同時建造。也可以消耗銅錢來增加隊列,但該隊列只能對一個建築有效。

二、出征秘訣:

只要出征目標跟您的一塊領地相連即可出征,並不需要從城市一直連地到目標。出征時部隊上有紅色的"危險"提示時,如無十足把握請別使用該部隊強行出征。否則會站著出去,躺著回來。

三、部隊配置秘訣:

配置部隊時需要注意武將的攻擊距離是否能有效攻擊敵方,否則會大大削弱部隊的實力。(攻擊距離:武將的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標有效。如敵我雙方均有3名武將參戰,我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4)

配置武將的Cost之和不能大於部隊的Cost上限,可通過升級城主府來提升部隊的Cost上限。部隊的大營位置必須配置大營,否則該部隊不能派出。

❹ 率土之濱8級怎麼打 8級及以上土地後期搭配

宗旨是 大營或中鋒: 一個半治療半輸出,一個半輸出半控前鋒 : 一個半自愈半輸出。簡單說就是 一個隊伍里需要有個一個半治療一個半控,一個半自愈,其他全打輸出即可。

其次是主技能距離,這個至關重要 ,首先主技能的技能距離一定要大於等於4最好,如果是單體大於等於3即可,這個也牽扯到給他打什麼技能能發揮的最好。

比方說打個攻擊2個以上目標的群攻法傷技能,但是技能距離為3,這時候如果給大營武將打上,那可就虧大了,因為3的距離只夠打到對方前鋒,也就是哪怕技能能同時打100個目標,實際用出來只能打到1個,因為距離不夠。

(4)率土之濱距離怎麼配置擴展閱讀:

中鋒:

群輸出,單輸出,以及治療或控制。打技能還要考慮與主技能的搭配 是否有沖突 是否可以互動,互補,互相增益。

前鋒:

一改往日純肉的方法 ,因為面對8級以上土地時,敵人數量有較大增加增強,所以前鋒在自保的同時還得要追求輸出,首先看攻擊距離,攻擊距離2以下都適合前鋒。其次主技能距離,不做限制,主技能一定要帶援護或者減傷,或者吸血(攻心技)竊兵之類的技能

❺ 率土之濱怎麼布陣 排兵布陣技巧攻略全解析

1、在主界面點擊「城市」即可以進入部隊系統,點擊相應部隊即可進入記載這支部隊屬性的頁面,可以看到,在廣闊的沙場上,以卡牌形式呈現的武將正在率領部下士兵行進。頁面左側顯示部隊的兵力、速度、攻城等屬性;點擊相應武將,可查看這個武將的體力、技能、攻擊防禦等詳細屬性;點擊左上角的陣號兵,還可查看部隊在兵種、陣營、稱號上獲得的加成效果。
2、點擊【部隊配置】,將空閑的武將拖動到「大營」、「中軍」、「前鋒」等位置上,對應位置如果有武將就將被拖動的武將替換,之後點擊「返回」即是完成部隊編排。必須一提的是,同兵種、同陣營和特定稱號組合的武將在同一部隊中,可獲得屬性加成,而不同武將的技能、攻擊距離各不相同,所以武將的搭配和位置十分講究。

建議是同陣營和特定稱號的武將放在同一支部隊,攻擊遠而防禦強的騎兵放在「前鋒」沖殺,而攻擊距離較遠而防禦弱的弓兵、步兵放在中軍和大營作為強力DPS。為什麼不配同兵種部隊?因為兵種之間存在相剋,弓兵克步兵,步兵克騎兵,騎兵克弓兵,所以同兵種部隊一般用來克制敵對玩家陣容,如敵對玩家多用弓兵武將部隊,那麼我就全用騎兵武將部隊,當然,這樣一來自己也非常容易被克制。
3、點擊「部隊互換」,拖動武將到相應位置,就可以讓武將在不同部隊之間無損互換。每位武將都有自己的御兵之道,如果武將卸甲,部隊難免軍心動搖。這在游戲中就表現為:城主將武將移出部隊,武將麾下的兵力將會全部損失。不過如果武將是在部隊之間互換,那麼兵力可以無損保留。

❻ 武將怎麼搭配 率土之濱武將搭配攻略

率土之濱對陣營的選擇

滿級點將台提供的陣營加成如下

三張同陣營攻、速、防、謀 四圍+10%

兩張同陣營,四維+8%

均不同則無加成。

10%的加成是對四圍的直接加成,百分比加成,影響很大。

特別是五星將,加上突破以後這更是相當可觀。

因此,在配將過程當中,盡量選擇相同的陣營是一條基本原則。

率土之濱對兵種的選擇

三騎兵加成:速,攻+10%

三弓兵加成:速,防+10%

三步兵加成:攻,防+10%

兩個同兵種加成各減少至5%

從這個數據加成的取向上來說,各有優點

相對來說,騎兵更適合物理攻擊,先手攻擊(魏騎)

弓兵更合適法師隊伍(大都督)

步兵更適合攻堅和持續戰斗(蜀步)

盡量選擇同兵種,對隊伍加成也是不可忽視的。

PS:切忌什麼步兵前面頂,後面弓兵射。 騎兵沖一輪,步兵上去砍。

更有人想組馬步弓混合兵種這種思維模式。

這是卡牌游戲,並不是實戰,我們要的是數據

率土之濱攻擊距離。

攻擊距離至少是大營3,中軍2,前鋒1,

這基本上是配將的常識,只有在後期有大量五星技能和特定武將的前提下才能忽略這個問題。

寫到這里是希望提醒剛接觸游戲的童鞋,在游戲初期,就演算法師的普攻傷害也是不能忽視的。

率土之濱技能距離和范圍

相對於攻擊距離,技能距離和范圍是很容易被人忽視的。

每個技能都有自己的作用距離和范圍,如果不注意經常會出現技能打不到人,或者范圍技

能只 打到一個敵人的情況,大大損失輸出。

以大火(焰焚)來說:有效距離:4

目標類型:敵軍群體(有效距離內2—3個目標)

有效距離和攻擊距離類似。

形象來說,這個技能如果中軍和前鋒位置來帶,有效距離涵蓋敵軍全體(3個目標)

如果大營帶,有效距離內敵軍只有前鋒和中軍(2個目標)

這樣差別就來了,同樣釋放一個技能,大營帶大火就有可能會損失一個目標的傷害。

所有技能都有同樣的屬性,無論是物理還是法術(實際性質沒什麼不同)。

讓所有技能都發揮最大效率也是配將的重要考慮因素

率土之濱隊伍核心。

搭配隊伍的重點來了,如何組建一個隊伍呢。

找准一個核心, 找准一個核心, 找准一個核心

重要的事情說三遍。

撇開全紅五星滿五星技能的土豪不說,對於普通玩家,存個月卡,花幾個小錢的玩家來說

湊齊標准陣容有難度,或者說短期內難度很大。那麼如何發揮手中卡牌的最大效用就成為

配將的關鍵。首先看下你手上有啥,或許大都督只有一個呂蒙,或許魏騎只有一個夏侯淵,

或許蜀國步兵就一個趙雲。然後你就一籌莫展,覺得臉不好或者是沒法配隊伍了。

其實花些心思這些都不是問題。

文章的重點來了!

且就拿這幾個將來舉例普通玩家的配將思路。

1.呂蒙隊

呂蒙是個大家都公認的比較強的武將,特別是成型的大都督是很具有威懾力的隊伍,玩過一段時間的

都應該對這個陣容不陌生。可惜,你只有一個呂蒙,沒周瑜咋辦?屌絲神器李儒來幫忙。

雖然及不上大都督的加成完備,但是至少滿足了三弓兵+2吳陣營加成,四星卡輕松突破覺醒,可堪一用。

本隊優勢:1.呂蒙+李儒的雙物理控制,大大減少戰損,就算打8級城也不會容易一回合全滅。

2.魯肅輔助,可以上反技(屌絲)或者反技之策(首選),另外帶一個群攻法術增加傷害。

3.李儒後排可選擇加血技能增加續航,或者類似落雷技能強控。

4.呂蒙在輔助下可以比較放心站前排放策攻,戰損也不至於太大。

劣勢:屌絲版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃虧。

2.夏侯淵隊

郭嘉(強控+輸出)大營

夏侯淵(輸出)中軍

曹仁(雙封+防禦)前鋒

優勢:速度快,戰損相對較低(打NPC)

劣勢:輸出相對不足(夏侯有了一騎當千的話另當別論)

依賴主動技能,怕反技之策

總結一下

我的配隊原則很簡單,找准一個核心

然後根據這個核心的特質配隊伍。

保證:

1.同兵種

2.同陣營至少1個

3.技能互補(有控有輸出)

❼ 率土之濱技能距離是多少 技能距離攻略

技能距離和范圍

相對於攻擊距離,技能距離和范圍是很容易被人忽視的。

每個技能都有自己的作用距離和范圍,如果不注意經常會出現技能打不到人,或者范圍技

能只 打到一個敵人的情況,大大損失輸出。

以大火(焰焚)來說:有效距離:4

目標類型:敵軍群體(有效距離內2—3個目標)

有效距離和攻擊距離類似。

形象來說,這個技能如果中軍和前鋒位置來帶,有效距離涵蓋敵軍全體(3個目標)

如果大營帶,有效距離內敵軍只有前鋒和中軍(2個目標)

這樣差別就來了,同樣釋放一個技能,大營帶大火就有可能會損失一個目標的傷害。

所有技能都有同樣的屬性,無論是物理還是法術(實際性質沒什麼不同)。

讓所有技能都發揮最大效率也是配將的重要考慮因素

❽ 率土之濱戰役可是距離不夠怎麼辦

可以先飛到盟友身邊建個中轉要塞,前期300的距離 後期500距離。只要建好中轉要塞,率土整個地圖哪裡都可以去。

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